古墓丽影(2013)攻关指南
2013年发售的新一代《古墓丽影》攻关指南。考虑到游戏本身的特点,这次古墓丽影中文站不再撰写详尽图文攻略,而采用更加灵活的方式,提供多种攻略供玩家参考。本页提供的游戏操作方法和技巧、可能遇到的难点和bug,以及在游戏推进过程中通过游戏本身提供的辅助系统获取解谜思路的方法,等等。
《古墓丽影(2013)》剧情攻略导航 |
游戏操作
在游戏菜单的“按键分布”中可以查看目前的游戏按键设置,当然,这些按键都可以依据个人习惯进行修改,以下给出的是默认设置。
移动(Movement)
操作 | PC按键 | PS3按键 | X360按键 | 备注 |
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移动 | W/A/S/D或者方向键 | 摇杆 | 摇杆 | |
行走 | Ctrl | 左摇杆 | 左摇杆 | 使用PC键盘时按住Ctrl后再按移动键即可;
使用手柄时轻按摇杆为步行。 |
跳跃 | 空格(Space) | X | A | 跃起时在空中仍可调整方向;
在一些垂直平面劳拉还可进行二段跳。 |
翻滚 | Shift | ○ | B | 连按两下可翻滚前进;
在边缘或梯子上时可放手落下。 |
躲避 | Shift | ○ | B | 战斗时躲避敌人攻击;
在学习相应技能后可进行反击瘫痪敌人或一击必杀。 |
动作(Action)
操作 | PC按键 | PS3按键 | X360按键 | 备注 |
---|---|---|---|---|
互动 | E | ■ | X | 所有与环境的互动操作,
包括捡起和检视物品,利用攀爬斧敲击岩壁等。 |
近战 | F | △ | Y | 近身攻击,或在敌人晕倒时给予致命一击,
以及完成QTE中的攻击动作。 |
求生本能 | Q | L2 | LB | 见下文求生本能部分。 |
换边 | C | L3 | 左摇杆 | 瞄准时将武器换一边。 |
武器放大 | Z | R3 | 右摇杆 | 瞄准时放大瞄准区域。 |
地图 | Tab | 选择键 | 返回键 | 单人模式下地图中信息很多,见下文地图使用部分;
多人模式时用于显示分数画面。 |
战斗(Combat)
算上剧情获得和残料升级,每个武器都有2~3种弹药模式(或者消音器组合),可通过重复按武器按键进行切换,PC版中按1选择弓,再按一次是火箭,后期通过武器升级得到爆破箭后,第三次按1就是爆破箭,再按一次恢复到普通的箭。同理步枪、手枪可切换消音器,霰弹枪则可以在火焰弹和普通霰弹之间切换。
操作 | PC按键 | PS3按键 | X360按键 | 备注 |
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射击 | 鼠标左键 | R1 | RT | 瞄准时才可射击。 |
瞄准 | 鼠标右键 | L1 | LT | 按住按键进行瞄准。 |
切换模式 | 鼠标中键 | R2 | RB | 获得相应的武器升级后可切换射击模式。 |
装填弹药 | R | ■ | X | 手持武器时装填弹药。 |
下一武器 | 滚轮上滚 | 无 | 无 | 仅限PC。 |
上一武器 | 滚轮下滚 | 无 | 无 | 仅限PC。 |
弓 | 1 | 上 | 上 | 多人模式主武器。 |
手枪 | 2 | 下 | 下 | 多人模式副武器。 |
霰弹枪 | 3 | 左 | 左 | 多人模式爆裂物。 |
步枪 | 4 | 右 | 右 | 多人模式超级武器。 |
多人模式
多人模式下的操作与单人大致相同,但也有一些特殊操作。
操作 | PC按键 | PS3按键 | X360按键 | 备注 |
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蹲伏 | C | L3 | 左摇杆 | 单人模式下劳拉在需要时自动蹲伏,无需按键操作。 |
冲刺 | Shift | ○ | B | 单人模式下无冲刺。 |
分数 | Tab | 选择键 | 返回键 | 多人模式时显示分数画面,单人模式下则显示地图。 |
文字交谈 | T | 单人模式下无此功能。 | ||
团队文字交谈 | Y | 单人模式下无此功能。 |
