古墓丽影自带地图的另类研究

TC又开始走歪门邪道了……这次它的研究对象是地图。本文作者不消说是TC。

其实玩古墓丽影新作的时候,很早就注意到地图里对劳拉位置的标注了,今天有点空就简单写一下。在此之前先说句废话:现在的游戏真贴心!还记得5年前8代那会儿我写了个关于PDA的说明,现在果然是时代进步了,地图和导航也更彪悍了。本作中有很多“组合功能”,弓箭就是一个很典型的例子,但实际上,导航也有组合技啊。Tab键调出地图后,地图右下角有个“方位指示”,选中你想去的地方,点击这个“方位指示”,之后按Q的时候,你就知道这玩意儿有多体贴了(另外Q键功能多啊,指路只是基本功能,除了和方位指示组合,还有其他好用的东西,比如查看敌人的时候,红色轮廓的敌人死掉是会让同伴发现的,白色时可以安全射杀什么什么的——对不起我废话多了点~~本来以为大家都知道,但连续有人通关都不知道这些功能,所以写一下吧)……当然要想看到秘宝还需要藏宝图和技能解锁,而且挑战项目什么的地图上也没有标注,不过这些这与这篇东西的主题无关而且玩过游戏的基本就知道,就不多说了(已经说了够多了)——好了,这段话就是本作的中文站攻略了

下面才轮到说正题了……

我真正感兴趣(真正要写的也)是劳拉所在位置(以及其他任何方位都会显示的)一串数字。如果你之前就看过我编写的第一则预告片的说明页面,那么你可能对墨卡托投影(UTM)有点印象(没有看过或者忘了的再看看吧,我这里不重复了)。现在再回头看上面那张图,你就会看到熟悉的UTM字母。

没错,整个地图都以墨卡托投影标出了明确得不能再明确的位置,所有的地理坐标都是真实存在的。

我们举个例子,下图是劳拉在沿岸丛林的一个坐标,是我在一个猎鬼者挑战那里截的图,这个数字是:53N 712390 3416125(我说中文站,这么小的图你也好意思加水印吗!)。

把它转换成经纬度,就是:30° 51′ 33.520″ N 137° 13′ 16.499″ E(虽然觉得是废话不过我废话也不差这一句:N表示北纬,E表示东经)。

谷歌地图上来看看它在现实中的具体方位。

而上次的预告片里(也就是游戏的开场动画里),纸上的数字(事实上也就是提供的坐标)是 53 712541 3416095,换算成经纬度就是 30° 51′ 32.449″ N 137° 13′ 22.158″ E。

它的位置是在这个地方:

那么两者之间究竟有多远?实际上非常近。但我们并不知道预告片里那个数字具体指的是什么东西的方位……

下面一不做二不休(!),再添加几个坐标,包括劳拉被倒吊的那个洞穴,还有船难海滩一个水雷的位置,把它们放到同一份地图里。

现在已经知道了这个故事在现实中的具体位置是在什么地方。当然了那地方在现实中并没有什么小岛,而是一片汪洋。如果嫌看不清楚,可以查阅我写这个东西的时候顺便创建的谷歌地图:TR2013

至于UTM是什么又为什么要用它,如何将它换算成我们所熟悉的经纬度,答案已经在第一则预告片的说明页面说得很清楚了。

其实这还没完——地图左下角那个是啥?你看得出来吗?






5 thoughts on “古墓丽影自带地图的另类研究

  1. 话说这地图我从来看不懂,后期技能升级能标注墓穴和秘点之后,发现更加看不懂了,到最后就干脆瞎摸了

  2. 我想说,左下角那个东西,不知道是不是UI的问题,反正它只是在地图移动的时候单纯往一个方向转而已。。。。一点规律都木有

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