我们的古墓冒险史

来自古墓丽影中文站

注意: 本文系玩家作品,转载请征求原作者授权。


作者信息
作者 伯俞
发布时间 2006-4-21
发布于 古墓丽影中文站论坛
内容关于 1-6代,游戏回顾

最近实在是很忙~忙着过学校生活
加上这里正值转换.一直找不到这里
还停留在那就的讨论区…
现在板上.因资料无法移植.且知道此处的人不多.也处于冷冷的状态
所以我想说不如大家来讨论讨论”自己的古墓冒险史”~
来说看看自己是怎样接触古墓丽影款游戏的.
以及自己玩这系列游戏的”历史”

我就先来说说我自己的吧!

我第一次见到Lara,是在1997年的暑假,当时下南部找我亲戚们,住的是二舅舅家。某天早晨醒来,发现表哥们和他们的朋友正围着电脑,似乎在玩着什么有趣的游戏。靠近一看,发现萤幕上显示的是一个灰白色的世界,里面有个人物在那跑、跳。只觉得有趣,当时并没有什么「3D」的概念,也因为很累,就没有仔细的去观察这游戏。只记得里面的那位绿衣服短袖短裤的主角,经过两座吊桥,底下是纯白的雪地…

这就是我第一次和Lara相遇,当时连她的正面都没见到,甚至连她叫什么名字都不知道!只是见到了她在古墓中冒险的背影…

第二次见到古墓奇兵,是1999年的寒假。当时我的阿姨从日本买回来一台我哥要的过气的SS主机,虽然如此,我哥和我还是迫不及待的跑去游戏店买了一些游戏片。当时我买的是「机器人大战F」,而我哥买的正是他朋友大力推荐的「古墓祕宝」!讽刺的是,谁也没想到我们最后所爱的,竟是对方买的游戏!!

当时两兄弟买了游戏,便马上跑回家玩,结果我却对机战的战略一窍不通,而我哥也正为古墓奇兵(以下简称TR)那新潮的3D场景伤透了脑筋。之后我们决定互玩双方的游戏,没想到我对于那3D的场景以及TR的操作方式,一下就上手了。而我哥也对机战的战略感到非常有兴趣…

看着游戏中那位女主角在全3D的场景中穿梭,发现他在看着某个洞穴,打死第一个敌人-蝙蝠,拉下第一个开关,一切的一切都是那么的自然灵活,当时真是不敢相信竟然有这么逼真的游戏!然后,我见到了一个令我感到熟悉的场景…灰白色的世界,两座吊桥,地上铺着一层厚厚的雪…「是的!这就是我当时在我表哥家见到的那个游戏!原来当时见到的人就是妳阿!Lara」我当时心中这么大叫着!就像是见到多年不见的老友般的欣喜!也许就是这份缘,深深的牵引的我与古墓奇兵 -Lara吧。

当TR1破完后,已经是一年后的事情了,已经进入了2000年。TR成为了我闲暇之虞一定要玩的游戏,就算是早已知道破关的路线,还是很喜欢随着Lara勇闯四方。但是一直到这时,我对于TR还没有很深厚的感情!只觉得这是一款好游戏,值得一玩再玩的好游戏!

认识Lara之后,听说在电脑上也见的到Lara的芳迹,而且似乎还有其他冒险。然而,虽然在电脑软体展上我曾试着找寻她的身影,但却始终无法一亲芳泽,怎样找也找不着。当时对于电脑游戏的概念并没有很清楚。见到盒子上有Lara就买回来,打开却是莫名奇妙的不知名游戏合辑…

在2000年末,在金石堂上的电脑软体架上,我终于又再次看到了那熟悉的面孔,一个深蓝色的盒子,上面映着一位女子的脸庞,是的!又是Lara!不过这次的Lara似乎不太一样…但是我敢肯定这一定是Lara,而且里面不会再装着莫名奇妙的游戏!

而当时家中刚好借来了一台很新的电脑,所以我便下定决心,买了TRC来安装。好险那台借来的电脑并没有辜负我的期望,可以顺利的执行TRC。看着说明书的介绍,怎么?Lara似乎发生了一些事情!怎么一下就变成了丧礼!?

这时进入游戏,我并没想太多,毕竟唯一见过的3D游戏技术,都还停留在SS的时代,所以对于画面并没有太大的想法,只是视那渲染贴图、照明弹、无接缝的 Lara为自然,好像那本来就该有似的!完全没注意到它的画面已经比当时的一代细緻很多了!唯一注意到的,大概就是那条辫子吧!

