《古墓丽影:地下世界》和DLC剧情引发的文字。
注意: 本文系玩家作品,转载请征求原作者授权。
作者信息 | |
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作者 | TombCrow |
发布时间 | 2008-12-31 |
发布于 | 古墓丽影中文站论坛 |
内容关于 | 8代 |
命运
- 作者TombCrow,2008年12月
诸神的黄昏,其实是宿命论的胜利。北欧人告诉我们,神无法对抗命运。
而人与命运的抗争,则是古希腊悲剧最普遍的题材。人类提前预知自己的悲惨命运,却不愿意屈服于它,于是倾其全力试图力挽狂澜。然而最终,一切都是徒劳。
命运支配着一切。无论是神还是人,没有任何办法可以抗拒它。
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古希腊三大悲剧家之欧里庇得斯(《美狄亚》)
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古希腊三大悲剧家之索福克勒斯(《俄狄浦斯王》)
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古希腊三大悲剧家之艾斯库罗斯(“悲剧之父”)
最著名的古希腊悲剧之一《俄狄浦斯王》的故事就是个很好的例子。
俄狄浦斯贵为王子,但他的父母请示神谕时,得知他长大后会弑父娶母,于是将他遗弃。鬼使神差般,俄狄浦斯被另一个国王收养,视同己出。并不知晓自己只是父母养子的俄狄浦斯,得知了自己弑父娶母的命运,为了避开这个可能,他离开了那个养育了他的国家,远离了自己的“父母”。在流浪的途中,他失手杀死了一个陌生人,并由于猜出了斯芬克斯的谜语,成为了那个国家的国王,娶了原来那位国王的遗孀为妻。然而王国遭遇了诅咒,俄狄浦斯请示神明,才知道自己杀死的陌生人就是自己的亲生父亲,是王国的老国王;而他所娶的老国王的遗孀,正是自己的亲生母亲。
这就是命运。
俄狄浦斯与斯芬克斯
斯芬克斯是一头人头狮身的怪物,长着女人的头,鹰的翅膀。
“Sphinx”来自希腊语 Σφινξ,这个词源自 σφινγω,即“sphingo”,意思是“扼死”,因为斯芬克斯会扼死任何猜不出她的谜语的人。
其中最著名的一个谜语是:早晨用四条腿走路,中午用两条腿走路,晚上却用三条腿走路,是什么?
俄狄浦斯猜出了谜底:是人。
因为婴儿四肢爬行,成人两腿行走,老年则以拐杖支撑。
斯芬克斯的谜语被猜中,宣告了它的死亡,于是为民除害的俄狄浦斯成为国王,得以娶了前任国王的遗孀为妻。
俄狄浦斯当然和劳拉没关系。劳拉总不可能杀了母亲,嫁给父亲……
(呃……我在说啥呢……)
但有一点还是共通的:
劳拉看来坚韧而自主,总是按照自己的意志行事,不屈服于任何力量;
然而实际上,她也被命运之网牢牢束缚,挣脱不开。
如果我们将劳拉所走的道路整理一番,会发现,与其说阿曼达要对劳拉母亲之“死”负责,恐怕还是劳拉的“责任”更大一些。
小时候的劳拉一时好奇按下了王者之剑,从而启动了尼泊尔古庙中的那个传送门。
如果不是她这一按,那个传送门就不会启动,她的母亲也不会被送入北欧地狱。
但当时劳拉毕竟年幼,而且她自此之后一直深深自责了十多年,这一“罪状”暂且可以忽略。
然而长大以后的劳拉,在一次似乎很平常的寻宝之旅中却意外发现了与母亲有关的线索。一直以为母亲已经死亡的劳拉,似乎看到了母亲“生还”的希望。于是她走南闯北,得到了王者之剑——打开阿瓦隆之门的钥匙。
她并不清楚那东西的用法,然而她无论如何也要试一试。
于是她启动了玻利维亚的传送门。玻利维亚的传送门将尼泊尔那个连接了起来。劳拉看到了十几年前尚未消失的母亲,并且和她穿越时空对上了话。
然而阿曼达忽然大吼一声“不拔剑会爆炸”,这个声音跨越了尼泊尔和玻利维亚的空间间隔,跨越了现在与过去那十几年的时间障碍,令劳拉的母亲拔出了王者之剑,同时消失在两个劳拉的面前。
一个走不出的循环。
如果劳拉的母亲当年没有消失,长大后的劳拉就不会不惜一切地去寻找王者之剑,激活石坛。而如果她不激活石坛,劳拉的母亲也就不会听到阿曼达那句话,当然也就不会拔出剑来。那样她就不会消失。
但事实是,劳拉的母亲在尼泊尔遭遇意外,而长大后的劳拉看到了一丝寻回母亲的希望,于是从来不放弃希望的劳拉开始就这丝希望付出不懈的努力。她成功了,找到了需要的东西,也真的启动了石坛,看到了母亲。但也正是因为如此,劳拉的母亲才会听到阿曼达的话,从而拔出剑来,被抛入北欧地狱。
劳拉所做的一切,只是在推动那已成定局的结局。
一切早已注定,无论劳拉如何努力,都是徒然。
劳拉的母亲消失以后,劳拉的父亲开始了对妻子的搜寻,他被纳特拉利用,而后又被纳特拉杀死。
纳特拉是杀死父亲的凶手。但如果不是母亲的消失,父亲也不会是这个结局。
尘埃落定之际,劳拉回顾过往,是否会发现,自己就是那推动着家族诅咒的“罪魁祸首”呢?
