劳拉与光之守护者

来自古墓丽影中文站
游戏信息
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名称 Lara Croft and The Guardian Of Light
中文 劳拉与光之守护者
游戏类型 动作冒险
开发商 晶体动力(原作)
Nixxes / Feral(移植)
发行商 艺夺 / 史克威尔艾尼克斯
游戏平台 PC(Steam), PS3(PSN), Xbox360(XBLA)[1]
iOS, Android, 黑莓平板
Google Chrome
Nintendo Switch
首发时间 2010-08-18
游戏分级 ESRB:Teen
PEGI: 12
内地引进


数字下载游戏,指的是通过 XBLA、PSN、Steam 购买和下载的游戏,多为小品级游戏。

劳拉首次亮相数字下载平台,是在2010年的《劳拉与光之守护者》(下称“光守”或“GL”)中,为了区别于作为主轴游戏的古墓丽影系列,游戏制作小组晶体动力并未在标题中加入“古墓丽影”的字样。游戏风格与古墓丽影不同,并采用了45度俯视视角,且以双人合作为核心。

游戏定位

就资深玩家而言,消息发布时的种种迹象以及相应的信息足以表明这并非古墓丽影续作,但由于在晶体动力最初的公告中并未明确这款作品的性质,还是引起了一定的混乱。特别是标题中不再出现 Tomb Raider(古墓丽影),更是惹得议论纷纷,甚至有媒体认为官方要放弃“古墓丽影”而另起炉灶。

晶体动力以及Eidos则在Twitter和论坛均暗示了本作只是晶体动力同时开发的两个项目之一,并非古墓丽影续作。

在后来的访谈中,官方明确表示真正的古墓丽影续作——古墓丽影9——正由晶体动力另一个团队制作,GL是独立于古墓丽影系列的以劳拉为主角的新作。

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游戏特性

以下是一些游戏报道中所揭示的游戏特性:

  • 游戏剧情:游戏讲述了一枚“烟之镜”的故事。这枚镜子曾经是黑暗之主索洛托(Xolotl)的力量之源。传闻光之守护者托泰克(Totec)设法将烟之镜的力量反射到索洛托身上,从而将其封印在镜子中。之后烟之镜不知所踪。劳拉在中美洲一座庙宇中找到了烟之镜,却被一群雇佣兵抢了先。由于贸然取走了神镜,索洛托被释放了出来。他杀死了那群歹徒后扬长而去。幸运的是,当年封印了索洛托的托泰克也随之苏醒了过来。于是劳拉和托泰克联起手来对付镜中释放出的恶灵。
  • 游戏引擎:游戏使用了古墓丽影8——《古墓丽影:地下世界》的引擎,充分运用了次世代的王牌技术,并采用了45°的高空俯视视角。
  • 游戏视角:固定视角让开发团队可以更集中精力到其它方面去,比如安排敌人和谜题。这种方式完全颠覆了古墓丽影系列的模式,让开发团队能够更专注于谜题设计和解谜方式。
  • 游戏迷题:虽然游戏本身为谜题设计了很多解谜思路,但开发者说,玩家很可能还会利用其他的方式来游戏,游戏为解谜提供了无限的可能。Boss战也是战斗和解谜的混合。
  • 游戏奖励:杀死敌人和收集宝物都能提高积分,还有挑战模式和可解锁的奖励等设定。
  • 双人合作:灵活的劳拉和壮实的托泰克很好地形成互补,劳拉有钩锁、手枪、传奇的身手,而托泰克虽然灵活性较差,但更为强大,装备着盾和矛。这样,在关卡的全程,自然就需要这两个人互补性的合作,例子到处都是。比如劳拉可以爬上托泰克的盾牌到达高处,然后用钩锁将托泰克吊上来。也有的时候,是托泰克不断扔出长矛,为劳拉搭建通往目的地的阶梯。游戏中如果一个角色死了,另一个可以通过牺牲自己的血来复活同伴,但有时间限制。
  • 单人游戏:游戏可以双人合作,也可以单人游戏。而选择单人游戏时,谜题会有一定程度的变化,以适应单人解谜的需要。例如托泰克的武器会来到劳拉的手上。这是一款以合作方式为基础的游戏,但也可以单人游戏。

