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	<title>RTR开发日志（5）创造生动的毛发 - 版本历史</title>
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		<title>2024年1月2日 (二) 08:08 TombCrow</title>
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		<updated>2024-01-02T08:08:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;《[[古墓丽影：崛起]]》（Rise of the Tomb Raider，RTR）于2015年11月10日发售于Xbox平台，在等待游戏发售的同时，官方博客上不定期地更新游戏开发日志，讲述游戏制作的幕后故事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这批日志由2015年10月起陆续在官方博客刊出，一直持续到DLC发布仍在更新。古墓丽影中文站对这些文章全部做了编译或全文翻译，查看原文请至[http://tombraider.tumblr.com 官方博客]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*目录总览：[[晶体动力开发日志之《古墓丽影：崛起》]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CD-RTR-20160112.jpg|有框|center|晶体动力开发日志：《古墓丽影——崛起》幕后故事（点击图片查看译文目录）|link=晶体动力开发日志之《古墓丽影：崛起》]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==创造生动的毛发==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;这次为我们讲述《古墓丽影：崛起》开发故事的是角色美工师 Michael Svymbersky，主题是游戏中毛发的制作。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毫无疑问，毛发是图像处理中最大的难关之一。CG头发必须和角色完美融合，不应让观众或玩家为之分心。我们当然不希望角色的头发像假发一样，要知道真实的头发对于丰富角色所在环境和背景的细节大有助益。在《古墓丽影：崛起》中，我们付出了大量的时间和精力，创建充满真实感的角色和动物的毛发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:CD-RTR-tr10dv4.jpg&lt;br /&gt;
File:CD-RTR-tr10dv5.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为劳拉之外的角色和动物创建毛发的时候，我们使用了 Alpha Card。这是包含毛发形状单元的的几何平面，附加在上面的材质可以分解为几个最重要的部分，包括颜色贴图（Color map）和 Alpha贴图（Alpha map）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
颜色贴图是已着色的或来自照片的材质，而Alpha贴图是透明的。黑色意味着将材质渲染为不可见，而白色是可见的。由此，我们可以确定毛发的外观。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
着色器能够让游戏引擎以适当的方式渲染物件。着色器将使用我们所输入的全部材质来控制高亮部分以及光照情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这就是整个过程中的关键，美工师们各有各的工作流程，但久经考验后最好的方式就是使用 Alpha Card 单元构建起后来的一切。我们用这些单元填充角色模型，然后创建材质并就着色器进行适当的修改。为达到最终的视觉效果，需要大量的反复修改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这种方式被我们广泛应用，无论是对动物毛发还是角色的头发或胡须。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:CD-RTR-tr10dv1.jpg|Alpha Card&lt;br /&gt;
File:CD-RTR-tr10dv2.jpg|着色器渲染物件&lt;br /&gt;
File:CD-RTR-tr10dv3.jpg|头发或胡须&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上就是我们创建毛发的工作内容之一。我们相信，细腻的毛发有助于呈现更为丰富真实的游戏世界。虽然无论在艺术上还是在技术上这都是充满挑战性的艰辛工作，但我们也将在最终的《古墓丽影：崛起》中得到极大的回报。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{开发幕后}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
[[分类:古墓丽影10]][[分类:开发幕后]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TombCrow</name></author>
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