噢,更准确地说,她只是一枚棋子,被命运之轮驱使着,在抗争命运的过程中,却成为命运的不折不扣的执行者。
就像俄狄浦斯。
劳拉的“追命”之旅,将另外两个女人牵扯了进来。或者说,另外两个女人也在一定程度上决定了劳拉那一家的命运。
阿曼达和纳特拉。
阿曼达同劳拉争抢王者之剑,或许只是受了纳特拉的蛊惑。她未必清楚阿瓦隆意味着什么。
然而,她对劳拉吼出的那句话,却在无意之间成了劳拉那一家命运的基石。
没有她那句话,劳拉的母亲不会拔剑,也不会消失;劳拉的父亲也不会去寻找妻子,被纳特拉利用,然后被杀。
而操纵一切的纳特拉,看上去只是意外地和劳拉那一家子撞了车。
她的“第七纪”伟业,需要雷神之锤。以纳特拉对雷神之锤的了解来看,这东西必定是亚特兰蒂斯的遗物,它和手套以及腰带被后来的人们分散到了世界各地。纳特拉纵有千般万般的能耐,却仍然无法找到它们。
当她得知劳拉的母亲出事,就明白她是到了阿瓦隆。一筹莫展的纳特拉计上心来:一心要找回妻子的理查德必然会不惜一切去寻找任何关于阿瓦隆的线索。多好的利用机会啊。
纳特拉以为所有的人尽在她的掌握,然而结果却是,劳拉的父亲觉察了纳特拉的野心,毁掉了藏宝图,纳特拉也由此彻底丧失了自己去找到雷神之锤的可能性。
好在长大后的劳拉能力不在父亲之下,纳特拉终于又迎来了找到雷神之锤的曙光。
而劳拉明显地与父亲不同,在她眼里,世界存亡还不及母亲的下落更为重要。为了她要寻找的答案,她不惜一切。而她冲动起来,同样不顾一切。
纳特拉发出由衷的赞叹:劳拉,你真是个合我心意的女人!