当TRC全破后,已是2001年寒假。这时的我,已经发现我所玩到的TRC,已经是第五代了,原来我已经错失了中间的二、叁、四代!因此我汲汲于找寻电脑版的二、叁、四代!终于,在士林的某家店中的游戏拍卖篮中,翻到了TRLR以及TRLA这两款!买回来后,我得趁电脑还没退还前,赶快破完,不然以我家那老旧的电脑,一定跑不动!这是我当时心中的想法!因此我便开始玩TRLA和TRLR,但我当时并没有料到退还电脑的期限已经快到了…一直到这时,我都还没发现TR系列的差异,对于TRLA、TRLR、TRC这叁代,我还没看出它们的技术差异,只觉得能见到Lara以及她不同的冒险真是太好了。

之后,新电脑还了回去,只剩下那老旧的电脑,我还是抱着期待将这叁代安装上去,结果事实证明只有TRLA能勉强运行…因此我便开始了我那漫长的 TRLA冒险,虽然TRLA并不长,只有短短的几关,但是我却因为电脑延迟,使得这短短的冒险变的又臭又长。当TRLA破完后,我便停止了电脑版的TR之旅,只好将目标移回SS的TR1。到了这时,我才发现了画质上的差别…

2001年暑假,古墓奇兵电影版上映,在这之前,我已收集了很多剪报、资料,这时的我对TR,已经开始有了一些感情。看完电影后,对于TR更加的入迷。暑假中旬,又去了香港玩,在某家百货公司里,看到一个店面招牌放着「盗墓者-罗拉」的立板海报,便被吸引住。进去后,发现是间大型的电脑游戏专卖店,不知哪来的想法,使的我直接走向了某一区。发现了一盒黑色的盒子,上面有个蓝绿色的脸庞,看着那字样「THE ULTIMATE TOMB RAIDER COLLECTION」。当时自己的英文不是挺好的,完全看不懂这在写什么,只觉得好奇。将其翻过来一看,似乎是个合辑,里面有四套的系列游戏,而那女主角,似乎就是Lara。(说来惭愧,一直到这时候我都还没记起Lara的英文名字,只知道她叫做「萝菈」)几经确认后,我确定这就是TR1~4代的电脑版,便苦苦哀求着妈妈,希望她能买这套送给我。因为在此之前从来没拜托过妈妈买这样的游戏给我,所以非常的不敢提出来。但是由于这里是在香港,在加上我并没有港币,根本无法自己私下来买,便用了我的叁寸不烂之舌,跟妈妈说,这是套四合一的游戏,才花港币399,近似于台币一千多,是台湾一套游戏的价钱,却能玩四套游戏,而且我还能和我哥俩人一起分享着玩。最后妈妈终于被我说动,买下了这唯一一套我妈妈送给我的游戏。当天回到饭店,便迫不及待的将之小心的拆开来,里面包装着一盒有四片光碟的光碟盒、一本黑色精巧的说明书、一本令人舍不得使用的精美笔记本、以及一张画有「在The Cistem这关中游泳的Lara」的滑鼠垫。这还是我第一次见到包装的这么精美、里面的东西也是这么的精緻、令人难以抗拒的游戏!

回到台北后,我马上将其中的一至叁代安装到那破破的电脑上,可惜的是,由于是使用Windows XP,所以玩TR1时无法使用音效,而且当时并不知道如何使用F1来进行解析度的调整,只能看着那画面比SS还差的一代,没过多就再也没碰那一代了。至于 TR2,安装后,只能使用256色来玩,虽然解析度已经比TR1的好很多,但是色彩却是那么的平淡,看着那颗粒状的贴墙壁,以及一圈一圈的火光。实在是难以令我接受这种画面!(当时已经习惯了TRC的画面,所以看到如此只觉得差到一个不行)而TR3,和TRLA一样,虽然画面有着渲染贴图,解析度也够高,非常的细緻,但是却依然延迟连连。最后我觉得先用这破破的旧电脑破完TR3,因此又展开了我那漫长TR3冒险…

就这么过了一年,已经进入了2002年,这时的我已经将TR3全破,不过由于延迟连连,导致我对这代印像并没有很好。然而,今年有个新的契机,就是我爸决定换一台电脑。之后我们终于换了一台新电脑,而我依旧将我所有的TR系列安装上去。终于!我见到了画面细緻,一点也不会延迟的TR系列。当时我也发现了如何调整TR1解析度的F1,虽然还是没音效问题,但靠着那较高的解析度,支持着我破完了PC版的TR1。这年,我花了大部份的休闲时间来陪伴 Lara,先后见到了她破坏亚特兰提斯、摧毁万里长城下的古庙、被活埋在金字塔中。终于得以见到TR系列的全貌!我开始製作我的TR系列存档,将1~5代的存档都存放在一片磁碟片中,以做为保存,并方便到任何地方都能使用。

好景不常,不久之后,我家的新电脑出了一些问题,曾有一段时间无法使用光碟机,连软碟机也坏了。这时的电脑等于是个完全封闭的空间,只剩下那免光碟的TR 关卡编辑器陪伴着我,虽然已经破过几百遍了,我却还是一玩再玩那范例关卡。后来,好不容易换了光碟机,得以重见TR系列以及其他的游戏。但是,这时滑鼠的插槽却坏了,导致我家的电脑完全无法使用滑鼠,我便慢慢的学习如何使用键盘来控制电脑。而也因为滑鼠无法使用,我只剩下TR系列这个完全不需要滑鼠的游戏能陪伴我。由于这段时间TR的陪伴,我了解到我TR以及Lara是我所喜欢的,这将成为我最爱的系列游戏!

