ESRB
ESRB是美国的游戏分级组织“娱乐软件定级委员会”的缩写,它是一个独立机构,任务是在娱乐软件业的支持下,为互动娱乐软件产品制定一套标准的分级系统。
ESRB分级系统
ESRB在美国和加拿大(2004-2005年,各个独立行政区皆依法采纳ESRB的政策),他们强制执行评级、导购性质的广告以及对于电脑电视游戏和其他娱乐软件的在线私有原则。ESRB于1994年由互动数码软件协会(Interactive Digital Software Association,即如今的娱乐软件协会:Entertainment Software Association)建立。在2003年早期,该机构便为350家出版商提交的8000款游戏进行了评级。有些人认为ESRB可能会对媒体产生约束,而另一些人则认为对于软件进行内容评级是必须的。之所以决定建立ESRB有两个原因:其一,当时在诸如《魔宫帝国》(Mortal Kombat)和《午夜陷阱》(Night Trap)以及其他引起争议的、描写暴力和性场景电视游戏中发现了暴力内容;其二,则是出于美国政府的压力。
ESRB以他们自己拟定的规则为基础对游戏执行评级,这些规则类似于许多国家盛行的动作片评级系统。他们的目的就是帮助消费者判别一款游戏的内容及其适应人群。一款游戏的评级会显示在它的盒子、媒体、广告以及游戏网站上。
虽然,参议员Joe Lieberman和Hillary Clinton不断推行更为严厉的规章,再加上公司可以不必在发售游戏之前提交游戏以供评级,但是接不接受这套评级系统是自愿性质的。不过,美国的大多数出版商都接受这套系统。
评级系统
评级由两部分组成:评级特征符号(rating symbols)以及内容辨识索引项(content descriptors)。评级特征符号一般都出现在盒子前部的左下角或右下角,这些符号体现了该款游戏最适合的年龄阶层。内容辨识项索引则出现在盒子的背面,通常在左下角或右下角,这些辨识项描述了游戏中含有的某些特定的可能有利或引起担心的元素。
评级特征符号
ESRB使用的评级特征符号,是以游戏适合的用户群的英文首字母来命名,具体有如下6个等级:
内容辨识项索引
除ESRB等级外,消费者还可在包装盒背面查阅该游戏的重要内容信息,这些信息介绍了游戏的暴力、性主题、语言及其它一些消费者感兴趣的问题。如果包装盒的背面没有上述内容,则说明ESRB认为该游戏没有需要特别提出的地方。
- 与酒精有关的内容(Alcohol Reference)——与酒类饮料相关的内容以及/或者酒精饮料的画面
- 动态的血液(Animated Blood)——对褪色血液的表现以及/或者对血液不真实的表现
- 血液(Blood)——血液的表现
- 血腥场面(Blood and Gore)——对于血液或者肢体分割、损毁的表现
- 卡通暴力(Cartoon Violence)——包含有卡通风格的场景或卡通风格的角色的暴力动作场面。可能会含有诸如此类的场景——某个人物被击中后却安然无恙。
- 喜剧式的恶作剧(Comic Mischief)——含有闹剧或者黄色笑话的表述
- 粗俗幽默(Crude Humor)——含有跳梁小丑式举止的表演或者对话,也包括“浴室”幽默
- 与毒品相关的内容(Drug Reference)——与非法毒品相关的内容以及/或者与非法毒品有关的画面
- 寓教于乐(Edutainment)——标有此辨识项的游戏,其所含内容可使玩家在获得娱乐的同时也得到一些专业知识技能的开拓或者学习上的增进。技能开拓是带有此种内容辨识项的产品不可或缺的一部分
- 带有幻想色彩的暴力场面(Fantasy Violence)——带有幻想性质的暴力场景,包括明显不同于现实世界里的人类或非人类的角色
- 提供信息性质的(Informational)——总体而言,标有此辨识项游戏含有的数据、事实、源信息、参考材料或者教育文本
- 强烈的暴力(Intense Violence)——对于物理冲突的图形表现以及逼真描述。可能含有极端且/或逼真的鲜血、淤血、武器以及对人类伤亡的表现。
- 语言(Language)——轻度至中度的渎圣类语言
- 歌词(Lyrics)——对于渎圣、性、暴力、酒精或者使用毒品等方面,在游戏的音乐中有轻微、含蓄的指向
