《古墓丽影:地下世界》E3宣传视频综览
E3 2008期间,官方和媒体放出一批视频,这里做个小结。
来源 | Crispy Gamer | |||
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作者 | Paul Semel | |||
翻译/校对 | 费茨 / 费茨 | |||
发布时间 | 2008-7-30 | |||
关键词 | 8代,E3 2008,演示关 |
视频集
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Crispy Gamer 采访
古墓丽影制作小组晶体动力成员 Eric Lindstrom 日前接受了 Crispy Gamer 的采访,谈论预计在 2008 年 12 月发售的古墓丽影第八代。
自去年年底以来,Eidos和晶体动力总共为《地下世界》发动了两轮宣传攻势。第一轮攻势集中于去年年底和今年年初,放出的内容包括墨西哥关卡的游戏截图,以及记者们观摩墨西哥关demo之后的观感。第二轮攻势则从今年5月渐渐展开,公开的内容除了一些概念画之外,集中于另一个关卡——地中海海底关卡的截图和介绍。
经过最初的激动和兴奋之后,古墓迷们越来越不满足于只看到截图和前瞻文章,而进而盼着能看到视频。再加上Eidos已经确定携《地下世界》参展 E3,而许多令人瞩目的大作也计划在E3上充分宣传,因此玩家的盼望也变得更加强烈,希望Eidos也能在E3期间放出一些实质性的新内容——而且最好是震撼性的新内容,就像无数的游戏前瞻文章中保证的那样。
7月15日
无
但是Eidos看起来并不如此打算。相比于其他大作,《地下世界》的宣传显得非常低调。E3开展后,重量级游戏(例如《生化危机5》、《辐射3》、《战争机器2》等)大都作了现场游戏演示,但Eidos始终按兵不动,E3开幕的第一天没有任何视频、演示、采访出现;而且就各大游戏网站上登出的整个 E3时间表来看,《地下世界》的宣传内容也非常少。
7月16日
第1段游戏演示
已经变得有些焦躁的玩家终于在7月16日找到了第一段视频。这段视频出现在GameTrailers.com的网站上,是flv格式的在线视频,分辨率为480×272,时长3分9秒。视频内容是地中海海底关卡的一部分游戏演示,没有说明,视频的音轨是游戏中原有声音。
大部分玩家看到视频后的反应是喜忧参半,并且对于游泳动作僵硬、关卡设计模式及劳拉攀爬动作和配音没有改进表达了尤其的批评和忧虑。有的玩家甚至表示“感觉正在看《传说2》”。此外视频中没有出现令人惊喜的内容也让玩家感到失望。
而更加深不好印象的是,这段视频不久后即被撤下,之后也没有恢复。看起来这段视频的发布并不在Eidos的计划之中,而发布了又撤掉则更给玩家以 Eidos宣传计划薄弱且混乱的印象。之后出现的宣传视频中有关海底关卡演示的镜头全部来自这段视频,不知道是否是Eidos索性充分利用这段泄露出来的视频。也有未证实的消息说这段视频制作于4月份,已经远远落后于实际进度了。
若无法播放,请检查是否开启HTML5播放器,或往B站观看:BV1sx411u7ke
Gamespot采访
在前一段视频撤下后不久,游戏网站Gamespot上发布了独家采访视频,采访对象是晶体动力的创意总监埃里克·林斯特龙。视频也是flv格式的在线视频,分辨率320×240,时长6分24秒。
这是Eidos在E3期间放出的第一段视频。虽然林斯特龙在采访中也对演示视频做了一些现场说明,但这些在之前的前瞻文章中都已经出现过。因此这段视频并没有引起太多的注意。不过这段视频中出现了墨西哥关卡的几个游戏镜头,这些镜头也在后面的视频中反复出现。
