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法国《PSM3》杂志揭秘次世代劳拉
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{{报道|来源=PSM3法国|原作者=PSM3|翻译=TombCrow|编辑=TombCrow|发布时间=2007-12-28|关键词=[[8代]],揭幕报道,游戏前瞻|内容提要=这是一篇非常特别的报道,其风格在一众程式化游戏前瞻中可谓独树一帜,充分展现了法国人的“浪漫”。}} 法语游戏杂志《PSM3》发表了对古墓丽影下一代的专题报道。随杂志发布的 DVD 中,收录了一些新的游戏截图,但没有演示视频。<ref>见[[古墓丽影8早期揭秘#法国 PSM3 视频]]。</ref> ==前言== 这是正式报道,你是率先目睹新一代古墓丽影在 PS3 表现的玩家。这是冒险,悬念,神话。你准备好一次爱情之旅了吗? [[File:psm1.jpg|古墓丽影8游戏报道]] 让任何人都会永生难忘的一个雷暴之夜。雨水的冲刷下,植物呈现出一种奇特的外观。隆隆雷鸣振颤着大地。天空格外低沉,乌云压迫着地面。只有闪电不断地照亮这个虚无的荒野。在这末世气氛中,一个身影出现了。 她孤身一人,昂首挺立,岿然不动,如同一尊雕像。她准备向神明的暴怒挑战。闪电如同天火,映衬出这个完美、优雅、自然而熟悉的身影。令人无法忍受的雷鸣似乎对她毫无作用。时间停止了。热带植物丛中的小径消失于无形,远处被黑暗笼罩的地平线上只能看到恐惧。在这静止的世界,终于传来一丝动静:我们熟悉的一个侧影。她走出黑暗,从炼狱返回。拯救之路如此漫长,而重生之旅甚至更为漫长。但是这次,她下定决心不再让机会溜走。在第一眼看到她的时候,我们就告诉自己,她有办法抓住机会。双靴追随她长途的跋涉,短裤和上衣紧贴她完美的身体,辫子随风飘动。这位美人回来了,比我们所能梦想的更为诱人。仿佛她一直就在那里,准备满足玩家们探险的渴望。 ==古墓之外== [[File:psm2.jpg|古墓丽影8游戏报道]] 劳拉·克劳馥加快了脚步,因为时不我待。雨林深处,激烈的战斗已经打响。一群全副武装的人正在和巨大的豹作战。 她跃入战场。自动锁定,令人眼花缭乱的跳跃,漂亮的躲闪,精准的射击……这一切我们都太熟悉了。但是,战斗并不是劳拉所专注的领域,而这一点在新的游戏中并没有改变。当然,新加入的分别瞄准不同目标的技能看起来很不错,而对环境的利用也能带来很大的新鲜感。但这些要素的引入并不是为了实现夸张的动作。我们能够收集背景中的元素,用作武器或者扔向敌人的脑袋。战斗只是为了在处理正事前清理一下这个区域,而你很快就会认识到真正的威胁所在。 在我们面对末日气象之际,热带雨林中升起另一种气象。欢迎进入古墓世界,欢迎来到保存着神话和珍宝的玛雅古迹。到处都是古代的石块和柱子,组成难以逾越的壁垒——如果你不知道我们这位女士的杂耍技巧得到前所未有的加强的话。从现在起,一切皆可能。这个女人轻松跳跃着,要抓取任何东西都是轻而易举。她站在柱子的顶端,在横梁和其他垂杆间展示体操技能。她能抓住任何边沿,她在光滑的斜坡旋舞。甚至在表演杂技的同时,她还能拔出枪来打击地面的野兽。 古墓之国引入了一些新的东西,这一点显而易见。 ==稳如磐石== [[File:psm3.jpg|古墓丽影8游戏报道]] 神庙最顶层的平台上,劳拉稍事休息并搜寻着通往目的地的最佳途径。她有些变化,更成熟,更睿智。她的外表一如她的举止。神情更为坚定,容貌更显沧桑。在我们面前腾挪跳跃的是一位年近而立的女性。然而,她的魅力和智慧的光芒仍然令我们震撼。 慢慢俯身查看绝壁之后,她不安地发现雨量加大了。但劳拉在扫兴之余仍然可以找到快乐。她利用这场大雨,站到水流之下清洗身上的污泥。这时,我们可以看到沿着岩石落下的雨水形成一道水幕,冲刷着地面的铺路石。我们在电子游戏史上的任何游戏中从未见过如此真实细腻的雨水效果,简直令人难以置信。 此外,根据水流在石块表面的流向,我们可以推断:下面有东西。一个秘密通道。不要费劲找开关了,只是瞥一眼,我们就可以看到头顶有块巨石。