古墓丽影中文站不更新的新闻
即使是的新闻贫乏的时期。比如现在。
我现在主要的信息来源并不是TRC,而是TRFR——Tomb Raider France。
包括穿衣网站和
但还是有很多新闻我没有更新。
加粗的字体给出了我筛选新闻的一些考量,以供参考。
例如:TR前作在PS Store上的下载,TRU的降价,古墓丽影电影的蓝光碟,等等。
主要原因在于,这些消息对于国内玩家来说没什么意义。
而最近我没有更新的、却算得上比较有更新“价值”的新闻,是在TRfr和TRC上都出现的两则消息。
一是,英国德比郡的路名投票。
关于新建的两条路可能有一条被命名为“Lara Croft Way”的消息,早在几个月前就有报道了,当时觉得只是可能而已,没必要特意去翻译这则报道。何况,一旦报道了一则消息,就要对此负责,得有后续报道,即使劳拉落选。出于怕麻烦的考虑(其实是懒惰),我没有在新闻页面更新这则消息。
而现在投票已经开始了,我很意外地发现了一边倒的状况,劳拉的得票率超过97%,遥遥领先。对于这样一个已经成为必然的事情,在没有先期报道的情况下,我没有必要忽然插进这么个投票鼓动帖。
我只需要等待最终结果出来以后发布一则简短的消息就足够了。
第二条,和古墓丽影9有关。
晶体动力在招人。招一个有开发多角色游戏能力的人。所以业界猜测下一代古墓丽影可能会出现多个可操控角色的情况。这当然不意味着非单机化——不要忘记古墓丽影6也是有了一个除劳拉以外的可操控角色的,虽然这个设计极其笨拙。
我斟酌了一下,还是没有报道这则消息。基于如下的考虑:
1、国内捕风捉影的人太多了,想象力和发挥性超强的人也太多了,一则这样的消息,凭我自己能想象出来的就已经可以衍生出多个版本了:古墓丽影网络化、古墓丽影多主角化、古墓丽影多线任务……光几张不知是不是玩儿的所谓古墓丽影9概念图,就让古墓丽影9开始承受“古墓丽影日式游戏化”的指责的今天,我不想对又一个很容易被玩家批判的“古墓丽影多主角化”的猜测推波助澜。因为我很清楚,哪怕我用最保守的语言来组织这种消息的报道,也无法阻挠热情读者的无限遐想。我能做的就是索性不报道它,让这个很容易令人心生遐想的消息不至于出现在古墓丽影中文界具有很大权威性的古墓丽影中文站的新闻中。对我来说,这是最有效的让别人不至于对它过于当真的方式。其效力胜过千言万语。
2、我本能地排斥这个可能性。古墓丽影是劳拉一个人的世界,不被打扰的世界,孤独而静默的世界。这是一个劳拉独一无二不可替代的世界。古墓丽影,只属于劳拉一个人。
所以,可以说我不报道它也是基于我可笑的私心。就像当年看到古墓丽影7那个Legend的标题,在对剧情一无所知的情况下把它译“传说”而不是“传奇”。
要我接受我所不乐意接受的事情,除非是官方发布正式的消息,让我死心。不然,我连扼杀这种传闻的机会也不会放过。方式是不作为,即不报道。
说到底,古墓丽影中文站仍然是个人网站,对新闻的取舍和报道角度自然无法摆脱个人好恶,即使它是一个个人色彩很淡的站点。



