古墓丽影二十年

《古墓丽影:崛起》20年庆典版再有不到一天就正式发售了。在古墓丽影初代发行二十年之际,不妨一起回顾一下二十年来劳拉走过的风风雨雨。本文由古墓丽影中文站 TC 应电玩巴士约稿而作,曾发表于电玩巴士的巴士茶水间栏目,谢绝转载。

NICOBASS专访:《古墓丽影II》玩家重制版作者访谈

NICOBASS专访:《古墓丽影II》玩家重制版作者访谈

是不是见过在新引擎下那新鲜又熟悉的《古墓丽影II》?是不是为新时代下重新焕发生命力的《古墓丽影II》而兴奋不已?——相信很多玩家都已欣赏到了用虚幻4引擎重制的古墓丽影第二代的视频和截图,然而这部作品背后的故事大家可能都很陌生。这部万众瞩目、激动…

古墓丽影二十周年访谈回顾(Core Design)

古墓丽影二十周年访谈回顾(Core Design)

古墓丽影系列诞生已经二十年,虽然游戏已经经历了天翻地覆的巨变,游戏开发权也从 Core Design 易手,但以古墓丽影前五代为代表的经典古墓系列,至今仍为玩家们津津乐道。甚至是他们的“失败之作”《黑暗天使》,也为众多玩家念念不忘。

古墓丽影二十周年访谈:关卡设计师理查德·莫顿

古墓丽影二十周年访谈:关卡设计师理查德·莫顿

理查德·莫顿(Richard Morton)是古墓丽影2-6代的关卡设计师,同时也是古墓丽影4-6代的美术设计师,在古墓丽影3-6代中,他还兼任首席游戏设计师、环境美术设计。本文由 Tomb of Ash 采写,Tomb Raider of the Unforgettable Core Design 也对问题收集有所…

古墓丽影二十周年访谈:关卡设计师安迪·桑达姆

古墓丽影二十周年访谈:关卡设计师安迪·桑达姆

安迪·桑达姆(Andy Sandham)是古墓丽影3-5代的关卡设计师,兼剧情编写。他曾经接受过玩家网站 Tomb of Ash 的访谈,讲述游戏开发的幕后故事。在上次的访谈之后,根据玩家的反馈,Tomb of Ash 整理了玩家的提问,再次采访了他。征得该站站长 Ash 的许可,…

古墓丽影二十周年访谈:劳拉配音朱迪思·吉本斯

古墓丽影二十周年访谈:劳拉配音朱迪思·吉本斯

朱迪思·吉本斯(Juddith Gibbons)是古墓丽影第二代和第三代中为劳拉配音的演员(百科介绍),也录制了相应的广告和预告片。时隔多年,她再次回顾了当初扮演劳拉的经历。这次采访她的仍然是玩家网站 Tomb of Ash,古墓丽影中文站经授权翻译,转载请微博@古墓…

古墓丽影二十周年访谈:劳拉首任模特娜塔莉·库克

古墓丽影二十周年访谈:劳拉首任模特娜塔莉·库克

娜塔莉·库克(Nathalie Cook)算得上是扮演劳拉的“鼻祖”人物。她以一身劳拉装束登场亮相的时间可追溯到二十年前。虽然被称为第一位劳拉模特,但她那个年代官方模特还未产生,她只是受雇参加 ECTS 展的“第一批”模特之一(详见百科)。关于她的传记和个人信息…

古墓丽影二十周年访谈:希瑟·吉布森,关卡设计师

古墓丽影二十周年访谈:希瑟·吉布森,关卡设计师

在这次访谈中,关卡设计师将为我们讲述古墓丽影初代和二代关卡制作的幕后故事。接受采访的对象是希瑟·吉布森(Heather Gibson),古墓丽影初代和二代的主要关卡设计师之一。她设计制作了初代和二代的很多关卡,包括劳拉的家。

古墓丽影二十周年专访:内森·麦克利,最初的游戏作曲

古墓丽影二十周年专访:内森·麦克利,最初的游戏作曲

玩家网站 Tomb of Ash 再次带来古墓丽影专访。这次访谈的内容很多,涵盖面很广,对于不了解经典古墓的玩家来说可能会有部分不甚明了的地方。我们已在译文中提供了相应的说明和链接供大家参考。也感谢 Katie Flemmings 提供的从未公布的独家音乐,并授权本…