古墓丽影续作:劳拉发展历程的下一个篇章

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《古墓丽影》美术总监布莱恩·霍顿在11月中旬的布拉德福动画节上谈到了《古墓丽影》续作,称续作将是劳拉发展历程的下一个篇章。同时,还提到自己对漫画续作将进行直接的指导。

来源 晶体动力
作者 布莱恩·霍顿
翻译/校对 TombCrow / TombCrow
发布时间 2013-11-23
关键词 崛起黑马漫画

“我们公布了续作……我很高兴终于能公开谈论它了。”霍顿说,“《古墓丽影》的续作将是(劳拉)发展历程的下一个篇章……她的人生正在改变,她无法再回到过去的生活方式中。”

今年3月发布的《古墓丽影》讲述了初出茅庐的劳拉所经历的第一次探险,在成功逃离邪马台岛后,她意识到有太多未解的谜团,并踏上追寻真相的旅途。

即便该作没能达到发行商的销售目标,SE北美和欧洲部门的CEO Phil Rogers 仍然在8月1日宣布,次世代平台上的续作“正在开发中”。

在被问到游戏开发预算时,霍顿说:“我们还没有谈到具体的预算,但续作的开发资金充足。我们也不会在续作上投入比原作更多的资金。”

至于 Dark Horse 的漫画续作,霍顿称其对该作进行“直接指导”,而根据漫画编剧 Gail Simone 早些时候所透露的信息,漫画续作与游戏前作最大的区别是:“游戏讲述了一个在小岛上幽闭的故事,而我们将进行的是一场全球探险。”第一部漫画在剧情上是游戏的“前传”,但漫画续作与游戏续作的关系目前还不明朗。