QTE
全称 Quick Time Event,要求玩家在播放游戏动画时按下对应的按钮。游戏动画中穿插了不少 QTE,在一些特殊战斗下也要求用QTE终结敌人,这部分难度并不高,但PC版的判定较为严格,因而尤其需要注意:
- 按键时只需有节奏地轻按,不需要快速用力。
- 当出现同心圆提示的QTE画面时,需要等到外圈缩至内圈位置时按下相应按键,太早太晚都会失败。
- PC版出现掉帧时很容易操作失败(在狼洞中尤其明显),如果发现无法完成QTE,请适当调低游戏画面参数以保证帧数。降落伞部分过不去时亦可作此调整。
- 反击技能里一共有三个:闪避反击、闪避杀敌、精通闪避杀敌。获得这类技能后,劳拉在躲闪敌人攻击后能够通过QTE做出反击动作。“闪避反击”只会让劳拉袭击敌人的膝盖,而后两者则能让劳拉直接刺穿敌人的咽喉。根据0w0的补充,如果升级到了“闪避杀敌”或者“精通闪避杀敌”,在闪避后的QTE就是时机要求了,在变化的光圈没有缩小到固定光圈内的时候就按键,只能刺膝盖,在内部时按键则是刺咽喉。“闪避杀敌”技能对没有头盔的敌兵是一击必杀,有头盔的话是破坏头盔;而“精通闪避杀敌”能直接杀死戴头盔的敌人。
图示:
- 图1:在一些QTE和一部分战斗场景中,出现同心圆提示时,须待外圈缩至内圈再按下相应按键。PC版判定较严格,掉帧时很容易失败。请尝试降低画质。
- 图2:PC版中出现手形标志意味着需要按互动键E,请注意轻按即可,不要狂按。
- 图3:PC版中叹号对应按键为近身攻击键,默认为F。
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图1
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图2
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图3
营地
游戏中的营地分为两种,快速移动营地(Fast Travel Camps)以及日间营地(Day Camps)。玩家可以在前者之间实现快速跳转,但日间营地无法提供此项便利[1]。
需要注意的是,含有隐藏物品的“峭壁碉堡(Cliffside Bunker)”没有设置快速移动营地,只能通过“船难海滩(Shipwreck Beach)”到达,在寻求100%完成度时可能会遗漏这一处。
在所有的营地都可以进行技能和武器升级。
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日间营地
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快速移动营地
升级
游戏中的升级系统包括技能和武器与装备。
内置攻关辅助系统
游戏内建的游戏攻关辅助系统包括两套,一是“求生本能”,二是自带地图。两者还可组合运用。
求生本能
开启“求生本能”后,可高亮显示相关物体,而劳拉的目的地则以光柱表示。“求生本能”可以进行升级,并与地图的应用相结合。
- 技能升级中的“动物本能”可高亮显示动植物。
- 技能升级中的“定向越野”可让劳拉获得“透视眼”,在启用“求生本能”时穿透墙壁和岩石观察到隐藏物品。
- 与地图配合使用,在获得“制图术”后可方便地寻找墓穴;或在地图上点击“方位指示”,退出地图后再启用“求生本能”时,目标将以蓝色方框显示,与目标没有障碍物时,还可以看到蓝色光柱。
图示:
- 技能升级中存在一些“求生本能”的强化项目。
- 在地图中选定“方位指示”后,再启用“求生本能”,目标将以蓝色高亮显示。截图来自Stella。
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图1(求生本能强化项目)
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图2(求生本能画面效果)
地图使用
地图的调用,在PC版中是Tab键,位于大小写锁定键的上方。点击后玩家可以查看到当前区域的地图,其中的信息和功能包括:
- 查看该区域内的任务和目前进度(左上角)
- 查看该区域内的隐藏物品和完成度(右上角)
