波斯王子遗忘之沙演示观后
再后来整个就是波斯4的感觉,只不过波斯4是卡通渲染的,这回是1~3的3D风格了。
的确是波斯4给我的感觉。而波斯4给我的深刻印象之一,就是“一个点子到处用”。
拿波斯4那个踏板来说,也只是一开始觉得新鲜而已,到后来看到踏板我都受不了了,实在没法不鄙视UBI这种反反复复灌同样的谜题和场景设计的作风。
这回的《遗忘之沙》不是灌踏板,是来灌水来了。
Orz,如果我玩的话,玩到后来绝对看到水柱就想砸鼠标了。
陈年旧评分割线(评论顺序 ↑)
TombCrow:回复mlcl05:怎么了?波斯的动作看上去华丽复杂,但实际上操作起来一向很简单的啊
mlcl05:我表示对水的玩法感到很恐惧= =
TombCrow:回复apple_8932:说到蹦过来蹦过去,新旧古墓的一大区别就是旧古墓基本上是在地面走的,新古墓开始往“空中”发展了但是新古墓和波斯比起来又是小巫见大巫了
apple_8932:是啊,波斯感觉就那么几下,蹦过来蹦过去的。
TombCrow:我只说波斯的太重复,没说古墓的多出彩说起来古墓8的地板我也抱怨得够多了,但那玩意还是没有波斯的重复率那么高古墓的地板我都反胃了,波斯的我当然更受不了
apple_8932:说起关卡设计,好像晶体古墓也强不到哪里去啊。。。。。。。。波斯王子4我没玩下去,因为x360的存档系统有问题。