古墓丽影系列游戏的发行商Eidos向PSM2杂志透露了一些古墓丽影7的细节——晶体动力正在制作的这款游戏计划于2005年夏季面世。
杂志报道,Eidos说古墓丽影7构筑于搜魂使者的绘图引擎,一些核心元素得到修补,包括曾经在游戏中起到重要作用的交通工具以及其他一些物品。另外,晶体动力打算让古墓丽影回归到它的本源,让Lara再次将目光投向远古的遗迹……
根据PSM2的报道,国外网友UNDERTAKER整理如下:
* 游戏运行于经过改良的《搜魂使者:凯恩的遗产(Soul Reaver: Legacy of Kain engine)》的引擎之上
* 游戏将重新引进交通工具,Eidos说它们将在游戏中起到重要作用
* Lara将回归古墓丽影系列的本源——解迷和探险
* 波斯王子的敏捷身手以及该款游戏的关卡设计得到了晶体动力的赏识
另外,Eidos告诉PSM2他们对于引进Lara的搭档(例如Kurtis)的看法。PSM2称Kurtis将被“礼貌地摆脱”
Eidos说Lara可能会展现出她的伶牙俐齿,但是PSM2深信Lara将用她的行动来说话,而不是靠动画和台词。PSM2也强烈反对在黑暗天使的最初开发阶段对她“可能成为一个酒鬼或者瘾君子”的设计。