从某种角度看,劳拉的确和纳特拉有着相似的性格。然而她们没有惺惺相惜,却是不共戴天。
对于纳特拉来说,她实在很不幸。劳拉是对拯救世界没有兴趣的人,她并不因为纳特拉要毁灭世界而有丝毫激愤,却会因为与纳特拉的杀父之仇而怒火中烧。
如果不是纳特拉忽然挡在了劳拉的命运之路上,劳拉恐怕不会想到去招惹这位女王。
这就是劳拉的命运之路:
- 年幼的劳拉,一时鲁莽启动了传送门,母亲在传送门爆炸时消失。
- 虽然劳拉相信母亲死了,但是父亲不相信,于是致力于寻找妻子。他渐渐发现,亚特兰蒂斯是所有文明的本源,而那件记录了亚特兰蒂斯全部知识的司祭盎,或许能够帮助他查明妻子失踪的真相。当时劳拉虽然是父亲的助手,但是父亲似乎并没有将这些告诉劳拉。
- 纳特拉发现了劳拉的父亲是个可以利用的人才,于是提点他去寻找雷神之锤。劳拉的父亲找到了雷神神器的藏宝图,但也觉察了纳特拉的野心。于是他毁掉了地图,将相关的线索隐藏了起来。为防自己将来遭遇不测,他给劳拉留下了一个提示。
- 纳特拉知道阴谋败露,劳拉的父亲已经不受利用,于是杀死了他。反正横竖她都是拿不到雷神之锤了。或许司祭盎能够提供她更多的信息。虽然纳特拉贵为亚特兰蒂斯女王,但是她一直以来都没有得到过全部的司祭盎,因此她不可能获得司祭盎中的全部知识。
- 长大了的劳拉在探险考古界崭露头角,纳特拉觉得此女大可女承父业,加上劳拉曾经和父亲携手搜寻过司祭盎,于是成为了为纳特拉寻找司祭盎的不二之选。劳拉在 探索的过程中,从父亲留下的记录里了解到父亲对亚特兰蒂斯和司祭盎的看法。然而劳拉始终认为母亲已经死亡,父亲的执着只是令她对他心生怜悯。
- 劳拉终于找到了全部的三片司祭盎,也从其中知道了纳特拉的真面目。但纳特拉抢走了它们,来到了亚特兰蒂斯遗存的小岛上。她很可能从此获得了司祭盎中的全部知识。或许正是从那里她得到了进一步的关于开启“第七纪”的方法。
- 纳特拉觉得劳拉是个可造之材,于是邀请劳拉入伙,共同毁灭世界,建设“第七纪”。然而劳拉趁其不备向司祭盎开枪,有没有毁掉不知道,但子弹必定是能对司祭 盎造成伤害,否则纳特拉不会那么紧张。而最后,纳特拉自己也被劳拉活埋在了亚特兰蒂斯遗存的失落之岛。
- 曾经和劳拉一同在秘鲁 探险的阿曼达把纳特拉挖了出来。她要将纳特拉所掌握的知识为己所用,而纳特拉正好也打算让阿曼达做做自己的小苦力。一种可能的情况是,纳特拉知道唯一能够 帮助她得到雷神之锤的藏宝图已经被毁,但王者之剑和传送门也能将她送到北欧地狱。或许纳特拉只是打算碰碰运气,先进去再说,看看有没有关于雷神之锤的线索,或者看看是不是可以在不使用雷神之锤砸开地狱之门的情况下释放“巨蟒”。
- 阿曼达寻找王者之剑时,与劳拉撞了车。劳拉原本 并不知道王者之剑和当年母亲的失踪有关,而一旦她发现了两者的联系,什么都阻挡不了她前进的步伐。于是,王者之剑成了劳拉的手中之物,劳拉启动了石坛,而 阿曼达那一声吼,则决定了一切。劳拉母亲的消失,其实是阿曼达和大小劳拉“通力合作”的结果。无论是劳拉、纳特拉还是阿曼达,都没能利用王者之剑和传送门 进入阿瓦隆。而多年前的劳拉的母亲,那个无意与这三个女人争强好胜,也完全没有去往阿瓦隆的打算的无辜者,却成了这场争斗中唯一进入阿瓦隆的人。
- 劳拉并不知晓阿瓦隆的真相,她只是发现父亲是对的,母亲的确没有死。于是她开始重新审视父亲做过的一切,并循着父亲的足迹,来到了地中海,发现了托尔的铁手套。
