劳拉已死?劳拉万岁!——《古墓丽影》有感

古墓丽影系列已经走过了十多年的历史,有些玩家从头到尾关注着这个系列,有些玩家在最近几年才进入古墓丽影的大家庭,也有一些在玩过最初的古墓丽影之后,就离开了这个系列很多年。这篇文章是曾经玩过一代但又在二代之后对系列失去兴趣的老玩家。玩过古墓…

说说这次的多人模式

作者:Jiakai,原帖:中文站论坛 看tc的帖子站里已经玩到新作的老鸟应该不在少数了吧,作为重生之作这一代媒体评论和口碑可谓双丰收,最终销量估计也不会低,大家溢美之词说得够多不再赘述。一直有人说古墓这次像神海,玩过之后我觉得这种说法有些过于…

“劳拉救了我的命”

一位名叫 Draven Miltenberger 的古墓丽影铁杆粉丝在自己的博客上讲述的古墓丽影系列,尤其是古墓丽影新作中的新劳拉拯救了他的性命和人生故事,引起了外媒 Kotaku 的注意,对这位玩家的介绍和采访成为这个游戏大站的头版新闻之一。

从灰烬之下看TRU关卡设计与谜题的缺失

作者:Jiakai,原文:新浪博客 我好像从来没有想过自己为什么会对《地下世界》在360上的两个独占关卡丝毫不上心,按说像我这样一个历代古墓全宝藏收集通关无数甚至励志于全版本收藏的所谓的核心玩家,应该在几年前古墓8刚公布DLC的时候就应该义无反顾地入…

古墓丽影预告片“岔路口”吐槽向图解

本篇欢乐吐槽向,不必太当真:) 这次的预告片虽然和去年的“转折点”一样是3分多钟,但有一小半的内容是炒去年的冷饭,并且去年的问题也没有修正。 比如—— 游戏开场,劳拉被倒挂着,但是,只有辫子是下垂的,不知她的刘海用的是什么牌子的发胶。 …

《古墓丽影》预告视频“转折点”吐槽评论

TC于2011年6月发布于个人博客,和这篇《“岔路口”吐槽向图解》算是一个系列的吧…… 只有我觉得很《最终幻想》吗? Square Enix 到底是不是干了些什么呢……或者说,古墓丽影的预告片到底是谁做的…… 劳拉那张脸就很“日本产品”的感觉,尤其是第一次…

新古墓宣传视频台词漫谈

作者:费茨(fz) 新一代的古墓丽影的宣传视频已经面世,台词不多,听写也没什么难点。但是由于晶体动力一贯的玩弄文字的作风,这次的台词照例又加入了很多模糊、双关的安排,做翻译的时候觉得还是很难下笔呀~ 下面就一个个来说说~ 预告视频: …

落伍

【作者:fz,原文】 根据GI最近的报道,劳拉的故事几乎要被彻底重写了,只有少数大方向上的背景和性格设定还保留了原样。CD的胆子长得真快,7代的时候还只是谦虚地尽量不辱没了古墓的招牌,等到三部曲结束之后,他们就已经敢于把古墓彻底打碎重来了。(…

神话、传说、冒险

【本文由TombCrow发表于个人博客,点击查看原链接】 Blogspot上看到一篇关于古墓丽影中的神话的文章 Myths, Legends and Adventures,挑了一部分简单翻译一下。 到一半的时候忽然出来古墓丽影9的消息了,于是这篇的意义大幅度降低,后面就成了转述了:…