漫威复仇者联盟
《漫威复仇者联盟》是晶体动力主导的一款漫改游戏,于2017年初正式公布,2020年9月发售。这一游戏原本被寄予厚望,也给晶体动力带来很多资源,包括扩充人员和先后开设两个分部,但游戏并未收获好评。
来源 | 晶体动力/SE社 | |||
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作者 | 多个 | |||
翻译/校对 | TombCrow / TombCrow | |||
发布时间 | 2021-6-28 | |||
关键词 | 官方动态 |
该游戏不同于晶体动力以往的单机作品,而是一款服务型游戏。
公布新项目
2017年01月28日古墓丽影中文站报道:史克威尔艾尼克斯和漫威公布《复仇者联盟》新游戏,负责游戏开发的是“古墓丽影”系列的开发商晶体动力,以及开发了“杀出重围”系列的艺夺蒙特利尔。
在宣布游戏计划的同时,史克威尔艾尼克斯和漫威联合发布了一段游戏预告片,并表示游戏细节将在2018年公布。
游戏的正式标题目前尚未公布,目前官方建议以复仇者联盟的著名口号“Reassemble”来称呼这个项目。游戏将形成系列,讲述的是原创故事,而不是改编自漫画或影视剧的剧情。
游戏的开发将由晶体动力主导,蒙特利尔艺夺合作开发。虽然目前还不清楚游戏将在哪些平台发售,不过晶体动力在官方论坛确认,这是一个PC/主机游戏,但在2018年之前将不会发布更多细节。
至于开发这款游戏对于古墓丽影系列的影响,晶体动力只是表示仍然会继续为古墓丽影工作,但目前不会透露更多关于劳拉新征途的消息。
迁入新址
2017年02月18日古墓丽影中文站报道:在精心设计和建造后,晶体动力的新办公楼终于完工。晶体动力已于近日搬入新址,并展开招募行动。
新办公楼几乎是之前的两倍大,拥有更多的办公室和会议室,空间比以往更大。办公楼甚至还包含两间特殊的办公区域,分别用于摄影捕捉和动作捕捉。
早些时候,晶体动力已在自己的官方网站上张贴招聘信息,职位涵盖美术设计、剧情编写、镜头设计、动画设计、质量保证及引擎和编程等等,而晶体动力表示,已经为这些职位预备了办公场所和设施。
晶体动力最近发售的作品是《古墓丽影:崛起——二十周年庆典》,上个月还公布了《复仇者联盟》系列,然而无论是这个《复仇者联盟》的新项目,还是《古墓丽影:崛起》的续作,目前仍然没有进一步的消息。《复仇者联盟》已确定将在2018年发布更多细节,但《古墓丽影》的新作则显得神秘得多,尚未公布任何信息。
开设分部
2018年夏,晶体动力宣布开设新的分部:位于西雅图的西北分部,专注于开发《复仇者联盟》游戏。
2021年5月,继位于西雅图的分部“晶体西北 - CNW”后,晶体动力再次公布开设位于得克萨斯州奥斯汀的新分部“晶体西南 - CSW”。
似曾相识
本作使用古墓丽影的引擎,在动作上与劳拉存在诸多相似。
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“令人失望”
《漫威复仇者联盟》似乎给晶体动力带来很多资源,但游戏上市后反响不佳。史克威尔艾尼克斯发布2021财年报告时,社长松田洋佑称本作的表现“令人失望”,并表示,服务型游戏是游戏的发展趋势,“复联”的“令人失望”并不会让SE社放弃这个方向,但称应当根据工作室的特征来决定项目设计,暗示服务型游戏并不适合晶体动力。
与晶体动力的服务型游戏《漫威复仇者联盟》形成对比的是,艺夺蒙特利尔的线性流程“纯单机”游戏《漫威银河护卫队》收获了不少正面评价。