- 阿曼达的雇佣兵夺走了手套(可能的情况是,这世界上最后一个可以利用的石坛也被毁了,纳特拉只能重新去找雷神之锤。但她唯一知道的是理查德曾经在地中海搜 寻,于是指使了阿曼达去地中海,但是阿曼达显然找不到手套,还是招几个兵盯着劳拉更有效率……),得到手套后的阿曼达发现,这手套现在只有劳拉能够使用。 纳特拉满心欢喜地再次迎来了找到雷神之锤的希望。劳拉毕竟是理查德的亲生女儿,既然她现在在父亲研究的基础上找到了铁手套,那么她或许真能沿着她父亲的脚 印继续前进,直到最终找到雷神之锤。
- 劳拉在纳特拉的指引下来到泰国,找到了父亲留下的线索,并循着线索,得到了雷神之锤。之后,又根据纳特拉提供的坐标,来到了北欧地狱,颇合纳特拉心意地轰开了地狱之门,也释放了“巨蟒”。驱动着劳拉做这一切的,只是她找到母亲的愿望。
- 劳拉最终见到了母亲的会动的尸体。劳拉一番奔忙,除了真相,什么都没得到。劳拉的母亲和一把王者之剑一同来到了北欧地狱,然而那个地方到处是毒液和萨尔。 王者之剑虽然杀人很牛,但究竟对萨尔有没有用还是个疑问。劳拉的母亲又不像劳拉那么能跑能跳能砍能杀的,或许她没能坚持多久就加入了萨尔的队伍。
- 而纳特拉则在劳拉的忙碌中受益,她终于可以去照料她那毁灭世界的“宠物蛇”了。劳拉对纳特拉可谓是“世”仇家恨集于一身,于是再次和纳特拉展开对决。劳拉毕竟是主角,必胜。
劳拉在不经意之间推动着母亲走向自己的最终命运——儿时的劳拉启动了机关,成年的劳拉开启了对话,最终找到母亲的劳拉又亲手将母亲打下了悬崖,并毁掉了母亲所在的那个世界。
而纳特拉和劳拉那一家的结缘与结怨,也是起源于劳拉母亲的遭遇。
忽然很恶搞地想起《雷雨》中的“台词”……
(纳特拉:劳拉,是谁指使你老跟我作对的!)
(劳拉:是命!不公平的命!)
母亲
- 作者TombCrow,2008年12月
关于劳拉的母亲,我还是有些感慨的。我感慨于晶体动力伏笔之深,而我第一次通关下来竟完全没有领会。我只是关注于攻关,并没有仔细地查看劳拉的PDA,即使我明知其中有重要的背景信息。
只是,将那么多重要信息搞得遮遮掩掩的做法,让我不得不怀疑8代也是被Eidos赶上货架的草草收尾之作。一个宏大的故事背景,却无从施展,竟然将大量的信息一股脑地塞进了PDA……
8代完全丧失了7代中用大量精雕细琢的台词将一个结构精巧的故事娓娓道来的那份从容。只有将全部的脉络理清的时候,才会发现其实这本是一个较为出色的故事脚本。
劳拉的寻母之旅,忽然就将她带到了母亲面前。这个“母亲”真是劳拉的母亲,还是某种幻想,或者是纳特拉的杰作?玩家们的争论不休只能证明晶体动力故事表达的失败。
其实回过头来再仔细看看这个故事,就很容易发现,晶体动力已经在太多的地方为劳拉母亲的最终命运提前做好了大量的铺垫。
劳拉在泰国遇到那伽时,似乎是不经意之间,带了一笔:据说它们还看护着长生仙露。
当劳拉来到薄伽伐蒂地下,她看到奥丁的留言中提起“死者”守护着托尔的神器。
没有人会把“长生仙露”和“死者”联系起来。
在庄园时,劳拉听到父亲提起危险的萨尔,并在听完录音之后真的遭遇了父亲所说的萨尔(它们还是很配合的,没有在劳拉听录音的时候打搅人家)。
于是劳拉明白了,那些行尸走肉般的萨尔就是奥丁所说的“死者”。
没有人会想到,那会跟劳拉的母亲有什么关联。
在墨西哥,劳拉终于向真相迈进了一大步。她明白了萨尔的来历。
一些美好的传说扭曲了真相,其中包括长生仙露的传说。
那不是仙露,那是毒药。它杀死任何接触到它的生命,仅仅是让那些尸体活动起来。
在北欧神话中,巨人始祖伊密尔就诞生于这样的液体中,而那液体不是生命之水,却是不折不扣的毒液。
永生永远就只是美梦一场。唯有残酷的北欧神话揭示了这个残酷的现实。
然而即使到了这一步,恐怕仍然不会有多少玩家会想起劳拉的母亲。
