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	<title>古墓丽影8试玩版 - 版本历史</title>
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	<updated>2026-04-12T12:29:58Z</updated>
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		<title>TombCrow：​文本替换 - 替换“有框|无]]”为“古墓丽影]]”</title>
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		<updated>2023-03-26T10:12:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;文本替换 - 替换“有框|无]]”为“古墓丽影]]”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{报道|来源=[[Eidos]]|原作者=[[Eidos]]|翻译=TombCrow|编辑=TombCrow|发布时间=2008-11-1|关键词=[[8代]]，试玩|内容提要=《[[古墓丽影：地下世界]]》试玩版的发布流程和内容。}}&lt;br /&gt;
==古墓丽影8试玩发布预告 ==&lt;br /&gt;
时间进入2008年10月，[[Eidos]]除了宣布将与微软合作，在 Xbox360 平台上额外推出[[古墓丽影：地下世界（X360）独占关卡|两个独占关卡]]之外，还预告将会在 10 月末发布 Xbox 360 版的试玩，但并没有说明更多细节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 月 24 日，官方终于宣布，将会在 27 日发布试玩版，仅提供给 Xbox 360 和 PC 两个平台。随后消息又修正，将发布时间延后为格林尼治时间/GMT 28 日 10 时（对应北京时间同日 18 时）。这个消息——虽然PS3玩家多有不满——引发了全球古墓玩家的热切期待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 波折 ==&lt;br /&gt;
在发布时间到来之前，预计发布试玩下载的页面内容始终是一张让玩家耐心等待的图片；但是当预告的时间到来的时候，这个页面却没有放出PC版的试玩下载，而是改为重新预告PC版试玩将于 31 日才提供下载。&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Eidos关于PC版试玩版延后在TRF发表的非正式声明'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:go_underworld_demo_holding.jpg|古墓丽影]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PC版试玩将延后到31日，本周五放出。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天下午对此有一个新闻发布会，我会尽快带来有关的时间地点等细节。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得强调的是，大家都想让PC版试玩跟Xbox 360版试玩一起放出，而整个团队已经加班加点，夜以继日的工作了（但还是没能做到）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The PC demo will be coming out this Friday the 31st. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
There's a press release going out about it this afternoon, I'll pass on the details of time and location as soon as I can.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It's important to stress that everyone really wanted the PC demo to come out with the 360 demo, and the team have been working 24/7.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
而即使是Xbox 360平台，也只有特别付费的金卡会员才能马上下载，普通的银卡会员则也一样要再等待。可供下载的内容有两个。一个是宣传视频，大小为 98MB；另一个就是试玩版，大小为 1.27GB。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这次PC版试玩的临时跳票在一定程度上引发了PC玩家的不满，但大多数玩家还是呼吁冷静，再耐心等几天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PC版准时发布 ==&lt;br /&gt;
10 月 31 日凌晨，晶体动力终于按照预告时间准时发布了PC版试玩。但是首先发布的放在 fileplanet 下载链接，在发布后几个小时之内即叫停，随即下载被取消（尚不清楚是因为下载流量过大当机，还是因未公开原因有意撤下）；随后有在叫停前即下载完成的玩家发布了放在 sendspace 上的BT种子链接。国内用户无法直接访问 sendspace，但有网友通过代理得到了种子并上传，使得国内玩家也加入到下载大军中来。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是率先下载完成的站友发现，游戏无法正常解压，bigfile.000 出错。经过多方证实，这份文件有问题，无法正常安装。幸好另一位玩家发布了新种子。经过长时间的下载之后，有先完成的站友又将文件上传到 rayfile 供人下载。同时，Eidos 官方论坛上也放出了位于 Eidos 服务器上的 http下载。这样，一直以来下载缓慢的局面才得以改观，越来越多的站友投入到游戏攻关和讨论之中。&lt;br /&gt;
== 试玩内容 ==&lt;br /&gt;
Xbox 360版试玩公布之后不久，就有许多玩家贴出了他们的感想、截图和视频。而PC版由于有着巨大的用户群，其试玩版引起了更多注意和讨论。&lt;br /&gt;
=== 试玩版流程 ===&lt;br /&gt;
《[[古墓丽影：地下世界]]》的试玩版取自正式游戏中的泰国关卡。查看试玩版流程可参考[[古墓丽影8攻略-2-泰国|泰国]]攻略前两关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是 八爪鱼 录制的流程和捷径演示：&lt;br /&gt;
*[https://www.youku.com/profile/index/?spm=a2hbt.13141534.1_1.d_account&amp;amp;uid=UNzQzNzU0ODQ= 查看八爪鱼优酷页面]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 《古墓丽影：地下世界》非常规路线 ===&lt;br /&gt;
虽然[[晶体动力]]创意总监[[埃里克·林斯特龙]]在[[晶体动力开发日志之《古墓丽影：地下世界》#《地下世界》的试玩版|《地下世界》的试玩版]]文章中说到，“[[古墓丽影8试玩版|试玩版]]在巨大的核心谜题场景的门口就结束了”，而正常游戏流程也的确如此，但是富有钻研精神的玩家们，利用游戏程序的各种bug，发掘出了试玩版中几乎所有的内容，而“巨大的核心谜题”，则是探索的中心议题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 下到湿婆像底部 ===&lt;br /&gt;
最初有玩家指出，在正常流程结尾，先不要触发机关（这样就会进入一个慢速的危险时刻，随后游戏自动结束），而是到左侧的平台，就可以设法从屋檐下到底部广场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:demo-usu01.jpg|demo-usu01.jpg|古墓丽影]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
来到底部广场之后，就可以试图解决巨大雕像的核心谜题。将神像的四条手臂放下并不是难事，但是作为光学谜题，由于没有光束，谜题还是无法解决。另外侧面的通道被不可见的墙挡住，无法进入。但是会出现红绿两色[[那伽]]，而且可以利用bug，让它们死去的姿势颇为怪异。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:demo-usu02.jpg|古墓丽影]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:demo-usu03.jpg|古墓丽影]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此后玩家又不断研究出新的下降方法，最终有玩家终于实现了让劳拉随神像手臂上升，然后利用一系列非常规路线，到达虽无贴图但也未被阻挡的谜题物品前，并最后返回底部广场，完成了光学谜题，打开了通往地下的大门。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 激活正式版动画 ===&lt;br /&gt;
利用[[古墓丽影8修改器#飞行补丁|飞行补丁]]，玩家可以穿越试玩版中一些原本无法越过的障碍，从而进入其他区域并激活那里的动画，而这些原本是不能在试玩版中访问和了解的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是国外玩家 Lior_K 录制的视频：&lt;br /&gt;
*原链接：http://www.youtube.com/watch?v=ky02rh0ksmE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
[[分类:古墓丽影8]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TombCrow</name></author>
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