接下来的事情就简单了:新的抓钩有点像弩,可以实现短程射击,钉入对面的墙壁,拉动绳子,在牵引下让石块落地——牵引绳索时的效果非常逼真。落下的石块砸开了铺路石,露出了一个深渊。那里充斥着树根、蔓藤,还隐藏着黑暗的怪物。但我们的女主角毫不迟疑地跳了下去。 ==谜题与秘密== [[File:psm4.jpg|古墓丽影8游戏报道]] 这款新古墓丽影中的大型谜题主要来自这样一个现实:开发小组将所有的东西都和游戏环境以及游戏进程融和起来,关卡中每一部分都给玩家提供一条合适的道路,而谜题和挑战则来自更高层次的关卡整体。 仔细搜查四周,寻找建筑物为我们提供的到达目的地的途径,这说起来容易做起来难。你得费上一番脑筋。你必须来回数次才能到达最艰难的通道。交通工具会派上用场。对于缺乏耐性的玩家,有个好消息:劳拉决定来一次狂野的飞奔。在狂奔之下,劳拉能够进行更高更远的跳跃。 劳拉捡起的物品会发挥不小的作用。例如,你从地上捡起一件旧矛的时候也许会觉得没什么用处,而在你遇到一个小洞的时候,就可以将它插进去了。 你现在可以在杆上玩体操了,当然,这会让你多少有点头痛。幸运的是,为了让任何人都能完成游戏,一个提示系统或许会加入到游戏中,以免玩家产生挫败感(玩古墓丽影系列最常见的感受)。 ==永恒,不朽……== [[File:psm5.jpg|古墓丽影8游戏报道]] 打开的深渊带给人难以忍受的压迫感。劳拉肩上的照明设备也无法抵挡厚重的黑暗。死一般的寂静只会被两样东西打破:雨水敲击地面的声音;以及受陌生亮光惊吓的甲虫四散奔逃的声音。旅程危机重重,石块光滑而无法攀援。 在一次轻微的跳跃之后,我们的探险家抓住了一块岩石的边沿,但是岩石表面的苔藓令她的一只手滑脱。她艰难地躲过了一次致命的下坠。最终到达平地之后,闪电照亮了一个凹洞。古器就在里面,安静地躺在地上。离开的道路比较容易,当你最终回到外面,会发现老天终于平静了一点。 访问废墟顶部的平台并不比下地容易。劳拉面对复杂的机关,例如一个三层的日历盘。将古器插入底座后,你需要将一些东西排列成星体的位置。在玛雅遗迹,日食可能会造成一点影响。但影响甚微,因为一旦你完成了星体的排列,巨型石柱将从地面升起,露出巨大的石块雕琢的蛇像,喷射着地狱之火。石像下面的台阶通往神庙的内部。事不宜迟:这个机关很像是限时的。我们到达这里的时候,把摩托车停在了附近。现在,急冲,扑向这宝贵的交通工具,尽快赶往目的地。避开石块,疯狂跳跃,我们像个疯子一样地驾驶着,在入口关闭前进入神庙。 猛烈的刹车,瞬间的发动,车胎在尖刺丛前的急停。玛雅的珍宝离我们近在咫尺,但等待着劳拉的陷阱不仅数目众多,而且非常致命。 ==永远的劳拉?== [[File:psm6.jpg|古墓丽影8游戏报道]] 虽然公布在 2008 年发售,但古墓丽影8应该不会在年底之前问世。对这款作品还有大量的工作要做,还有大量的问题需要解决。游戏的引擎很出色,而次世代平台为这款针对次世代开发的游戏提供了更为华丽的可能。 这款游戏目前在战斗系统上稍显不足,但其探索性以及对平台性能的完美发挥令我们赞叹。劳拉从未如此漂亮。环境的互动对于喜爱真实性和追求细节完美的玩家来说实在是一个出色的礼物。对环境中物件的运用,甚至足以成为此类游戏的关卡设计的楷模。动作系统很完善,对天气和光照的把握达到惊人水准,这些都预示着这款游戏将成为 2008 年的一款巨作。 是的,首次和这款新作的约会,就让我们被她深深吸引了。但我们从不在首次约会时就同床共枕,所以,在未来的日子里我们得争取更多的约会,让这个伟大的爱情故事延续下去。 可以肯定的是,劳拉已经准备好再次进入我们的生活,而我们恐怕无法在床上安眠了。除非她也在那儿…… [[File:psm7.jpg|古墓丽影8游戏报道]] ==脚注== <references /> {{导航}}[[分类:古墓丽影8]]
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法国《PSM3》杂志揭秘次世代劳拉
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