在通关复刻版每一代游戏后,在游戏菜单中可以选择“开始游戏+”,进入游戏二周目,也就是现代游戏中常见的“新游戏+”模式。
该模式会带来以下变化:
古墓丽影初代
- 劳拉从一开始就拥有所有武器,除了无限子弹的小手枪外,其他武器只提供一个弹匣量的弹药(霰弹枪10发,马格南50发,乌兹100发)。
- 关卡中不再提供药包,所有原版中的药包都改成了弹药。
- 不能随时存档,需要在水晶处存档。
- 水晶是游戏中唯一可以保存游戏和回血的道具。
- 水晶共72个,位置与原版PS版本位置相同。
- 无法使用秘籍,无论是武器全满还是跳关。
- 敌人攻击力和血量翻倍。
- 障碍物和非致命陷阱伤害值增加,接近致命或直接致命。
古墓丽影II
- 劳拉从一开始就拥有所有武器,除了无限子弹的小手枪外,其他武器只提供二个弹匣量的弹药,鱼叉为12发。
- 游戏开始时,劳拉没有药包。
- 每一关开始时,原版中的药包都改成了弹药。
- 当找齐关卡中的三个秘密地点后,关卡中提供的补给将变成药包。
- 无法使用秘籍,无论是武器全满还是跳关。
- 敌人攻击力和血量翻倍。
- 障碍物和非致命陷阱伤害值增加,接近致命或直接致命。
- 僧侣从一开始就充满攻击性。
- 燃烧棒的照明时间为30秒。
古墓丽影III
- 劳拉从一开始就拥有所有武器,除了无限子弹的小手枪外,其他武器只提供一个弹匣量的弹药。
- 关卡中不再提供药包,所有原版中的药包都改成了弹药。
- 不能随时存档,需要在水晶处存档。
- 水晶是每一关游戏流程中唯一可以保存游戏和回血的道具,但是不能解毒。
- 水晶共95个,位置与一周目中的位置相同。
- 无法使用秘籍,无论是武器全满还是跳关。
- 敌人攻击力和血量翻倍。
- 障碍物和非致命陷阱伤害值增加,接近致命或直接致命。
- 除了水晶可以回血和保存外,每一关结束时,保存游戏菜单会自动打开,劳拉也将自动回血。
- 丛林中的猴子从一开始就充满攻击性。
- 坠机现场的澳大利亚军人从一开始就充满攻击性。
- 高度戒备区域中,所有武器、弹药和照明弹都将永远丢失,只有水晶保留下来。
- RX科技矿场中持有火焰喷射器的人员从一开始就充满攻击性。
- 51区的囚犯从一开始就充满攻击性。
- 失落的天诺城黄蜂数量恢复到原来的数量(79)。
- 威拉德蜘蛛怪的移动速度快了10%。