XNALara 是活跃于 TRF.com 的捷克玩家 Dusan 制作的一款 3D 实时渲染和输出静态图像的软件,发布于 2009 年 2 月 20 日,最初可用的模型资源多从《古墓丽影:地下世界》导出,经过各方网友的共同努力,现在的模型资源已经极为丰富。
软件名字中的 XNA 来源于编写软件所使用的 Microsoft XNA Framework。
XNALara 更新至9.8版本,后续版本更名为 XPS(XNA Posing Studio)。
本页提供 XNALara 资料,新版本的资料请至 XPS 页面查看。
概况
XNALara 的出现,使得玩家也可以制作任意的劳拉主题的静态图片,而不必在官方公布的原图基础上修改或自行创作,其意义不亚于自制关卡编辑器的公布。此外,供XNALara使用的3D模型也非常丰富,包括了许多游戏、漫画中的形象和场景。玩家使用这些资源而制作出的优秀作品也层出不穷。
XNALara 版本升至 9.8 之后更名为XPS(XNA Posing Studio)。软件的维护升级似乎也已转由 XNAaraL 进行。XPS 10之后支持动画。新制作的某些模型只支持 XPS 而不兼容旧版 XNALara。
2013 年 5 月 26 日,XPS 官方论坛的 Crid 放出了 XNAStraightPose,可以用一个初始动作和一个结束动作自动生成中间动作,简化动画制作过程。
- 下载 XNALara 8.3.7版本:文件:Xnalara8.3.7.zip
作者自述
这些3D模型都是我用UnpackTRU,从《地下世界》的 bigfiles 文件提取出来的。我把所有的提取出的数据和文件都写入了 XNA/Direct3D 文件夹中用来即时演算3D模型,再用自己制作的顶点和像素着色器编写图形界面与骨骼构架控制,最后就做成了这个软件。
软件下载
TRF论坛是原程序发布地,并且是个很活跃的古墓丽影论坛。在改版为XPS后,资源开始更多地出现在 DeviantArt 上。相关的素材可以参考以下网址(英文网页):
- 主程序:软件更新不断,TRF的XNALara发布帖提供的最后一个版本是9.7.8。以后的版本由XPS论坛提供。
- 模型文件:你可以在以下网页下载:作者的网盘 / Deviantart上的XNALara模型作者圈子 / DeviantArt上的XNALara综合内容圈子[1]。
- 物件整理:TRF论坛上整理的由许多玩家所提供的objects。
- 材质下载:由于XNALara不能识别可让玩家自制劳拉的服装材质的TexMod所支持的.tpf文件,玩家将一些材质修改以适应XNALara的要求。
- 劳拉姿态:TRF论坛玩家所创制的各种劳拉姿态,你可以将文件导入得到现成的人物姿势。
- 辅助软件:还有一些辅助软件,用以进行 .mesh.ascii的导入导出等等,技术性较高,对普通玩家来说并无用处。可前往作者网盘下载。
运行要求
要运行XNALara,不需要安装《地下世界》,但需要安装以下两个软件:
基本操作
将下载的Data文件解压到XNALara/data目录下,即可在XNALara主程序中调用。
- 鼠标键盘控制:
- 按住鼠标左键拖拽 ... 旋转视角
- 按住鼠标右键拖拽 ... 放大或缩小视角
- 单击鼠标左键 ... 选定骨骼模型
- 按下Ctrl同时单击鼠标左键/拖拽 ... 在界面中改变角色位置(坐标)
- (Shift+) 快捷键 ... 精确定位角色在水平面上的位置(双向)
- 小键盘1, 2 或 3 或 Q, W, E并且同时按住鼠标左键拖拽 ... 可围绕X,Y或Z轴旋转骨骼模型
- F2 ... 快速保存界面
- F3 ... 快速读取界面
- 要旋转整个角色模型, 选中移动 root ground 骨骼.
- 您可以在("look at") 下拉菜单中选择想要改变的视角
- 也可以在目录mean选单中导入或导出人物模型或者保存/读取整个界面
- 在目录mean选单中可选择 显示display/渲染render
更深入的操作说明,可以参考LaraRules81制作的PDF(英文)
作品
以下是玩家的 XNALara作品,作者见图片水印。
常见问题
以下FAQ来自法国古墓丽影fans论坛Captain Alban。
技术问题
- 程序无法启动。
确认安装了Mircosoft XNA Framework / Microsoft .NET Framework。
- 保存之后再打开时,程序出错,无法加载。
确认你没有删除/移动/重命名文件,否则请将文件恢复原状。
操作问题
- 如何显示模型点?
Options - Display Bones
- 如何抬高地平线?
Options - Display Ground
- 如何添加背景图片?
Options - Assign background image
- 如何保存当前进度?
File - Save Scene ou File - Save pose
- 保存Render时如何拿掉“Xna Lara”的logo?
在保存时去掉“Render logo”
- 如何更改窗口显示?
Window - 3D Canvas size 中,可选择 4/3 或 16/9 的显示模式
- 如何添加人物?
File - Add model
- 如何删除人物?
File - Remove model(不要忘了先选中要删除的对象)
- 如何将一个人物回到原点(T型姿态)?
File - Reset pose
- 为什么保存的Render会有灰边?
这个灰色边框无法去除,但可以显示为透明。方法是,在保存Render的界面,勾选“SaveAlpha Channel”,以PNG格式保存下图片。
- 看到一些作品非常炫,不知道是怎么做的?
若是想让XNALara发挥更大的作用,可以使用其他的 3D 软件。特别推荐 Blender 和 Maya。
编写人员
- 资料翻译:奇士
- FAQ:TombCrow