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#1
有好几个月时间没玩关卡游戏了,最近又捡一个来玩,没想到上手的又是一个烫手的山芋,于是不得不又上论坛来闲言几句。这部游戏评分有9.7分之高,属于具有挑战性难度的游戏。游戏最大的亮点是集中使用了许多最新的操作技能,有些技能本人从来没有见识过,结果只能是在战争中学习战争,在游戏中摸索技能,虽然每到了新技能的关键点往往被卡顿半小时甚至一个多小时,但历经艰险,终于玩至游戏的结局。在这里,也顺便将学到的新技能与大家交流一下,以便需要使用的朋友对这些技能有所了解和熟悉,在以后的游戏中少走弯路。


1.这份游戏路程不算太长,属于中等长度。游戏开始部分需要捡20个彩蛋。


2.到处都是鸟语花香,清平祥和的大好景象,场景布置得令人赏心悦目,非常不错。


3.图内中央偏上可以看到有一个彩蛋,主角的身后有一排白色的围栏。刚进来时用钥匙开别处柱子中的锁,柱子升高了一截〈不是图中这个柱子〉。爬上柱子之后,左边的高台可以爬上去,但费尽心机也找不到后路,而右边的高台就有这种白色的围栏,按常规一般不可以爬上去。但在走投无路的情况下,不妨抓上右边的围栏试试,结果竟然能够抓爬上去。我认为作者搞这种障眼法是很不合理的,极容易误导玩家,造成不应有的游戏卡顿。


4.这部分场景搞得相当广阔和漂亮,值得赞赏。


5.没甚难度的跳柱子,但能增加游戏的趣味性。


6.图中湖里有三个彩蛋,需要获得摩托艇后冲击屋顶状木板才能获得。


7.渐次上升的三根横杆。抓上最低杆后按跳键可蹲在杆上,再向前跳抓到中杆,之后再抓高杆跳上高处。


8.图中的桌子上有酒杯和酒,主角拿到酒后可以不喝,喝的话会晕头转向。


9.超远式跳杆。这里要用到新技能,摆动时要连加速键一起按才能抓到远方的杆。


10.开摩托艇到这里,经过对面的那些柱子,就要进入经典的古墓游戏环节。


11.从这里开始路径就开始变得扑朔迷离起来。拱门那里其实是属于一条小支线,可玩可不玩。主线的路径是跳抓前面的高台,之后挂靠着向拱门上方移动,反跳到右侧的高台,再去拉一个开关,打开能看到的铁枝门。


12.这里属于一处操作难点。人物左上方的三角形是一块可供弹跳的斜面台,突起处装有摆动的铡刀。先到水下拉开关使铡刀停摆,而且必须使铡刀停在靠墙的那一边(一次不成功就多拉几次),之后跑步跳向与铡刀斜台对向的崖壁斜面,脚尖快触地时按右方向键,反跳到铡刀斜台后立即跳抓上方的挂板。


13.从小红树那边的平台想用普通的方法跳抓到这里是行不通的,因为距离确实太远,攻略上说要用冲刺跑跳的方法。这种新方法以前没用过,该怎样用?用加速键与其它键相组合,折腾了半小时,有一次莫明其妙的竟能跳过来了,但到了图中左上方的高台,又要从那里跳向右上方的入口,还得用加速跳,结果又没法跳得过。调回旧存档再看看,结果发现从小红树那边不管怎样跳都没法跳过来了,这说明没能从根本上掌握这种跳跃方法。游戏开始的健身房我没去练过,翻查这一段的攻略,也找不到有关这种新技能的描述。


14.在这里已经卡了一个小时毫无进展。想想多少难玩的关卡都能玩过来了,就不信这次的游戏会成为烂尾工程。再反复摸索一阵,渐渐有了感觉,再跳跃几次,终于找到了正确的操作方法。这就是:从起跳点后退一段距离,按加速键冲刺跑,到达起跳点时先松开前进键和加速键,再立即同时按下抓键、跳键、加速键和前进四个键!如图,终于能从对面的高台跳抓到入口这里了。新版关卡游戏使用加速键逐渐成为常态,比如,面对有些伸缩着的尖刺丛,蹲下后可以使用加速键翻滚通过,有些用跳跃法过不了的尖刺丛,得考虑用加速疾跑的方法通过,水下的有些地方也得考虑用加速键快速地游过。


15.抓吊柱,一根一根往前跳吧。


16.滚吊球这里也很好玩,要设法避开一堆吊球,才能拿到更多的东西。


17.拉停铡刀后在柱子当中穿行。


18.这匹白马要找一个苹果喂它才可以成为坐骑上路,要用它冲破篱笆和跳过池塘。还有大、小水罐那里,周围看不到任何的提示,不经攻略指导根本就弄不清每个罐该加多少水量。如今关卡游戏的谜题越来越复杂,没有攻略参考的游戏我基本不考虑玩。