劳拉自己也没有想到。
她只被寻找真相的愿望驱使着,忽略了去分析母亲最可能的命运。
劳拉来到了北欧地狱,到处都是萨尔,到处都是毒液。
最终她在悬崖之巅看到了母亲的背影。
悬崖两旁是毒蛇的雕像,悬崖下就是毒液池。
劳拉的母亲在劳拉的呼唤下回过身来……
一切都是情理之中,但对很多人来说却是意料之外。
母亲已成萨尔。劳拉千辛万苦找到的母亲,只是一个会动的死人。
劳拉没有用雷神之锤将母亲彻底送上天堂,她只是用枪把母亲打下了悬崖。
无论是枪械还是悬崖下的毒液,都无法“杀死”已死的萨尔。除非劳拉的母亲在坠下悬崖时被什么东西撞个粉身碎骨,否则,她还是那个不死的萨尔,没有意识地继续在地狱中飘荡。
但或许北欧地狱的最终毁灭,也会带走她早该安眠的躯体。
终于了解真相的劳拉,在PDA中记录了最为沉重的一笔。
“事实最终证明,父亲和我各对一半。想到母亲忽然被抛入世界之巅的那个冰冷遗迹,我只觉得悲哀地难以言喻。无论她到那里之后,是自己失足坠入了毒液,还是被萨尔扔了进去,我只希望这一切来得快一些。我也希望父母的命运比我发现的都更好,但至少我了解到的是真相。我也终于可以合上这本书,翻开下一本了。”
这张图忘记是谁截的了,我只记得是从trf保存下来的……请作者原谅我…………
在7代中重新塑造起来的那个顾家爱母的劳拉,最后还是回到了经典古墓中那种无父无母无牵无挂的状态。
寻母的故事已经结束,我们和劳拉一样,“终于可以合上这本书”。而下一代的剧情则是“翻开下一本”。
如果我还有什么希望,那就是但愿下一代来得慢一些。
毕竟,8代赶工的嫌疑实在太大了……
萨尔
- 作者TombCrow,2009年2月
按照《史记》的体例,我估摸着古墓丽影8中那些萨尔的故事可以被归到“列传”。
“列传者,谓列叙人臣事迹,令可传于后世。”
帝王本纪,诸侯世家,萨尔是完全挨不上边了。不过,人臣将相之“列传”,萨尔们还是有点沾边的——虽然只懂得执行命令,它们却是最有战斗力的战士。
萨尔这玩意,从本质上讲,就是行尸走肉。没有意识也没有生命——至少8代里面是这样。
不过,萨尔们个个都是骁勇的战士。没有生命,所以不怕死亡,没有意识,所以心无旁骛。就连北欧传说中气势逼人的“狂战士”,以及英灵殿中的英灵武士,没准也是萨尔的化身。这样,它们不但在人间的战事中举足轻重,甚至在诸神的对战中也发挥着作用。
照fz的想法,没准荷马史诗中的大英雄阿喀琉斯,也是来自萨尔的形象——他出生后,母亲将他浸入冥河,所以他刀枪不入。但阿喀琉斯的脚踝被母亲提着,没有浸入水中,成了他的致命点,即“阿喀琉斯之踵”。
萨尔们不可小看,确实具备了入“列传”的资本。
它们来自一种毒液。
在北欧神话中,毒液来历不明。只知道从其中诞生了原初巨人伊密尔。
在《地下世界》中,毒液仍然来历不明。只知道它能杀死生命,并赋予尸体活动的能力。而那些尸体存在的唯一目的,就是把到来的生命扔进毒液中,让他们加入自己的队伍。
劳拉的母亲也成为了牺牲品之一。
但,毒液是从哪里来的?——这好像并不重要。刨根究底不是好习惯,先有鸡还是先有蛋?纠缠于这种问题能把人逼疯。
结果,在独占关卡《灰烬之下》中,晶体动力就这个不重要的问题作了解释。很好的切入点。因为这个问题属于“外传”。不重要,却有文章。
虽然在剧情中没有明确解释,但其实已经真相大白了——如果你的想象力不至于比我还匮乏的话。
劳拉得到了一个信息,父亲曾经获得了一件神器,就是那东西制造出了萨尔。更重要的是,上面刻着咒文,念出这咒文,就能够控制那些萨尔。
原来,萨尔就是这么来的,也是这样明确了自己需要做些什么。
而那神器又是如何制造出萨尔的呢?
