来源 | Tomb of Ash | |||
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作者 | Ash | |||
翻译/校对 | 饼一张 / TombCrow | |||
发布时间 | 2016-8-20 | |||
关键词 | 周边,1-6代,访谈 |
朱迪思·吉本斯(Juddith Gibbons)是古墓丽影第二代和第三代中为劳拉配音的演员,也录制了相应的广告和预告片。时隔多年,她再次回顾了当初扮演劳拉的经历。这次采访她的仍然是玩家网站 Tomb of Ash,古墓丽影中文站经授权翻译。
- 作者:Ash(Tomb of Ash)
- 翻译:一白(饼一张)
- 译本发布:2016年8月20日
访谈
你好朱迪,感谢你接受我们的访谈!
你好 Ash,谢谢你对我扮演劳拉的那段经历感兴趣,希望你能喜欢我的回答。
你是如何知道古墓丽影的开发商在为劳拉这个游戏界的标志性角色寻求配音演员的?有人介绍的还是经过海选试音的?
我的兄弟当时是 Core Design 的一位程序员,他给我打了一个电话,说他们正在为电脑游戏中的一个角色试音,我问他是什么角色——当然就是劳拉了,我当时回答说:“她是谁?她什么样子?”(你可以想象他当时一脸鄙夷的样子)。然后我考虑了一下决定去。他们给了我一页脚本,在他们德比郡的工作室里给我录音。如果没记错的话,当时来试音的还有另外8个女孩。我录了一个晚上,然后第二天就接到电话说我拿到了这个角色。
拿到这个角色时你什么反应?
拿到角色时我很激动,不敢相信。我恨不得逢人就说,因为当时我已经了解了劳拉的一切。但是当时我不能告诉任何人,导演希望保密。我唯一告诉的人是我的儿子。
在扮演劳拉之前你有玩过古墓丽影吗?如果玩过,你当时对游戏有什么感觉?
要说玩游戏,我恐怕没有什么能说的,我完全玩不转游戏。但是我觉得游戏很吸引人,也很佩服那些耐心玩游戏的人。
在劳拉之前或之后,你做过其他配音工作吗?
劳拉是我唯一献声过的作品。在此之前,我在德比郡当地的业余戏剧团体里伴舞和唱歌。我在 The Good Companions 里待了32年,有许多美好的回忆。我觉得这些经历对我的表演很有帮助。我喜欢做更多的配音工作,我真的很喜欢。
这个角色最不寻常的是什么?有哪些部分是你喜欢的或者不喜欢的?
我扮演劳拉的经历是多样化的,具有挑战性,但又让人激动而享受。我唯一不喜欢的就是必须保密。虽然媒体很快就得到了风声,然后我接受了很多的电视和电台采访。真的很累人。
你是在哪里进行录制的?当时有 Core Design 的人现场指导吗?他们是怎么给你指导的?
大部分的录音都是在伦敦或者在 Core Design。他们给了我许多的指导来表现他们想要呈现的劳拉的声音,有时一句台词会反复录很多遍直到他们觉得满意为止。不过内森·麦克利给予了我很多帮助,你们可能知道他给古墓丽影写了很多音乐。他非常友善,给了我许多的建议和帮助。我们现在都还一直是朋友。
在平时的生活中,你引用过你配过的劳拉台词吗?
别人要求的时候我才会引用劳拉的一些台词,其他时候不太会。不过我有一次给朋友的电话答录机用劳拉的方式录过应答语音。
为索菲亚·李(Sophia Leigh)[1]配音,和给劳拉配音有何不同?她俩互动的时候你是如何分别为她们配音的?
索菲亚的话,我记得,他们让我配台词的时间是和劳拉分开的。他们当时也不清楚是否最终会用我的声音,所以老实说,我也不太确定那是不是我的声音,虽然我听了确实像我的声音。
劳拉和索菲亚,你更喜欢给哪个配音?
我喜欢给劳拉配音,也很荣幸很自豪可以在生命中拥有她。
生活中有人听出你是劳拉的声音吗?
没人认出我的声音,很遗憾。
你还记得在配音过程中发生的什么趣事吗?
在工作室的过程中有很多有趣的事情发生。最难录的是她从水中出来时的呼吸声,花了我不少时间。听到这些声音感觉很有趣,我们融为一体啦!对了,恐怕那时候我也说了不少发泄的粗话。
结束这些工作后是否关注过古墓丽影后续的作品?你对于后续作品的调整和方向有什么感想?
我觉得古墓丽影游戏的整体的方向很是丰富多彩,画面也非常出色。劳拉外形的演化非常棒,声音也是。我认为所有劳拉的配音们都做的非常出色。她当然会随着时间而改变,大多数事物都是如此。
非常感谢你接受采访!
很乐意!
脚注
- ↑ 古墓丽影3黄金版的反派。