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	<title>《古墓丽影》编剧：劳拉可能会是同性恋 - 版本历史</title>
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		<title>TombCrow：​文本替换 - 替换“有框|无]]”为“古墓丽影]]”</title>
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		<updated>2023-03-26T10:12:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;文本替换 - 替换“有框|无]]”为“古墓丽影]]”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{报道|来源=[http://www.killscreendaily.com/articles/interviews/tomb-raider-writer-rhianna-pratchett-why-every-kill-cant-be-first-and-why-she-wanted-make-lara-croft-gay/ Kill Screendaily]|原作者=[http://www.killscreendaily.com/articles/interviews/tomb-raider-writer-rhianna-pratchett-why-every-kill-cant-be-first-and-why-she-wanted-make-lara-croft-gay/ Kill Screendaily]|翻译=TombCrow|编辑=TombCrow|发布时间=2013-3-21|关键词=[[9代]]，[[:分类:访谈|访谈]]|内容提要=身为古墓丽影剧情主创的普拉切特猜测说，“我预感到你们会拿‘我想让劳拉成为同性恋！’来当标题。”她猜对了一半。[http://www.killscreendaily.com/articles/interviews/tomb-raider-writer-rhianna-pratchett-why-every-kill-cant-be-first-and-why-she-wanted-make-lara-croft-gay/ Kill Screendaily] 最后发布的报道，标题是《古墓丽影编剧解释为何不是每一次杀人都能像劳拉首开杀戒时那样，以及为何她希望把劳拉写成同性恋》（好长！）。前一半我们略过，只讲“同性恋”部分（好八！）。}}&lt;br /&gt;
==古墓丽影编剧：劳拉可能会是同性恋（2013年03月21日）==&lt;br /&gt;
[[File:tomb_raider_ship_big.jpg|tomb_raider_ship_big.jpg|古墓丽影]]&lt;br /&gt;
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就这个话题，记者首先谈到《蝙蝠侠》系列，Grant Morrison 说过，他写蝙蝠侠这个角色时是将他设想为同性恋的，只是他从来没有在作品中明确表示过这个倾向。不知道普拉切特在角色塑造上是否也有类似的“隐含设定”。&lt;br /&gt;
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普拉切特说，“看到好多帖子在谈论劳拉和珊姆的关系”，玩家猜测“她们之间似乎不像表面上那样（只是朋友）”。普拉切特承认，她本来并未仔细考虑过这个问题，但“我有点儿喜欢让劳拉成为同性恋”，只是“我不能肯定晶体动力是不是能接受！”但是——当然了，她和晶体动力的游戏制作团队还从未直接讨论过这个问题。不过，“谁知道将来会怎样？”&lt;br /&gt;
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普拉切特还谈到了在《[[劳拉·克劳馥正在破除游戏界陈规]]》这篇报道中说到的问题，以女性为主角的游戏往往卖得不好。在一次访谈中，《战争机器》的艺术总监也承认，如果以女性为核心来设计游戏会非常困难。普拉切特说，“是的，我们在一些事情上需要很有勇气。”——但这一“勇气”包括在对劳拉性向上的“突破”吗？&lt;br /&gt;
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“你也知道，我们并没有在游戏里真正定义劳拉的性向。她亲了艾力克斯的脸颊，但那只是表达一种尊重而并无其他任何含义。”普拉切特无情的表态给了春心萌动拼死赢得美人亲的艾力克斯致命的一击，“那是为了让那个场景给观众留下更加鲜活的印象。”如果有人就这么开始讨论劳拉的男朋友啥啥啥的，普拉切特表示她的反应会很大。“我会赶紧说：‘不对不对，我可不想让这个搅合进去！’”她强调，“我认为男朋友什么的（对劳拉来说）完全不合适。”&lt;br /&gt;
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但果真是“男女有别”，对于劳拉和珊姆之间“疑似不正常”的关系以及相应的讨论，普拉切特却表示欢迎。“大家关心着这些角色并且思考这些事情真是太好了。”&lt;br /&gt;
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普拉切特当然意识到她给记者爆了大料，她说：“我预感到你们会拿‘我想让劳拉成为同性恋！’来当标题。”&lt;br /&gt;
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[[分类:访谈]][[分类:古墓丽影9]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TombCrow</name></author>
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