萨尔来自毒液池。那么再想想晶体说的,那东西一旦暴露于水中,后果不堪设想。
很明显,就是那块奇妙的石头,把平淡无奇的水变成了剥夺生命、制造行尸的毒液。
难得泽普还听说过把水变成酒的神迹。看起来基督的事迹在欧美果然如同孔孟的理念在中国一样尽人皆知。
不过,把水变成毒,就实在有点狠了。它的创造者不像耶稣那么仁慈。它残忍地剥夺生命,制造出只知道服从命令、毫无自我意识的奴隶。
罗马人如果有这玩意,斯巴达克斯就只能寂寂无闻了。
那块石头从现代的角度来说,是邪恶的造物。但是现代社会的伦理道德,和古代世界并不一致。现在谁还去活埋30万俘虏,足够身败名裂;但两千多年前的白起这么做,却是功成名就的他所立的赫赫战功。
以前司空见惯的,到今天成了惨绝人寰。这样的例子太多。中美和南美几百年前还在拿人做祭品。近一点说,“马边悬男头,马后载妇女”是对一些少数民族的真实写照。直到解放前仍然有一些佤族部落保持着砍人头祭旱谷的传统。
这些多半是生产力低下时期,为求平安丰收的无奈之举,但人殉的传统和角斗士的出现,却是因精神领域或物质生活的追求。地位低下的人只是被视为可供随意处置的物件。即使他们有自己的意识。
所以,当我想起对这石头善恶的评价时,就想起这是无法评价的。以现在看过去,有时候并不想人们想象的那样客观。
相比刚才所说的种种,劳拉手中的这块石头足够仁慈。在驱使奴隶之前,首先剥夺其生命。
虽然我知道,不要去深究是谁、因为什么目的制造了这个东西,可我还是对此产生了兴趣。
究竟是谁、因为什么创造了这个“奴隶制造机”?
毫无疑问,亚特兰蒂斯的人才有这个技术。让我们为劳拉祈祷——那个天才可别是纳特拉。——虽然看起来的确不像是纳特拉。
制造它的人恐怕并不珍惜芸芸众生的性命。就像古代社会对待奴隶一样。身为奴隶,就不值得拥有思维和知识,甚至生命亦可任意被剥夺。
颇符合纳特拉在《周年纪念》中对劳拉说的:为了你自己的目的,牺牲掉那些小生命算得了什么。
看起来纳特拉在亚特兰蒂斯并不孤独。
或者就是,她落伍了。她那种思想只适合亚特兰蒂斯文明初期,却不适合她那个伦理道德发展到相当阶段的时代。
就像在现在还去追求活埋30万俘虏的伟业,还去追求活人给自己殉葬,还要去兜售黑奴聚敛财富。那样的人必然为现代社会谴责。正如不合时宜的纳特拉被蒂霍坎和夸洛佩克惩罚。
重身和纳特拉都坠入了毒液池。但重身究竟是不是生命体还很难说,而纳特拉是如此与众不同,毒液对她是不是真的能凑效?
现在看来,纳特拉似乎没有变成萨尔。否则,她就成了可供劳拉任意差遣的奴隶了,这太便宜劳拉了。
一个奇妙的问题是,重身如果变成了萨尔,她不再有自己的意识。那么,她不会千里迢迢来到劳拉这里杀她,只会在毒液池附近游荡。重身来到英国唯一的可能,就是接受了命令。而命令她的,只能是纳特拉。那么,既然纳特拉能够命令成了萨尔的重身,也就意味着纳特拉懂得如何控制萨尔。
也就是,命令重身去干掉纳特拉的劳拉,自作聪明地走了一步臭棋。
当然了,也许情况也没那么糟糕。
重身与人类不同,或许她原本就是接受纳特拉的指令而行动,变成萨尔之后这个特性并没有消失,只不过针对萨尔的咒文能量更为强大……
这个问题还是暂不深究,看下一部吧。
只是不得不赞:劳拉和重身的搭档,那可真是无敌拍档……
另外还有个疑问:现在,劳拉是不是可以去把自己的母亲找回来,让她跟温斯顿搭档搭档了?
