古墓丽影专题报道:重起炉灶的系列

2010年12月,Game Informer在杂志和网络上给我们带来了全新一代古墓丽影的详细报道,古墓丽影中文站在微博进行了信息更新,但限于字数,并未做任何深入报道。在Game Informer报道更新完毕、古墓丽影中文站恢复访问之际,我们将Game Informer的系列报道进行编辑整理,供各位玩家参考。


  • 标题:古墓丽影(Tomb Raider)
  • 制作:晶体动力(Crystal Dynamics)
  • 发行:史克威尔艾尼克斯(Square Enix)
  • 类型:单人动作游戏(1-Player Action)
  • 平台:PlayStation3、Xbox360、PC
  • 整理:古墓丽影中文站(gmly.info)

从坊间传闻到官方消息
——目标:生存

2009年7月,一个名不见经传的网站爆料:古墓丽影下一代将是遭遇船难的劳拉在日本附近的一次荒岛求生之旅

伴随这个消息发布的,是三张标有晶体动力标志的概念图,以及罗列着游戏剧情概述和游戏特性列表的图片,交代了这款游戏着眼于“生存行动”,是关于“劳拉起源”的探索之旅。

图片和消息在网上爆炸式地传播开来,随之而来的则是晶体动力强硬地要求所有网站撤下图片。此举颇有不打自招的意味,但仍然很少有人能够完全相信“泄露”的信息——古墓丽影会以“生存”为主题,劳拉会骑上骏马拉弓射箭,以环球之旅为特色的古墓丽影流程会满足于区区一个日本离岛……这些多少有点超乎想象了。在接手古墓丽影时表现得小心翼翼的晶体动力,如今能有如此胆量吗?

然而晶体动力就是这么“胆大妄为”。2010年12月,先前泄露的消息在很大程度上得到了官方的证实——在12月6日,史克威尔艾尼克斯在公告中如此描述劳拉的这次崭新旅程:

“所乘坐的船只被一场无情的风暴摧毁,一个惊魂未定的年轻女子漂流到了一个未知的海滩。孤立无助,但又绝非独身一人,她只有一个目标:生存。”

“忘记你所知道的关于古墓丽影的一切。”晶体动力负责人达雷尔·加拉赫(Darrell Gallagher)说道,“在这款游戏中,我们将要探索的是之前从未呈现过的东西。我们将要讲述劳拉·克劳馥的起源,讲述一次个性塑造之旅。”