古墓丽影:最后的启示

《古墓丽影:最后的启示》(Tomb Raider: The Last Revelation)是古墓丽影系列作品的第4部。从这一代开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影”+代数的做法,这个游戏不是被叫做《古墓丽影IV》,而是舍弃了代数,被命名为《古墓丽影:最后的启示》,其正式缩写为“TRLR”。但在玩家群体中,还是会把它叫做“4代”或“TR4”[1]

名称 Tomb Raider: The Last Revelation
中文 古墓丽影:最后的启示
游戏类型 动作冒险
开发商 Core Design
发行商 Eidos Interactive
游戏平台 PlayStation(1999)
PC(1999)
MacOS(2000)
Dreamcast(2000)
PSN(2009)
首发时间 1999-11-15
游戏分级 ESRB:Teen
PEGI:12+
内地引进 北京第三波


故事背景

根据古埃及神话,太阳之神何露斯(Horus)战胜了邪恶的风暴之神塞特(Seth),并将它封印在一个秘密的古墓……

五千年后,劳拉意外地发现了这座古墓,并无意间将塞特放出。劳拉必须找到何露斯的护身符重新将塞特监禁起来。在埃及各处古墓、神庙探险的同时,劳拉还需与被塞特控制了的自己的探险导师——探险考古学家维尔纳·冯·克罗伊(Werner Von Croy)教授——争夺护身符!

 

游戏版本

《古墓丽影:最后的启示》最早于1999年11月15日于北美发布于PS平台,11月17日发售PC版。MacOS版于2000年6月12日在北美发布。

本作还是系列首次登上 Dreamcast,发布时间为2000年3月。

各平台封面和说明

附加关卡

《最后的启示》游戏本身并没有包含奖励关,也未推出黄金版。但是伦敦泰晤士报(Times)与 Eidos 合作,发布了一个基于四代引擎的短小关卡。这就是被称为古墓丽影4“千禧关”的四代附加关卡:泰晤士独家报道(The Times)。由于是在圣诞期间推出,因此它又被称为“圣诞关卡”。

游戏背景是关于1922年霍华德·卡特发现图坦卡蒙墓并在《泰晤士报》发表的独家报道。

黄金版

古墓丽影前三代都发售了黄金版,而4代并无黄金版问世。

但事实上,4代黄金版也曾被提上议事日程,并完成了故事梗概。详情请参阅:

内地引进版

北京第三波将4代引入内地。见古墓丽影4第三波引进版

攻关指南

4代含 35 个关卡,共 70 个秘密地点。玩家可以在秘密地点获得补给和武器,但没有奖励关或隐藏关。

操作与技巧

 
边界虫让你来到“天涯海角”

补丁和工具

关卡与攻略

 
古墓丽影4关卡与攻略
  1. 柬埔寨(Cambodia)
    1. 吴哥窟(Angkor Watt)
    2. 竞逐彩虹女神(Race for the Iris)
  2. 国王谷(Valley of the Kings)
    1. 塞特之墓(Tomb of Seth)
    2. 墓室(Burial Chambers)
    3. 国王谷(Valley of the Kings)
    4. 国王谷五号(KV5)
  3. 卡纳克(Karnak)
    1. 卡纳克神庙(Temple of Karnak)
    2. 大柱厅(The great Hypostyle Hall)
    3. 圣湖(Scared Lake)
    4. 塞米尔卡特古墓(Tomb of Semerkhet)
    5. 塞米尔卡特的守护者(Guardian of Semerkhet)
  4. 沙漠(Desert)
  5. 亚历山大(Alexandria)
    1. 亚历山大(Alexandria)
    2. 滨海遗迹(Coastal Ruins)
    3. 地下墓穴(Catacombs)
    4. 波塞冬神庙(Temple of Poseidon)
    5. 失落的图书馆(The Lost Library)
    6. 德米特里一世大厅(Hall of Demetrius)
    7. 灯塔,伊西斯神庙(Pharos, Temple of Isis)
    8. 克里奥帕特拉宫殿(Cleopatra's Palaces)
  6. 开罗(Cairo)
    1. 死亡之城(City of the Dead)
    2. 图伦堡(Chambers of Tulun)
    3. 古堡大门(Citadel Gate)
    4. 壕沟(Trenches)
    5. 街市(Street Bazaar)
    6. 古城堡(Citadel)
  7. 吉萨(Giza)
    1. 斯芬克斯巨像(Shpinx Complex)
    2. 斯芬克斯像下(Underneath the Sphinx)
    3. 孟卡拉金字塔(Menkaure's Pyramid)
    4. 孟卡拉金字塔内(Inside Menkarue's Pyramid)
    5. 石室坟墓(The Mastabas)
    6. 大金字塔(The Great Pyramid)
    7. 胡夫的王妃塔(Khufu's Queen Pyramids)
    8. 大金字塔内(Inside the Great Pyramid)
    9. 何露斯神庙(Temple of Horus)

存档与说明

下面这套存档来自玩家 zhangyan,针对古墓丽影中文站的攻略做了说明和补充。原发布于古墓丽影中文站论坛。

死亡之城

死亡之城需要反复穿插,玩家容易头晕。这里提供飘然而至的另一份流程图解:

敌人说明

对于游戏中形形色色的敌人,xtimz 展开了探索:

