劳拉之父讲述壁纸的背后

托比·加德是劳拉的创造者,也曾经是古墓丽影寻母三部曲剧情和角色主创之一。2009年底,托比·加德在自己的主页上更新了一些自己绘制的草图。这些草图在晶体动力美工师的工作下被制作成了高质量的游戏壁纸,而现在托比·加德则为这些图添加了自己的说明。

除此之外,托比还张贴了若干未被使用的作品草图。

壁纸说明

托比·加德的壁纸和说明
草图 壁纸 说明
    在这张图片中,我想展示的是劳拉在旅途中的闲适。

对她来说,攀爬与漫步并没有多大的区别,因此我试图从她的野外旅途中截取一个小片段,以展示她漫长攀爬过程中的休闲一刻。
对于画面的背景,我当时还没有明确的概念,只是觉得得让她看起来已经处于一个很高的位置上。当看到最终效果图上的瀑布和彩虹时,我真是太高兴了。

   

 

在尝试了一百多次后,射击动作的设计会成为一件非常让人烦躁的事情。我画了好一些劳拉跳跃并射击的图片,直到我最终绘制出这张草图。

这也是我上色过的手绘图之一。通常我是不会自找麻烦地给自己的绘图上色的,因为我觉得我毕竟不是画家。但这次我却这么做了!
来感受一下爆炸的冲击力吧。砰!”

    鳄鱼们正在静候它们的猎物。它们一动不动,直到有什么靠近了它们。当距离足够近的时候,它们突然发动攻击,咬住它们的猎物拖下水去。

但我在这里要表现的场景却与上面的故事角色倒置。我想表达的是,那些鳄鱼正从劳拉身后向她靠近,而劳拉则在等待时机,等待着恰当的时刻发动突袭来除掉这些捕猎者。

    人们热切地期待劳拉在《古墓丽影:传说》中展示她的新技能。而我打算在图中表现的,则是劳拉抓着钩锁摆荡,踢下一根柱子,同时开枪射击的画面。

这也是另一张我上了色的图片(请原谅这糟糕的画质)。
但别人注意到劳拉不该踢碎柱子,这是基于现实性的保守考量。
然而,劳拉的这个姿势还是很受欢迎。最终它被用于另一处瀑布。我一瞥之下,只觉得劳拉的腿在没有踢到任何东西时摆出这样的姿势有点不自然,但最后怎样还是你们说了算。”

    在展示这张图之前,我就已经给它上了色。很可能是因为我对于这张草图并不满意,得要说服自己图的问题最后是可以解决的。但这样仍然没什么成效。

回想起来,我应该把它扔了,然后重新回到画布上。但我没那么做。
总之,我觉得这是这里最差劲的一张图,过于杂乱和无序。

被遗弃的作品

除了这些说明外,托比·加德还在自己的主页上更新了一些古墓丽影草图,这些图是古墓丽影创作期间所绘制,但最后并未被利用起来。

比如下图。

 
托比附言:“有人曾经要求我制作劳拉的裸体图,这就是我所能容忍的最大限度。”