< 古墓丽影自制关卡
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2024年2月25日 (日) 17:24的最新版本
本页提供的是自制关卡相关工具和说明,若发现文件有更新的版本,可在“工具”栏中点击该工具链接,进入页面后点击“上传该文件的新版本”。
部分压缩包内含古墓丽影中文站提供的中文说明,主要由 yew 和 TombCrow 翻译。如有需要,可以查阅。若上传新版本,也可以参考旧版中文说明更新新版压缩包内说明文档。
由于自制关卡使用古墓丽影1-5的引擎,很多工具也适用于经典古墓。
关卡编辑器
官方关卡编辑器是玩家得到的首个关卡制作工具。但玩家并不满足于此,随着增强版的民间编辑器出现,它们的功能也在逐步增强。TRNG(NGLE)自带的工具 NG_Center 已经成为了自制关卡制作的核心工具。
工具 | 作者 | 说明 | 界面 |
---|---|---|---|
官方关卡编辑器TRLE | Core Design[1] | 古墓丽影关卡编辑器(TRLE) | |
古墓丽影引擎修补器TREP | Pyuaumch | 古墓丽影引擎修补器(TREP) | |
次世代编辑器TRNG/NGLE | Paolone | 次世代关卡编辑器(NGLE) |
关卡安装和管理
早期一些自制关卡需要借助编辑器运行,并需要玩家进行一些安装操作。为了方便玩家安装和管理自制关卡,玩家制作了关卡管理器。下面这些工具可以帮助玩家脱离编辑器并一键安装关卡。
工具 | 作者 | 说明 |
---|---|---|
TRCLI | maxchen[2] | 古墓丽影自制关卡/管理器#TRCLI |
TRLP | PsymH | 古墓丽影自制关卡/管理器#TRLP |
TRLM | Paolone | 古墓丽影自制关卡/管理器#TRLM |
关卡查看和修改
关卡查看和修改工具不仅可用于自制关卡的运行和制作,也大多适用于官方的古墓丽影1-5代。
点击左列工具栏各工具链接,进入工具下载页面。
工具 | 作者 | 功能 | 说明文档 | 使用教程 |
---|---|---|---|---|
FloorEdit | Michiel | 可查看古墓丽影1~5代关卡的工具,如果你的一个关卡中卡住,这个工具会比较有用。使用2D地图可以让你看到所有的房间和其中的秘密,然后你可以使用3D模式查看房间。 | FloorEdit使用说明 | FloorEdit古墓丽影3代关卡制作 |
Jack | fairchild@panax.com | 可以用来修改3代文件,从游戏中提取bmp文件,再用图像处理器修改。 | Jack使用说明 | |
Soundjack | Stefan Schneider | 声音处理工具。可从古墓丽影中提取CD音轨,并将它们保存为WAV格式。在WinXP下需要以Win95兼容模式运行。 | Soundjack使用说明 | |
TombViewer | Jim Valavanis | 使用游戏的data文件,查看关卡文件的3D动画效果,支持古墓丽影1-5代,支持截图(输出格式为 *.bmp, *.ppm, *.m8, *.tga)。 | TombViewer使用说明 | |
TR2WAD | Michiel | 从经典古墓中提取物件、材质、声音文件的工具。 | TR2WAD使用说明 | |
WADMerger | Michiel | 能够从一个 WAD 文件或者从经典古墓关卡中复制 WAD 对象到另一个 WAD 文件中,以及导出/导入对象。还可以允许/禁止对象冲突以及添加材质贴图。此外还包含了一个动作编辑器。 | WADMerger使用说明 | WADMerger工具给LARA换衣服 |
TBuilder | IceBerg | 可创建贴图的工具,最新版的垂直页面数字从32增加到64,以提供更多的128X128贴图空间(需要与TRNG配合使用)。 | TBuilder工具添加自己喜欢的贴图 | |
Strpix3 | Turbo Pascal | 可以使您对官方的关卡编辑器所使用的TR WAD文件做编辑修改工作,是关卡制作中不可或缺的工具之一。 | Strpix使用说明 | Strpix工具给静态模型添加光源和阴影 |
Strpix17 | Sapper | 一位玩家制作的Strpix3的升级版软件,修改并加入了不少特性。 | ||
SFX_MANAGER | Pascal | 声音处理工具。可从WAD添加和移除声音,只能运用于SAM和SFX文件,此外还有sounds.txt。 | ||
Screamer | Leroy Perkins (LePerk) | 声音处理工具。 | ||
Rview | Turbo Pascal | 可以打开古墓丽影关卡,查看房间全部材质,并导出为DXF文件。之后可以在CAD程序中编辑它们。 | ||
Metasequoia | O.Mizno | 用于 3DCG 和游戏开发的多边形模型工具,免费版仅支持保存为一种格式,收费版支持多种格式,包括DXF、LWO、3DS。软件主页:https://www.metaseq.net/ | ||
PRJMerge | aktrekker | 物件处理工具,可以在关卡中保存、导入、导出及合并门及房间地形等。 |