剧情

作者 TombCrow,原载《大众软件》2010年11月中。

汉化补丁

3DM轩辕汉化组制作了本作的汉化补丁,若有需要,可前往3DM查阅

关卡与攻略

注意:由于土豆视频已全部失效,攻略只有简明文字版提示。

  1. 光之神庙(Temple of Light)
  2. 神庙之外(Temple Grounds)
  3. 蜘蛛之墓(Spider Tomb)
  4. 召唤之地(The Summoning)
  5. 遗忘之门(Forgotten Gate)
  6. 毒之沼泽(Toxic Swamp)
  7. 浸没之路(Flooded Passage)
  8. 死生之地(The Jaws of Death)
  9. 扭转之桥(Twisting Bridge)
  10. 火焰地狱(Fiery Depths)
  11. 巨兽腹地(Belly of the Beast)
  12. 堡垒通道(Stronghold Passage)
  13. 镜之苏醒(The Mirror's Wake)
  14. 索洛托堡(Xolotl's Stronghold)

存档

伯俞(Po Yu)制作的单人和双人全解锁存档:

游戏存档默认路径:C:\Program Files\Steam\userdata\[Steam数字ID]\35130\remote\

游戏物品

和古墓丽影一样,游戏中的秘密物品包括古代制品(Artifacts)古代遗物(Relics),必须收集齐全才能达到100%的游戏完成度。获得它们的方式有两种:在关卡中收集,或者是完成关卡挑战的奖励。每个玩家可装备两件古代制品一件古代遗物,而装备的两件古代制品可以是同一种物品,以获得双倍功效。但务必注意,有些古代制品也会削弱一些能力,请根据不同关卡的要求小心选择。

游戏奖励

完成各种不同的任务,即可获得不同的游戏奖励。

  • 劳拉与光之守护者-游戏成就:游戏中通过完成不同任务而能够得到的成就奖励。
  • 劳拉与光之守护者装束:劳拉的默认装束、可解锁装束、各平台独家的装束奖励。
  • 通关头像:Xbox360版中,除了以上游戏中可选的装束外,还附加了 Xbox LIVE 玩家头像奖励。通关后,女性玩家可获得劳拉的丛林装(不含墨镜),而男性玩家则得到雇佣兵装束。其他的内容则需要以点数在此购买。以下图片来自 Stella 的 tombraider.net:

DLC

《劳拉与光之守护者》共有五款DLC,其中三款是关卡,每个DLC中含有4关;其他两款DLC则是角色包,为游戏引入Eidos的经典角色——《喋血双雄》中的凯恩与林奇,以及《凯恩的遗产》中的凯恩与拉泽尔。2010年10月27日,XBLA上的联机模式开启,同时发布了第一款DLC,并免费提供30天,以补偿联机模式的“迟到”。

以下是视频演示。


若无法播放,请检查是否开启HTML5播放器,或往B站观看BV12W411g7wR

开发幕后

托泰克蛋糕
  • 早期开发:游戏早期的设计,最早或可追溯到古墓丽影8第三个附加关卡。这个DLC被放弃后,《盗墓者》的概念取而代之。发现这个也行不通后,《劳拉的冒险》这个项目成为最接近《劳拉与光之守护者》的一个项目。
  • 劳拉与光之守护者播客:官方发布的播客节目,古墓丽影中文站对内容做了介绍,其中开发者们对本作进行了说明,游戏的首席设计师 Jeff Wajcs 还放出了几张设计草稿并做了说明。
  • 劳拉与光之守护者访谈:媒体对本作制作人员的采访。
  • 托泰客蛋糕:晶体动力的《劳拉与光之守护者》庆祝会上,除了可以品尝到劳拉标签的酒,还有下面这个托泰克蛋糕==|||

报道

从2010年3月5日晶体动力正式公布了本作,至2012年11月游戏发布谷歌浏览器版本,这些年的故事都在这里汇集。

玩家自制

游戏采用了古墓丽影8的引擎,很多古墓丽影8的辅助工具也就适用于本作。

但需要注意,本作PC正版的默认安装路径为 C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\lara croft and the guardian of light,对于一些工具来说,可能需要拷贝到该目录或者指定到该目录。

  • TexMod:可用于提取和使用玩家自制装束的工具。
  • XNALara:一款《地下世界》专用的3D模型实时渲染和截图软件,独立于游戏运行。
  • UnpackTRU:一款《地下世界》专用的文件提取工具。

图片视频

2010年5月15日,《劳拉与光之守护者》的揭幕视频由GameTrailers独家发布,揭示了大量的游戏场景。游戏中的Boss战、场景设置、迷题设计、双人合作、单人模式等均有展示。在视频的最后,劳拉则声调高昂地说道:“That was certainly unexpected(这显然出人意料)!”

