古墓丽影:地下世界——灰烬之下
《灰烬之下》是《古墓丽影:地下世界》的两个Xbox360独占关卡之一,讲述的是《地下世界》之后,劳拉回到庄园的故事。
这个关卡原定于2008圣诞期间发布,但直到2009年元旦都没有消息,直到1月22日才正式宣布将发布日期推迟到了2月10日(后因微软技术问题,再次推迟到2月24日发布)。另一个独占关卡《劳拉之影》则于2009年3月10日发布。Xbox360玩家可以下载这两个关卡,用《地下世界》的XBOX360版运行。
关卡剧情
《灰烬之下》的旅程开始于克劳馥庄园废墟。劳拉获悉,父亲的秘密书房中隐藏着一个重要的信息,事关一件被劳拉的父亲保存起来的危险古器。它能够将水变成毒液,而正是毒液制造了萨尔。但这还不是它全部的威力……
“最近,在父亲的一份旧文件中,我得知了一件威力巨大的古器。它不仅能够制造出萨尔,甚至在内部隐藏了咒语。一旦念出这咒语,古器的持有者就拥有了控制那些可怕怪物的能力。为了找到这件古器,我必须回到家族墓室之下,回到父亲的密室中去。”
主题
拥有250个积累点的Xbox360用户,可以从 Xbox Live Marketplace 下载到《灰烬之下》主题。
自带装束
- 来自 Tomb Raider France
额外装束
Eidos为Xbox360玩家制作了一些额外装束,包括了经典古墓装束和《传说》中的默认装束。
此外,还有重新“上色”的8代装束。
12月中下旬,Eidos还在官方论坛发布一个投票,邀请玩家为独占关卡选择一套装束,最终胜出的是下图的第一套。
劳拉装束/姿态
截图
开发日志
2009年2月3日,官方发布了第一个《灰烬之下》开发视频,称:《灰烬之下》提供了一次全新的冒险,它不是《地下世界》的一个扩展包而已。在《灰烬之下》中,劳拉劳拉找到一份她父亲所写的文档,其中涉及到了他藏起来的一件古器。劳拉回到克劳馥庄园的废墟进行探索,发现自己置身于一个中世纪地牢一般的迷宫中。开发小组想要每个区域都营造出独特的感觉,并研究了大量的致命机关的资料。除了视觉效果出色之外,《灰烬之下》的新谜题是晶体动力设计过的最精巧的谜题,需要让劳拉身上的每一样东西都发挥作用——比如抓钩,其作用就得到了很大的扩展。
此外,由于《灰烬之下》的工作比较集中,开发小组可以把精力集中在细节上,不但考虑静态部分,也注重环境的动态部分和互动。
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宣传视频
2月23日,就在《灰烬之下》发布前一天,Eidos释出《灰烬之下》宣传视频。
在视频一开始,劳拉提到了一件威力巨大的危险古器。
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剧情视频
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