演示程序

玩家 dscworld 根据古墓丽影4亚历山大七个喷火蛇头的谜题制作了一个 flash 版小程序,玩家可以通过这个小程序来看看如何点燃全部火炬。

人物

游戏角色 神话人物 历史人物
劳拉·克劳馥(Lara Croft)
维尔纳·冯·克罗伊(Werner Von Croy)
让·伊夫(Jean Yves)
埃及向导
阿齐兹(Azizus)
塞米尔卡特(Semerkhet)
埃及向导
沙漠武士
彩虹女神(Iris)
何露斯(Horus)
塞特(Seth)
伊西斯(Isis)
波塞冬(Poseidon)
亚历山大大帝(Alexandria)
克里奥帕特拉(Cleopatra)
德米特里一世(Demetrius)
萨拉丁(Saladin)
圣殿骑士(Templar)
霍华德·卡特(Howard Carter)
图坦卡蒙(Tutankhamun)
 
角色背后还有八卦:让·伊夫不是等闲之辈
  • 非人类角色
现实动物 神话产物 人造生物
野猪
胡狼
蝎子
蝙蝠
鳄鱼
甲虫
公牛
鲨鱼
黄蜂
蝗虫
灵魂吞噬者
牛头怪
恶龙
骷髅兵
机械人
埃及古墓守卫
精灵
金鸟
十字军尸体
木乃伊

地点

地点 涉及
亚洲 柬埔寨 吴哥窟 训练关[2]
非洲 埃及 卢克索
亚历山大
开罗
吉萨
建筑:石室坟墓金字塔狮身人面像古埃及神庙
神话:古埃及神话
历史:古埃及法老王名圈
习俗:古埃及丧葬卡诺匹克罐死者之书
科技:古埃及天文
休闲:塞尼特棋
其他:纸莎草莲花


物件

全部物品见:

神器:何露斯的黄金圣衣!

护身符:

有“故事”物件:

文档:

补给:

装备

武器:

交通工具:

装束

都说《最后的启示》是复古的一代,看来果不其然:连服装都“复古”成了一代那样的一套到底。只是多了训练关的小劳拉,取代一代中的居家劳拉。

服装替换

爱折腾的“小清新君”摸索让早期官方游戏使用自制服装,并在4代试验成功。

 
4代中使用自制服装

评价

《古墓丽影:最后的启示》让我们看到了一款回归了古墓丽影冒险本源的游戏,劳拉在埃及穿梭着,追踪被释放的恶魔塞特,这个古埃及神话中的恶神试图毁灭世界。《最后的启示》把我们带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。游戏中还引入了劳拉的教练,冯·克罗伊(Von Croy),以及幼时的劳拉。这个游戏获得了巨大的成功,也是第一次登上了 Dreamcast 平台。《古墓丽影:最后的启示》被誉为古墓丽影系列的颠峰之作,在玩家群体享有很高声誉。

在影响力方面,劳拉仍然堪称游戏一姐。

幕后

 
两位劳拉
  • 这次劳拉启用了新配音约内尔·埃利奥特(Jonell Elliott),而她与初代劳拉配音谢利·布隆德(Shelly Blond)曾是关系不错的同事。在接到来自 Eidos 的配音 offer 后,约内尔·埃利奥特害怕这份工作会破坏二人的关系,特意电联了谢利并询问到:“你介意我去给劳拉配音吗?”爽快又大方(而且话痨)的谢利则表示:“快去啊!”
  • 劳拉的朋友、考古学家让·伊夫与现实中一位法国考古学家同名,且是“同行”。现实中的让·伊夫表示要起诉 Eidos,后者道歉认怂,并保证这个角色不会再出现。
  • 这次的游戏不再用劳拉之家充当训练关,而是利用维尔纳·冯·克罗伊来训练劳拉,这个训练关对于程序员来讲是场噩梦,因为那个年代的AI技术还很不成熟。
  • Core 原本有机会去埃及实地旅游,但由于赶进度,改为了参观大英博物馆。
  • 在游戏最后,劳拉被埋在金字塔下,这一设计让玩家猜测 Core Design 想要终结这个系列。这一点很快被发行商 Eidos 否认。Core 的成员回忆及媒体报道中,Core 对这一安排的解释并不一致,有些媒体称这一安排是这些年来疲于奔命的 Core 对发行商 Eidos 的反抗,但也有 Core 的成员表示并不是真想把劳拉杀死,但确实希望能够从劳拉的阴影下获得喘息机会。[3]
  • 2000年,随第五代《古墓丽影:历代记》发布的自制关卡编辑器中带有几个演示关卡,其中一些疑似4代关卡Beta版本。

资源库

图库、视频与文档。

图库

视频

音乐

文档

制作团队

团队主要成员:

  • 程序:Richard Flower
  • AI:Tom Scutt
  • 动画:Phil Chapman,Jerr O'Carroll
  • 关卡设计:Andrea Cordella,Pete Duncan
  • 音乐和音效:Peter Conelly

更多信息请参考:经典古墓制作团队

访谈

制作者们的访谈,可以查阅玩家网站 Tomb of Ash 制作,古墓丽影中文站翻译的二十周年访谈系列:

 
古墓丽影二十周年访谈回顾(Core Design)

编纂人员

  • 页面总编:TombCrow
  • 游戏攻略:
    • 制作:TombCrow
    • 编辑:travel981cn
    • 补充:zhangyan,foolsd
  • 敌人资料:xtimz
  • 游戏包装:Jiakai

脚注

  1. 官方原本还能坚持把4代缩写为TRLR,5代TRC,6代TRAOD,7代TRL,8代TRU,但系列重启后也开始把1-8代标注为TR1-8,只有《周年纪念》保住了自己的 TRA。考虑到现在的游戏代数太多,为了便于玩家辨别,古墓丽影中文站在2021年重建时也放弃2006年起使用官方标题缩写的方式,改为用TR1-8来称呼重启前的各代游戏。
  2. 与1-3代不同,这一次没有出现劳拉之家,而是在游戏开篇的引子部分,引入小劳拉让玩家熟悉操作。
  3. 古墓丽影二十周年专访:安迪·桑达姆,关卡设计师