19.图中右侧有一个跳拉开关。攻略上说抓到高杠后要用下蹲键抓住下方的低杠。我开始时对字眼理解不透,总以为要从杠上蹲着之后再设法抓到下方的杠。结果费了许多时间也没能成功。


20.其实非常简单,这是一种新技能,抓到高杠后吊着双手,再点一下下蹲键(>号键)就能自动抓到低杠。


21.从低杠准备跳拉开关。


22.图中右侧有一个限时开关,拉开关熄火后,16秒钟要从水中的三个柱子跳抓到高处的网柱。这里时间卡得很紧,抓到第三个高柱后要先做个存档,以利于最后的调整和跳抓。


23.从这个大门进去,左、右上方各有一个开口,正前方的上层也有一个开口。如果这时没有走完前期的流程,正前方上层的开关是封闭着不能打开的,这样右上方的门口就不能进,只能去左上方的门口去玩有女巫情节的这一段分支。如果这时已经走完了前期的流程,就可以去正上方拉开关打开右侧的门口,进去杀死一个拿振荡大锤的牛怪,拿到金球后到深水里放到壁画中海神的手中,打开一扇门,拿起一个叉子浮出水面就可以结束游戏。


24.女巫这里属于可玩可不玩的分支。

这部游戏由美国作者沙波波所制作,据介绍此君也有拉提琴和绘画的爱好,所以所制作的关卡游戏艺术氛围相对浓郁。我本想再玩玩他所作的其它两个关卡,但在7系统下玩不了,似乎要到10系统才可以玩。我用惯了WIN7暂时还不想升级,趁着还有余兴,先入手一个叫TR4金色的关卡再玩一阵子。年关将近,马年的马蹄声日渐可闻。最后,祝大家马上有钱、马到成功、马年快乐,在新的一年里万事如意,开心连连!


游戏下载:https://www.trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3699


















#2
是的,中文站百科中也记录了对这个设定的解释。感谢提供采访链接。

#4
引用自: ckc6162 于 2025 十月 15, 08:57:28我看到了这个关卡Gogget TV的游戏攻略视频,接近12个小时,能玩下来的也是厉害了。
 
请发一个攻略视频的链接,谢谢
#5
古墓丽影自制关卡 / Re: 关于“复活2”游戏的闲言
Last post by ckc6162 - 2025 十月 15, 08:57:28
我看到了这个关卡Gogget TV的游戏攻略视频,接近12个小时,能玩下来的也是厉害了。
#6
古墓丽影自制关卡 / Re: 关于“复活2”游戏的闲言
Last post by ckc6162 - 2025 十月 15, 08:54:37
我看到了这个关卡Gogget TV的游戏攻略视频,接近12个小时,能玩下来的也是厉害了。
#7
古墓丽影复活2这部游戏,下载到硬盘有好长一段时间了。先前觉得这部游戏体积较大,玩起来肯定相当费时,所以闲置着不玩。最近兴趣来了,觉得又该继续练练手了,就打开来玩。一看攻略就傻了眼,双页的版面就有150页之多,创历史攻略长度之最,不用说又是一块难啃的骨头。这部游戏各种角色的塑造,依旧沿用官版2代的风格,显得比较粗糙,但谜题和场景的设置,各色各样的敌对势力的出场安排,却编排得合情合理,极具张力,而且游戏引擎据说是依据4代来设置的,操作起来相当顺畅。但这个游戏路程漫长,共16小关,谜题也比较复杂,需要玩家必须有极大的耐心才能玩至终点,本人也断断续续地花了半个多月才彻底打通,成为耗时最多的关卡游戏。至少有以下几个大难点值得闲言一下:


1.过喷火柱子,这些柱子往往是踩中其中的一个柱子,就会点燃和熄灭其它的某些柱子。从十字处出发,跳向左柱,再跳向前方左柱,再跳向左侧最远的柱,再回头跳向——记不清了,应该是每个柱子都要踩到,踩得合适的话才能到达目前的终点位置。攻略完全讲不清楚,只能靠自己反复摸索。


2.这是我玩过的最难弄的推箱子游戏,有三个箱子必须从远处推来,最后摆成目前的样子,才能爬上高处的梯子。


3.弹跳板这里。从右下角的平台上拿到一个小药包,再从那里跳抓到目前的弹跳板。本以为攀上后就可以弹射到上方的弹跳板,但无论如何操作就是不能有所拐弯,每次都是弹上去就跌下来直接摔死。而在前面的几段弹跳板操作里是可以拐弯的。


4.在这里折腾了蛮久,甚至怀疑是游戏程序出了Bug。反复研究说辞模糊的攻略,终于弄清了游戏制作者的意图——站在蓝色喷火口的前端,等火焰熄灭时反跳到后方的弹跳板上,就可以跳向前面上方的弹跳板,再从那块板子上拐弯跳向前方的壁板。换言之,必须符合设计者的设定才能在那块板子上拐弯。制作者就有这种牛性!