答案
- 作者TombCrow,2009年3月
看了《灰烬之下》的剧情后,我在《萨尔》文中提出了一些疑问,如今的《劳拉之影》将它们解释得干净利落。
重身和纳特拉都坠入了毒液池。但重身究竟是不是生命体还很难说,而纳特拉是如此与众不同,毒液对她是不是真的能凑效?现在看来,纳特拉似乎没有变成萨尔。否则,她就成了可供劳拉任意差遣的奴隶了,这太便宜劳拉了。
看起来,毒液对纳特拉还是有效果的,只不过没有那么立竿见影。纳特拉被劳拉劈头一锤掉进毒液池之后,她的皮肤被腐蚀了,但她还有生命,并且还有意识。看起来纳特拉对毒液是有一定程度的抵抗力的,但若长时间泡在里面,恐怕也是凶多吉少。
而重身,毫无疑问是生命体,不仅有生命,还有自己的思想,不甘心被纳特拉当成木偶一样随意指使。
有生命就意味着会死亡。重身也害怕毒液。只不过她并没有掉进毒液中,这一点和之前我所想的不同。
只是,被劳拉打下悬崖的劳拉的母亲,会不会也没有坠入毒液,而是和重身一样砸到了地上?她可不是重身那样的钢筋铁骨,这么一砸必定粉身碎骨,彻底死亡了。
一个奇妙的问题是,重身如果变成了萨尔,她不再有自己的意识。那么,她不会千里迢迢来到劳拉这里杀她,只会在毒液池附近游荡。重身来到英国唯一的可能,就是接受了命令。而命令她的,只能是纳特拉。那么,既然纳特拉能够命令成了萨尔的重身,也就意味着纳特拉懂得如何控制萨尔。 也就是,命令重身去干掉纳特拉的劳拉,自作聪明地走了一步臭棋。
晶体动力比我想象的聪明得多,他们用了最简单的方式解答了这些我认为难以完美解决的问题。
重身其实并没有变成萨尔,她确实是收到纳特拉的命令前来杀死劳拉;虽然重身不是萨尔,但纳特拉的确知道控制萨尔的秘诀……但是,劳拉没有自作聪明。她用了最可怕的方式,走了最聪明的一步棋。
那简直不是在走棋,根本就是在赌博。
给重身自由,这似乎是唯一让重身脱离纳特拉控制的方法。但同时也意味着,重身也不会受劳拉的控制。她自由以后会去做些什么,不再有任何人能够控制。
即使重身拥有劳拉的成分,她那邪恶的表情与劳拉身上的正气还是对比鲜明,看上去绝非善类。
劳拉大胆地赌了这一把。
虽然劳拉不知道重身坠下悬崖后发生了什么,但显而易见的是,纳特拉懂得如何指使重身。如果劳拉下达命令让重身去杀纳特拉,那么纳特拉在见到重身之后,仍然可以控制住重身。这样,劳拉相当于把重身又拱手送还给了纳特拉。所以我会说,以咒语控制重身,让她去修理纳特拉,无疑是一步臭棋。
重身那张与劳拉一模一样的脸,让屡次被劳拉整得体无完肤的纳特拉咬牙切齿。同时,重身超人的力量和速度,足以对劳拉构成致命的威胁——而且,她已经这么做过了。
结果,纳特拉想到的是让重身自杀,而劳拉想到的,却是让重身自由。
这个决定固然承担着很大的风险,但毕竟也是有前提的。与重身的交谈让劳拉看到了重身对自由的渴望,以及对“奴隶主”的愤懑。
劳拉问重身:“你究竟是什么?”
重身略一抬头,即使处在劳拉的控制之下,仍然抑制不住她面对劳拉时的骄傲:“我就是你,去除缺陷后的你。”——她确实有足够资本鄙视与她屡战屡败的劳拉“本尊”。
面对这样的挑衅,劳拉扬了扬眉:“是吗?自由也是缺陷?”——劳拉这一击正中要害。在7代中劳拉已经充分表现了面对别人言辞挑衅时候的伶牙俐齿。她能用最简单的语言,轻轻拨开对方连篇累牍的讥讽。但现在,劳拉的对手可是她自己。劳拉不是省油的灯,重身也不是。
重身告诉她,她也不是她自己所想象的那样独立自主:“被情感羁绊,或者被别人役使,这没什么区别——我们两个都不是自己的主宰。”——看起来,重身不仅藐视劳拉脆弱的身体和渺小的力量,她似乎同样看不起劳拉对于过去的执着。重身的这句话在英语中语意模糊。英语中的“compulsion”难以拿捏,但法语中的意思却很明确,重身在说劳拉一直没有从自己的过去走出,这和她无法挣脱纳特拉的摆布没什么区别。倒是让我想起我以前在《命运》一文中说过,劳拉看起来独立自主,其实仍然逃不脱自己一手酿就的命运苦果。
有趣的是,此时劳拉没有选择继续这场舌战。她想了想,问:“但如果你是(自己的主人),你会做什么?”