当天,林斯特龙在古墓丽影新改版的官方网站下的博客上发表了一篇文章,当中提到,“等着看这周出来的宣传内容吧——绝对精彩,肯定会引起话题的。”
7月17日
开发日志
第二天,Eidos终于放出第二段视频。这是一段开发日志形式的视频,包括林斯特龙在内的4位晶体动力员工对《地下世界》作了一些介绍和说明。这段视频首先出现在TRC.com的论坛上,Eidos驻在此论坛的ID发布了视频所在网盘的下载地址。视频有1280×720(mov格式)以及 600×338(avi格式)两种分辨率,内容相同,时长2分49秒。
视频内容主要是阐述设计理念,但如果曾经看过其他前瞻文章,那么就会发现并没有更多新内容。视频中除了各种截图、概念画之外,只出现了很少的游戏演示场景,并且之前都曾出现过。这段视频也没有引起太多反响。
7月18日
安魂曲
到18日为止,陆续出现了一些《地下世界》的视频,类型包括游戏演示、媒体采访和开发日志,但始终没有真正的宣传视频(即所谓trailer)出现。玩家们的失望情绪并没有随着这些视频的出现而得到缓解,而其他大作丰富的宣传内容则更让人眼热,因此有的玩家质疑Eidos为什么要浪费这样一个宣传良机。之前一直宣传18日将会在spike.com上独家发布一段视频,但在失望气氛的笼罩下,玩家并没有对这段视频抱以太高期望。
18日到来的时候,spike.com上却只把《地下世界》安排在E3的采访合集中,而之前提到的视频并没有出现。令人意外的是,德国图片报网站 Bild.de上率先放出了一段新CG视频,此后不久GameTrailers.com、Gamersyde.com上都出现了高分辨率版本。几天后 TRC论坛上又放出了官方720P无水印版。视频为1280×720的mov格式或avi格式,时长2分11秒。因没有正式名称,而视频配乐取自莫扎特作品K626《安魂曲》,因此本视频也被中文站站友称作“安魂曲”。
本段视频是CG视频,而不是游戏演示。但是本段视频的内容却大出所有人的意料之外:在早些时候的游戏宣传中有记者提到,劳拉庄园会被毁,当时一部分玩家认为是流言而不相信,另一部分玩家则猜测是由于敌人来袭;但在本段视频中,明明白白是劳拉自己将庄园炸毁,这使得所有玩家都吃惊不小,进而引发了热烈的讨论,包括认为视频中的是不是劳拉本人的争论,以及分析劳拉炸毁庄园动机的讨论在各个古墓论坛都非常火爆。联系到16日林斯特龙的博文,应该可以相信这就是他提到的那段视频,并且的确达到了“绝对精彩,肯定会引起话题”的效果。
这段视频发布后,由于不涉及具体游戏表现,而且在故事情节上突然提出了一个极大的悬疑,因此舆论的焦点被成功转移,之前的不满和忧虑几乎完全平息,舆论形势彻底逆转。在各大游戏网站上,《地下世界》的受关注程度直线上升,并一度把持最受关注游戏的位置。
BBC采访
同日,spike.com虽然没有放出许诺的视频,但BBC却放出了一段对于林斯特龙的一段采访,flv格式在线视频,分辨率512×288,时长3分50秒。
由于没有新内容,而且同日出现了大受关注的“安魂曲”,因此这段视频基本上被完全忽略。
7月19日
GameTrailers采访
19日GameTrailers.com独家放出对《地下世界》市场经理马特·诺尔斯的采访视频。这是第一次单独采访林斯特龙以外的人。视频为mov或avi格式,分辨率1280×720,时长2分27秒。
视频中穿插了游戏演示和“安魂曲”片断,但仍然没有新内容出现,因此也没有受到太多关注。
总体来看,Eidos在E3期间的视频宣传仍然保持了“吝啬”的特色,只透露很少的内容。这在一定程度上让外界产生了不安情绪,并反过来对自己造成了压力。好在“安魂曲”的出现成功转移了焦点,让舆论不再进一步追击。有尚未证实的消息说,8月底至9月间,Eidos将有新内容放出,包括新关卡介绍、新图片、新视频等。让我们拭目以待。