5.从刚才的弹跳板可以跳到图中左下方的平板上,但不要急着从旁边的弹跳板反跳抓向上方的平台,因为上方的开关一直都被喷火保护着。应当跳抓到图中间喷火的平板并吊着手调到面向喷火方向,火一熄灭立即爬上侧身跳向右边的弹跳板,再从板上跳进上方的暗洞去拉一个开关,之后等下面喷火口熄火时落到喷火板上,立即跳向远处的平板,然后再向上方运动。作者的弯弯绕极多,许多小事情都不会让人轻易得手。


6.得意洋洋的雪人。光凭小手枪很难对付扎堆出现的它们;老虎不发威,总以为是大猫。


7.最令人讨厌的就是这种被激活的手持双矛的怪物,皮厚肉粗,运动速度极快,一旦被它们贴近身边,赵云关公都无法抵挡。


8.第14关大厅这里,环绕着许多手持双矛的怪物,每次拉下一个开关,就会激活一至两个怪物。遇到怪物不要与之纠缠,只管快速跑到"安全区",然后引诱它们过来再用免费手枪击杀。


9.图中共出现8具尸首,这是扎堆出现的飞镖党和持枪暴徒;开始用小手枪打一阵,转而用强劲武器干掉他们。但好的武器要谨慎使用,特别是榴弹枪要尽量留给打骷髅用。这部游戏是本人经历的关卡游戏中打斗最为激烈的一部,从开局到结尾越往后越激烈,必须注意节省子弹和药包,留到最艰难的时候使用。


10.终局之战。在大厅外用小手枪跳打击杀了四名持枪暴徒,进入大厅后大boos幻化出四个幽灵。


11.第一次打大boos时没经验,以为只需将对方的能量条打到将尽就可以跳过去将他杀掉,开始时浪费了许多乌兹枪弹。继续往下打,虽然知道了套路,但打到终结时,不管怎样调整,就是还差半个小药包的血才能获胜。


12.第二次打就不同了。打晕大boos后立即存档,先跑去看看距离最近的幽灵能否可以执行刺杀,如果不能说明所选的幽灵不对,再调存档跑向另一个幽灵试试。如果还是不对,说明下一个要刺杀的对象是更远处的幽灵,于是重新调存档,边打边向远处的幽灵靠近,以便将大boos打晕后立即刺杀此幽灵。


13.每杀死一个幽灵,周围就会出现一堆敌人及怪物群起攻击,反击敌人要分清主次,对于手持双矛的怪物要尽量优先打掉,药包使用也要迅速及时。四个幽灵都杀掉之后,只要能躲过大boos的几波放电攻击,最后只需三四十发乌兹枪弹就可以将他彻底打倒。实践证明,在目前的终极大厅搏杀,只需用两种枪就可以了;乌兹枪用来攻击大boos,散弹枪用来杀众喽啰。搏杀开始,乌兹枪有弹4856发,散弹枪有弹190发;杀至画面此处时,乌兹枪尚余弹3452发,散弹枪余弹9发;药包方面,初始时大药包有9个,小药包有5个,至此大药包尚余2个,小药包还有2个。其它的枪械都无须动用了。


14.希尔德利剑在手,斩妖除恶不愁。


15.对大boos杀无赦!至此,漫长的除恶之战终于可以落下纬幕。这部游戏网上评分有9.56分,本人也觉得评分合理。如果人物造型搞得更精美些,评上10分也当之无愧。

今后除了碰到类似复活2这种非常特殊的游戏,一般不会再出闲言帖。各位玩友,再会!

游戏下载:https://www.trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3674



#8
古墓丽影1~6代 / Re: 我的快速通关视频
Last post by xtimz - 2025 六月 03, 19:52:08
说明:
  • 我虽然很擅长BUG,但还是更偏爱无BUG的通关方式,所以默认是无BUG的。
  • 我都在 SRC(speedrun.com)上认证了。不能说明什么,算是个参考吧。我的 SRC 主页在这里。
  • 我选择的路线都是我自己喜欢的路线,并不一定是最快的。如果要看最快的路线,还是要参考 SRC 上其它的视频。
#9
Tunnel Twist Jump 存档
,这个Tunnel Twist Jump,我是真是跳不过去了,也不知道找谁帮忙了
#10
古墓丽影自制关卡 / Re: BtB2024 - Peak Pyramid求助
Last post by hswyming - 2025 四月 20, 02:32:23
微信里搜   古墓自制关卡  群名。