- 显示和隐藏该区域内的文档、遗物、定位秘宝等,获得相应的技能升级以及藏宝图后可显示全部隐藏内容
- 选中特定位置后,点击“方位指示”,退出地图后使用“求生本能”时,该方位将以蓝色方框高亮显示
- 劳拉当前所在位置和劳拉面对的方向
- UTM坐标[2]
- 技能、残料和其他
图示:调出游戏中的自带地图,区域信息一目了然。
影响通关的bug
这里提供一些玩家可能会遇到的bug以及未必靠谱的解决方案。实在过不了可以考虑在论坛上传存档请其他玩家帮忙通过,或使用游戏存档。
可能存在的bug之不完整清单:
- 刚刚学会暗杀时,需要跳上高台的地方,劳拉可能会从木板上滑下去死掉。
- 方案1:爬上去以后立刻往前跳,但这样一来劳拉会被敌人发现。
- 方案2:在下面就把桥上两个能看见的敌人干掉。
- 峡谷寺院处,取得霰弹枪后有一段流程是劳拉贴着岩壁挪动,中间有一段可能会出现镜头卡住的情况,此时退出游戏再进可能解决此bug。
- 在坚忍号上获得绳索攀爬工具后拉动箱子,箱子没有掉下来砸破甲板。此时在入口处漫步,出现滑步动作时有一定几率可以漏下去。见此处的视频和讨论。
- 研究基地内电梯无法运行、船难海滩船桅杆消失等等,需更新补丁。
流程与攻略
本作比较特殊,整个游戏流程都是在一个岛上进行,玩家还可以随时在营地进行区域跳转。相比过去,“关卡”的区分并不明显。以下是依照主线剧情而划分出来的各个区域,以在剧情中的出现顺序排位。粗体部分是有快速移动营地的区域,其中尤其需要注意的是,“峭壁碉堡”虽然没有快速跳转营地,但却有隐藏物品需要收集,在寻求100%完成度时可能会遗漏这一处。中文翻译来自官方中文版。
- 拾荒者藏身处(Scavenger's Den)
- 沿岸悬崖(Coastal Bluffs)
- 沿岸森林(Coastal Forest)
- 山中寺庙(Mountain Temple)
- 山中村落(Mountain Village)
- 基地入口(Base Approach)
- 山中基地(Mountain Base)
- 基地外部(Base Exterior)
- 峭壁处的村落(Cliffside Village)
- 山中隘口(Mountaim Pass)
- 峡谷寺院(Chasm Monastery)
- 下山(Mountain Descent)
- 贫民窟(Shanty Town)
- 洞穴入口(Cavern Entrance)
- 地热洞穴(GeothermalCaverns)
- 索拉瑞的堡垒(Solarii Fortress)
- 堡垒塔(Fortress Tower)
- 峰顶森林(Summit Forest)
- 运输工具贡多拉(Transport Gondola)[3]
- 船难海滩(Shipwreck Beach)
- 峭壁碉堡(Cliffside Bunker)
- 研究基地(Research Base)
- 峡谷堡垒(Chasm Stronghold)
- 峡谷神社(Chasm Shrine)
- 峡谷宝塔(Chasm Ziggurat)
全收集攻略详细说明,可查阅古墓丽影(2013)全收集攻略。
脚注
- ↑ 在游戏开发者大会上,晶体动力表示,日间营地的设计是为了避免玩家从剧情的关键点跳转出去,从而影响游戏的整体剧情。见中文站主站报道:《古墓丽影》开发幕后:三大支柱。
- ↑ 该坐标标注的是真实的地理位置,见古墓丽影9自带地图另类研究。
- ↑ 此处的“Gondola”是“gondola lift”的简称,意为“架空缆车”。中文版采用音译似有不妥,因为音译的“贡多拉”指的威尼斯的传统交通工具,古董老玩家们在古墓丽影2中见过它们了。
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威尼斯的贡多拉
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古墓丽影2代贡多拉
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缆车,此处的音译为“贡多拉”不妥。话说这谁的电脑啊这么破??!!
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