2002年末,我爸受不了那不能用滑鼠来玩新接龙的电脑,又从公司换了一台更好的电脑来,而这时我家也安装了ADSL,我便沉浸在那无远弗届的网路世界里,当时看到很多关于TR的相关中文网站,心中雀跃不已。其中最喜欢的就是小白的「古墓奇兵资源网站」,里面有着中文的关卡编辑器教学,这是我当时非常需要的!因为当时我非常的想自己建造一个TR世界。当时我便下定决心,等我考完学测,2003暑假的时候,我一定要来建造一个关卡!在网路上,我找到了很多关于Lara的资料,对于Lara也得到更进一步的了解。也在大陆梦风秋的网站发现了很多自製关卡,我开始学着如何安装自製关卡,体验大家不同的关卡!更是深深沉迷于其中。

由于在网路上得知了AoD的消息,看着那像是CG动画般细緻的游戏画面,心中万分感动!原来Lara的传奇并没有结束!自此下定决心,决定要存钱买一台够强的电脑,以匹配到时候上市的AoD!我开始存钱,并开始阅读有关电脑组装的书本,决定自己买高档零件来组装一台电脑。

2003年暑假,考完了学测,过了人生的第一次重大考试,成绩还算不错,终于得以放鬆一会儿。而我的钱也存的差不多了,我完成了人生中的第一台电脑来组装,第一次自己组装电脑,只为了能匹配AoD中那全新又细緻的Lara!在等待AoD发售前的那段日子里,我开始计画着那半年前就决定的梦想,我在网路上收集着製作关卡需要的素材─贴图、物件!我决定做一个印加的关卡,当时古墓给我最初的印像就是那灰白色的场景,那壮阔的古迹!我决定用这最新的技术,来重现当初的感动。我开始和同学讨论着如何设计机关,怎样的地形谜题会比较有趣。我们製作了几个房间,看着Lara在其中奔跑、跳跃、开开关、攻击敌人、避开陷阱。那种感动是难以言喻的!看着自己建造的世界正逐渐的拓展着…

一个月后,AoD也在大家的期待中出了,但是却不如大家的期望,等待了叁年之久,得到的却是个残破不堪的经验…网路上的讨论非常热烈,许多TR的玩家的批斗着,也有着非常袒护Lara的玩家。看着当时AoD的情况,心中只有种哀伤,似乎Lara已不在是我当初认识的那位Lara。在网路上,我也开始留言,在小白的留言板上,由于终于找到了一个可以和同好讨论TR的天地,我想说的实在是太多了!在此之前,从没有人能和我讨论TR的事情,因此在资源网站的留言板上,我疯狂的发言,心中的想法实在是太多太多了!最后,甚至被当时的某位网友小叶子指责洗板!而我的打字速度,也是在那时候开始渐渐变快的。

同年暑假,TR的第二部电影也出了,但是却得到了很差的回应,有人说是因为AoD的失败,拖垮了电影的票房及评价;也有人说是因为电影本身已失去了 TR的风格!总之,这段时期,似乎是Lara最惨澹的时期。与2001年电影版上映时的狂热根本无法相比!同年下旬,我家的旧电脑损毁,我那自製关卡的成果也付之一炬,自此后再也没认真的製作一个关卡…

2004年,因为玩国产RPG轩辕剑外传─苍之涛的关系,找到了巴哈姆特网站,发现这似乎也有TR的哈啦板,当时哈啦板是个新成立,有别于讨论板的一个天地。TR这个拥有历史的游戏,想当然尔也有建立哈啦板,但是却无人经营,只有那两叁页的讨论。看着这块荒地,总觉得有点可惜,这么有名气的游戏,却落到了这样的下场,连个哈啦板的板主都没有!变暗自下定了决心,决定要为Lara做点什么!最后,我注册了巴哈姆特网站,通过了一般认证,成功的申请了古墓奇兵哈啦板的板主。成为了古墓奇兵哈啦板第一任板主…

