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古墓丽影自制关卡/工具
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[[File:file-update.png|有框|点击文件名进入文件下载页后,可以在页面上看到一个“上传该文件的新版本”。]] 本页提供的是自制关卡相关工具和说明,若发现文件有更新的版本,可在“工具”栏中点击该工具链接,进入页面后点击“上传该文件的新版本”。 部分压缩包内含古墓丽影中文站提供的中文说明,主要由 yew 和 TombCrow 翻译。如有需要,可以查阅。若上传新版本,也可以参考旧版中文说明更新新版压缩包内说明文档。 由于自制关卡使用古墓丽影1-5的引擎,很多工具也适用于经典古墓。 == 关卡编辑器 == 官方关卡编辑器是玩家得到的首个关卡制作工具。但玩家并不满足于此,随着增强版的民间编辑器出现,它们的功能也在逐步增强。TRNG(NGLE)自带的工具 NG_Center 已经成为了自制关卡制作的核心工具。 {| class="wikitable" |+官方关卡编辑器和玩家的升级版编辑器 !工具 !作者 !说明 !界面 |- |官方关卡编辑器[[TRLE]] |[[Core Design]]<ref>古墓丽影1-6代游戏制作组,其中第6代使用了新引擎。</ref> |[[古墓丽影关卡编辑器(TRLE)]] |[[文件:Trlewindow.jpg|200px]] |- |古墓丽影引擎修补器[[TREP]] |Pyuaumch |[[古墓丽影引擎修补器(TREP)]] |[[文件:Trep_02.gif|200px]] |- |次世代编辑器[[TRNG]]/NGLE |Paolone |[[次世代关卡编辑器(NGLE)]] |[[文件:Ngle-cn-window.jpeg|200px]] |} ==关卡安装和管理== 早期一些自制关卡需要借助编辑器运行,并需要玩家进行一些安装操作。为了方便玩家安装和管理自制关卡,玩家制作了关卡管理器。下面这些工具可以帮助玩家脱离编辑器并一键安装关卡。 {| class="wikitable" |+关卡安装管理工具 !工具 !作者 !说明 |- |[[:文件:Trcli_v1.5.zip|TRCLI]] |maxchen<ref>[[古墓丽影关卡空间]]站长。</ref> |[[古墓丽影自制关卡:管理器#TRCLI]] |- |[[:文件:Trlp.zip|TRLP]] |PsymH |[[古墓丽影自制关卡:管理器#TRLP]] |- |TRLM |Paolone |[[古墓丽影自制关卡:管理器#TRLM]] |} ==关卡查看和修改== 关卡查看和修改工具不仅可用于自制关卡的运行和制作,也大多适用于官方的古墓丽影1-5代。 点击左列工具栏各工具链接,进入工具下载页面。 {| class="wikitable sortable" |+古墓丽影关卡查看和修改工具 !工具 !作者 !功能 !说明文档 !使用教程 |- |[[:File:flooredit.zip|FloorEdit]] |Michiel |可查看古墓丽影1~5代关卡的工具,如果你的一个关卡中卡住,这个工具会比较有用。使用2D地图可以让你看到所有的房间和其中的秘密,然后你可以使用3D模式查看房间。 |[[FloorEdit使用说明]] |[[FloorEdit古墓丽影3代关卡制作]] |- |[[:File:jack.zip|Jack]] |fairchild@panax.com |可以用来修改3代文件,从游戏中提取bmp文件,再用图像处理器修改。 |[[Jack使用说明]] | |- |[[:File:soundjack.zip|Soundjack]] |Stefan Schneider |声音处理工具。可从古墓丽影中提取CD音轨,并将它们保存为WAV格式。在WinXP下需要以Win95兼容模式运行。 |[[Soundjack使用说明]] | |- |[[:File:tombviewer.zip|TombViewer]] |Jim Valavanis |使用游戏的data文件,查看关卡文件的3D动画效果,支持古墓丽影1-5代,支持截图(输出格式为 *.bmp, *.ppm, *.m8, *.tga)。 |[[TombViewer使用说明]] | |- |[[:File:tr2wad.zip|TR2WAD]] |Michiel |从经典古墓中提取物件、材质、声音文件的工具。 |[[TR2WAD使用说明]] | |- |[[:File:wadmerger.zip|WADMerger]] |Michiel |能够从一个 WAD 文件或者从经典古墓关卡中复制 WAD 对象到另一个 WAD 文件中,以及导出/导入对象。还可以允许/禁止对象冲突以及添加材质贴图。此外还包含了一个动作编辑器。 |[[WADMerger使用说明]] |[[WADMerger工具给LARA换衣服]] |- |[[:File:tbuilder.v24r1.zip|TBuilder]] |IceBerg |可创建贴图的工具,最新版的垂直页面数字从32增加到64,以提供更多的128X128贴图空间(需要与[[古墓丽影自制关卡:管理器|TRNG]]配合使用)。 | |[[TBuilder工具添加自己喜欢的贴图]] |- |[[:File:strpix_395_rev_11.zip|Strpix3]] |Turbo Pascal |可以使您对官方的关卡编辑器所使用的TR WAD文件做编辑修改工作,是关卡制作中不可或缺的工具之一。 |[[Strpix使用说明]] |[[Strpix工具给静态模型添加光源和阴影]] |- |[[:File:StrpixRev17.zip|Strpix17]] |Sapper |一位玩家制作的Strpix3的升级版软件,修改并加入了不少特性。 | | |- |[[:File:sfx_manv11.zip|SFX_MANAGER]] |Pascal |声音处理工具。可从WAD添加和移除声音,只能运用于SAM和SFX文件,此外还有sounds.txt。 | | |- |[[:File:screamerv1.zip|Screamer]] |Leroy Perkins (LePerk) |声音处理工具。 | | |- |[[:File:rview_50_r3.zip|Rview]] |Turbo Pascal |可以打开古墓丽影关卡,查看房间全部材质,并导出为DXF文件。之后可以在CAD程序中编辑它们。 | | |- |[[:File:meta2.4.8.zip|Metasequoia]] |O.Mizno |用于 3DCG 和游戏开发的多边形模型工具,免费版仅支持保存为一种格式,收费版支持多种格式,包括DXF、LWO、3DS。软件主页:https://www.metaseq.net/ | | |- |[[:File:prjmerge_1.zip|PRJMerge]] |aktrekker |物件处理工具,可以在关卡中保存、导入、导出及合并门及房间地形等。 | | |} ==脚注== <references/> [[分类:经典古墓]] [[分类:自制关卡]] [[分类:关卡工具]]
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