第二段视频是在官方网站放出的游戏介绍,劳拉讲述了“烟之镜”的故事。其配音显然还是担纲古墓丽影7和古墓丽影8中劳拉配音的基利·霍斯。

游戏评价

游戏在Xbox360平台发售一个月后,根据metacritic网站的统计,《劳拉与光之守护者》在四十多家游戏媒体中获得了 87/100 的平均分,在当时的 Xbox360 游戏中排位第三。而该站玩家打分的平均值则达到了 9.1/10。

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周边

各版特色

2010年3月4日,晶体动力正式公布本作,在公告中宣布于2010年夏季发售,以数字下载形式发布。稍后又公布了其发售平台为 PC、Xbox360、PS3,售价15美元。[2]

2010年12月,该游戏还发布了 iPhone/iPod Touch 和 iPad 版本,前者售价 £3.99 / $6.99 / €5.49,后者售价 £5.99 / $9.99 / €7.99。

之后,本作又陆续登了安卓、黑莓平板、谷歌浏览器等,各版本内容大致相同,不过各有各的八卦。

Xbox360

XBLA
  • 本作于2010年8月18日率先在 Xbox Live 发布,并由该平台独占一个月,但7月底就传出游戏偷跑的消息,游戏发售前两天,网上已有大量破解视频出现。(乌龙事件:劳拉与光之守护者试玩#X360玩家可能也不开心
  • 虽然比PC和PS3提前一个多月发售,但在线合作模式要到9月28日才会开启,正是该游戏登陆PC和PS3平台的同一天。
  • 游戏售价为1200个微软点数。
  • 2010年7月29日起,Xbox360玩家可以在Marketplace下载到一些劳拉以及托泰克的主题、头像和附件。每个物件需要 40~240 个微软点。此外,还提供了一款《劳拉与光之守护者》的主题。
  • 2018年2月,游戏加入 Xbox One 的向下兼容计划,可以在 Xbox One 主机上运行。

以下是对Xbox360主题的视频演示:


若无法播放,请检查是否开启HTML5播放器,或往B站观看BV12W411g7wR

PS3

PSN
  • Xbox360版于2010年8月18日率先在 Xbox Live 发布,而PS3版与PC版一并,于9月28日正式发售。
  • 玩家可以通过GameSpot网站,在9月21日就获得PC和PS3游戏试玩版,从试玩版中可以购买正式游戏。
  • GameSpot的PS3试玩版闹了一出乌龙事件:玩家下载到的不是试玩版,而是完整版游戏。(乌龙事件:劳拉与光之守护者试玩

PC

Steam
  • Xbox360版于2010年8月18日率先在 Xbox Live 发布,而PS3版与PC版一并,于9月28日正式发售。
  • 玩家可以通过GameSpot网站,在9月21日就获得PC和PS3游戏试玩版,从试玩版中可以购买正式游戏。
  • PC配置要求:
    • 操作系统:Windows Vista / XP
    • CPU:3+ GHz Intel / 2.5+ Ghz AMD
    • 内存:1 GB RAM (XP) 2 GB RAM (Vista)
    • 显卡:NVIDIA GeForce 6 系列(6800GT 以上)/ ATI 1300XT 以上
    • 硬盘空间:7GB
    • 声卡:兼容 DirectX 9.Oc

iOS

  • 除了PC、PS3、X360外,本作还登上了多个智能触屏设备,其中以iOS为首,在2010年底就发布了。
  • 为了庆祝该作登上iOS,史克威尔艾尼克斯在伦敦圣潘克拉斯(St. Pancras)国际火车站竖起了一面由56台iPad组成的iPhone模型,展示游戏的宣传海报。是为世界上最大的一台“iPhone”。

Switch

关于古墓丽影系列要登上任天堂 Switch 的消息,在2020年中由一位自称“认识制作人员”的玩家发帖透露,SE社将在 Switch 平台推出古墓丽影合集,名字就是SE社注册后一直未使用的商标“T.R.U.E. TOMB RAIDER ULTIMATE EXPERIENCE”。

这个合集始终没有等来,倒是25周年纪念日渡过后,官方在2021年10月28日宣布《劳拉与光之守护者》和《劳拉与奥西里斯神庙》将登录 Switch。

脚注

  1. 2018年2月,游戏加入 Xbox One 的向下兼容计划,可以在 Xbox One 主机上运行。
  2. 发售时间:2010年8月18日(Xbox360)
    2010年9月28日(PC、PS3)
    2010年12月(iOS)
    2011年以后:安卓和黑莓、网页版、Switch