同时期,巴哈姆特的勇者造型正打得火热,我也不例外的,想替这勇者製作几件Lara的cosplay!便一头栽进了勇者纸娃娃的世界中,到了夏季时,我已经将人类版的Lara服装完成,开始进行妖精版的Lara造型,当时看重的是妖精那如Lara般火辣的身材。秋季,将全数的服装完成,1~6代的所有冒险服装都完成了。看着那一个个的Lara,心中又是一种莫名的感动!在製作她们的时候,我对于绘图软体的使用技巧也是这样一点一滴的再进步…

之后,光是绘製平面的勇者造型Lara已无法满足我的心。我发现到,网路上的自製关卡,有着许多的服装供Lara穿戴。找到了「TRLE Search Engine」这网站,上面有着许多的玩家自製3D套件,看着那3D的装备套件,我异常的兴奋!我开始尝试着自己製作心目中的Lara!

刚开始,我只是单纯的将别人製作的服装组合在一起,各取我所需要的部份,组出了一件装备。后来对于有些部份,很想将它3D化,但却没有可以使用的别人的套件,只好自己来实现那3D化。便下载了免费使用的3D绘图软体,着手製作我的3D部分!这是我第一次自己进行3D的建模!但是途中却经历了一些挫折,使的我几经想要放弃!好在当时网路上的壁虎、Rainbow、小白等人,告诉了我如何解决这些问题。终于,我完成了第一间自己的Lara标准装备!我将之公布在这里以及风梦秋的论坛上,Rainbow建议我将其发布到TRLESE这网站上,但我却认为自己的英文不好而婉拒。好在这时有他挺身而出,说他愿意帮我做翻译。之后,我便在TRLESE发布了我的第一件装备,也因其高质与全3D化的创意,得到了外国人的青睞…

到了2005年初,我已经製作了一些服装,也深受国外的网友的赞赏。我对于製作3D装备的技术,藉由经验的累积,逐渐的进步。我也渐渐的上去国外的 TR论坛讨论,从刚开始只会使用简单的单字句子,以及得靠着Rainbow或壁虎的帮忙翻译,到后来的对答如流,自己撰写关于自己装备的相关讯息。我的英文能力有所提升,到了这时我才发现原来我也能与外国人交谈,认识了很多国外的TR网友!之后,开始有网友们请求我帮他们製作他们所想要的装备。渐渐的,我所製作的装备也越来越多,甚至是AoD中的男主角─柯迪斯!当时看着网路上都没有一套像样的柯迪斯服装,加上刚学到新的贴图方式,所以打算来製作自己的柯迪斯服装,期望能将其以高质量的方式呈现,结果并不坏,大获好评。这件服装,算是我自己作品升华到更高程度的里程碑吧!

2005年四月,TRL的消息渐朗,大家都对这新消息惊喜若狂!看着那全新的Lara,大家无不期待。暑假,我开始进行TRL的装备製作,企图使用那破旧的TRLE自製关卡引擎,做出TRL的装备。到了十月,终于完成了这套装备。历经这么久的製作,完成了当时自己最完美的装备!不过后来却因为所做的 3D模组被人盗用,所以在国外的论坛引起一阵风波,自此对製作装备的动力就渐渐的减少…

虽然如此,但我的确也因为製作3D装备的关系,认识了许多要好的外国网友:White Tiger、Barry、Mizuno Suisei、Trinity…等人。还记得几次因时差关系,而熬夜与对方聊天,或是因为语言隔阂,在那鸡同鸭讲。这些对我来说,都是非常宝贵的经验,与世界各地同样喜欢TR的人们讨论着,虽然语言不同,却有相同的喜爱与执着!

2006年一月,由于自己製作3D装备的技巧以比从前改善很多,便决定再次重做自己旧有的装备。二月初,终于完成了自己TR3全系列装备重製。而那最后製作的伦敦夜行装,也成了我所製作的最后一件3D装备。从此至今,都未曾在完成过其他服装…

而今,TRL即将在今年的四月中旬发行,新闻越来越多,看着那企图回到当初感动的Lara,在那细緻的场景中冒险。古迹、瀑布、宴会,Lara穿梭在各个不同的场景中,依旧是那么的美丽动人。见那一丝丝的发丝,不禁令人感到现在科技的进步,Lara已从那一块块组成、有着尖锐胸部的人物,成为了现在这连发丝都看的出来的人物。这七年多来,见证着Lara的改变,陪着Lara一路走来,只觉得心中感慨万分。总之,我期待着TRL,也会期待Lara往后的冒险,无论是第到几代TR,Lara永远是我那心中的Lara,古墓奇兵永远会是我心目中的古墓奇兵!

呼~~前前后后竟也打了将近六千字…一说到Lara就停不下来!分成两天才打完~
本来只是想打一点点的经验分享的= =…却变成这样
大家也来分享吧! 不过,当然不需要像我这样打这么多= =
这只是个…错误示范(!?)