重身没有马上回答,她反问:“你又会做什么?”
重身对劳拉的了解显然超过了劳拉对重身的了解。至少到目前看来,重身面对劳拉,无论是体力上还是对思维及情绪的把握上,都占了上风。因此,在劳拉面前,重身总是胸有成竹。
劳拉没有答复,她必须迅速做出判断。重身也有追求,也有想做的事情。劳拉需要想清楚这些,并下个决心。
结果,从重身极其有限的话语中,劳拉果断地认定,重身渴望自由,痛恨纳特拉。
同时,她做出了决定,给重身自由。
这一切的思考和决定,只在劳拉一沉吟之间。
这一沉吟之间,要看清重身的追求和渴望,要撇开重身曾经痛扁并差点杀死自己,又把自己的家炸得底朝天,还顺手杀了阿利斯特的仇怨,要抵挡将重身握在掌心的诱惑,要承担重身自由后不受任何人控制的后果。
劳拉的气度固然不凡,但还没有到超乎常人形同圣人一般。也正因如此,才更显真率和不易。劳拉不是伟大的解放者,她并非单纯地为了解放重身而解放她,她也是为了干掉纳特拉。在消除自己面临的最大威胁的同时,她似乎并不在意于、或者乐意于赋予重身自由之身,即使她跟自己曾有过结。
这是一个危险的决定,却也是利人利己,又是最聪明的决定。
很多时候,我们面对的情况看似盘根错节,但若不纠缠于细枝末节,一切都变得一理即顺。只是,除了要具备看清事物之根本的能耐,还需要具备放开细枝末节的气度。
在劳拉这不纠缠于细枝末节的冒险又大度的决定下,最倒霉的是纳特拉。而在这个世界上,除了纳特拉,没有谁会更执着于杀死劳拉。
我只是疑惑:最后,纳特拉在绝望地一遍遍重复咒语的时候,在无助地大叫“你必须服从我”的时候,她明白发生了什么吗?——说得明白点,她明白自己是怎么死的吗?
另外还有个疑问:现在,劳拉是不是可以去把自己的母亲找回来,让她跟温斯顿搭档搭档了?
即使母亲的躯壳还“健在”,劳拉也不会这么做。因为她从来不把得到的神器和神力视为可供自己随意调遣的资源。很多人疑惑于劳拉为何不在8代中使用7代中获得的神器王者之剑。其实,劳拉把王者之剑放进背包随身携带才是不可思议的。即使是可以控制重身的咒语,也被劳拉轻易放弃了,何况是王者之剑。
只是不得不赞:劳拉和重身的搭档,那可真是无敌拍档……
很遗憾,看起来劳拉和重身是无法成为稳定的拍档的。因为劳拉特立独行,而重身亦是如此。这两位似乎都是独来独往的人物,更愿意享受独自探险的乐趣。
其实,看了预告片中劳拉与重身的对话,倒是让我忽然想起小时候看过的《希瑞》,似乎是一个巫婆制造了一个假希瑞,和希瑞一样无敌。希瑞在希望之光的提醒下,想起那个假货就是根据自己做出来的,除了力量,内心也是希瑞的翻版,于是,成功地“策反”了她。
我当时在想,重身会不会也是这样,内心和劳拉一样,其实是光明的?
但看过真正的剧情动画后,我发现我还是低估了晶体动力。把重身塑造为另一个劳拉显然是不高明的。
首先,劳拉是独一无二的;
其次,重身更适合像现在这样,带着邪邪的微笑,让你不知道她究竟会做什么。
劳拉的正与善的形象是雷打不动的。但在这个世界上,善与恶、好与坏、正与邪、对与错,其界限往往模糊不清。重身还不如就像现在这样,让你分不清她究竟是好是坏,是善是恶。
也许她会就此消失于劳拉的生活中,又或许会在劳拉探险的过程中忽然和劳拉打个照面,甚至在劳拉遇险的时候出手相助,接着,带着永远让人琢磨不透的微笑,迅速从劳拉眼前消失。
只让我们猜疑不定:她是如何出现的?又去往何方?
一如我们现在猜测:纳特拉究竟死了没有?
那些问题,恐怕连制作小组都不知道答案。