《遗迹逃亡》大更新

《遗迹逃亡》大更新

史克威尔艾尼克斯(SE)宣布,于2015年5月28日发售的免费手游《遗迹逃亡》已经突破1000万的下载量。为庆祝这一突破,SE和Simutronics对游戏进行了一次大更新,不但增加了一个地图,还变革了游戏方式。

新增的内容包括一个山间隘口(Mountain Pass)地图,玩家们需要徒步或驾驶雪橇对抗雪怪和冰雪世界。而游戏方式上,之前的游戏是无限循环模式,现在变成了过关模式,每一张地图分成40小关,完成每一关的任务后解锁下一关继续前进,直到全部完成40关之后才可以选择无限循环模式在这张地图上无尽地跑下去。

目前安卓版和iOS上都可以更新,Windows则需稍后。Windows手机版的这次更新将同时更新之前未在Windows版本上升级的内容。

游戏模式变更后,就玩家可能关心的原进度、道具的继承和转换问题,晶体动力也给我们发来了说明和解答。

  • 游戏进度:游戏进度取决于玩家所获取的圣物(relics)。游戏更新后,玩家的位置将被放置在取得的最高等级的圣物处。如果玩家已经取得了一张地图里所有的圣物,那么将自动解锁下一张地图。
  • 游戏成就:金币和宝石将被转换入新系统,总数不发生变化。
  • 游戏道具:玩家购买的道具都将得到保留,并转换入新的游戏系统。