- 成人幽默(Mature Humor)——对话中含有“成人”幽默,包括性方面的指向
- 轻微暴力(Mild Violence)——对游戏角色遭受不安全以及/或者暴力情况的轻微少量的场景表现
- 裸体(Nudity)——裸体的画面或者连续不断的裸体表现
- 半裸体(Partial Nudity)——由于衣装过短过少暴露出部分身体以及/或者轻度的裸体表现
- 真实的赌博(Real Gambling)——玩家可通过游戏进行赌博,包括以现金或者货币下注
- 性方面的主题(Sexual Themes)——轻度至中度的对于性方面的指向以及/或者对性方面的表现。可能包括半裸体
- 性暴力(Sexual Violence)——对于强奸或者其他暴力的性交动作的表现
- 仿真的赌博(Simulated Gambling)——玩家可在不以现金或者货币下注的情况下进行赌博
- 需要成人给予辅导帮助的(Some Adult Assistance May Be Needed)——适合于幼年玩家
- 过激的语言(Strong Language)——毫不隐晦地并且/或者频繁地使用渎圣类语言
- 过激的歌词(Strong Lyrics)——游戏的音乐中,对于渎圣、性、暴力、酒精或者毒品的使用,含有毫不隐晦的以及/或者频繁的指向
- 过激的性方面的内容(Strong Sexual Content)——在图形上对性行为的表现以及/或者对性行为的描绘,可能含有裸体
- 带有性暗示的主题(Suggestive Themes)——轻度的能挑起玩家性欲的资料或材料
- 对烟草的指向(Tobacco Reference)——对烟草类产品的指向以及/或者烟草类产品的图像
- 毒品的使用(Use of Drugs)——服用或使用非法毒品
- 酒精的使用(Use of Alcohol)——服用酒精类饮料
- 烟草的使用(Use of Tobacco)——使用烟草类产品
- 暴力(Violence)——包含侵略性冲突的场景
网络游戏评级标注
网络游戏包含由玩家产生的内容(例如:聊天、地图、皮肤等等),所以网络游戏带有“此游戏可能因网络互动而导致游戏性的改变”(Game Experience May Change During Online Play)的标注字样,ESRB以此来警告消费者们这些由玩家们所产生的内容并未经过ESRB的评级。
定级流程
为了获得等级认定,一个游戏发行商需要向ESRB提交非常完整的的关于游戏的图片和内容。出版商还会填写一份调查问卷,以描述游戏的内容,并随问卷附上一张2,000至3,000美元的支票。然后三个评估人,根据评估标准进行独立的审核,最后推荐一个等级。如果所有的评估人达成一致,那么ESRB将把内容评价书通知游戏发行商。如果评级并未能达成一致,那么便会由另一位评级人员再次观看录像及材料。一旦评级定下了以后,ESRB内部的人事部会再次观看录像和所有材料,以确定所有信息准确无误,然后寄出一份认证书给出版商。如果出版商愿意,可对游戏进行修改编辑,然后再次提交录像和调查问卷以获取一个更低的评级(译者注:即面向的玩家年龄层更低)。如果这样的话,那么评级流程就会再执行一次。如果出版商愿意,他们也可以恳请他们希望游戏所得到的评级。受理恳请的委员会由娱乐软件工业众议会(entertainment software industry representatives)的会员组成。
当游戏正式发行以后,发行商需要给ESRB一份正式的版本。游戏的包装将被重新审核,ESRB的专家将玩这款游戏去保证所有的评估是完全和正确的。不论在机构内部的人事部人员对游戏进行试玩的过程中,还是在消费者对游戏的评论中,只要他们认为游戏的内容比出版商所提交的陈述更为极端,那么出版商就会被处以罚款。
ESRB评估员的身份是值得信任的。这些定级者代表着具有广泛背景、种族和年龄层的玩家,并且与互动娱乐业无关。他们包括退休的学校校长、家长、专家以及其它领域的个人。
定级目的
ESRB定级的目的是为了向消费者提示互动视频或电脑娱乐软件的内容适合怎样的年龄层,而不是为了告诉消费者应该购买或租借怎样的产品,也不是作为选择产品的唯一依据。除ESRB等级外,消费者应该参考游戏的包装盒以获取更多的产品信息,并根据自己的口味和标准作出最后的购买或租借决定。