克劳馥庄园原本叫做“劳拉之家”,出现在古墓丽影1-3代时,主要是作为训练关让玩家熟悉和操练身手。此外,2代在剧情末尾还在劳拉家中安排了一部分游戏流程。
到古墓丽影4,劳拉之家被取消,训练任务交给了游戏前两小关在柬埔寨的冒险。与之相应的,游戏引入了16岁的小劳拉和指导她进行探险的著名考古学家维尔纳·冯·克罗伊(Werner Von Croy)。
古墓丽影5中,劳拉的家只是出现在剧情动画里,劳拉的朋友们为4代里被埋在金字塔下生死不明的劳拉举行纪念仪式,并在劳拉家中追忆过去的岁月里劳拉的冒险经历。
在古墓丽影6里,劳拉的家没有出现。
晶体动力制作的古墓丽影7和周年纪念中,劳拉之家更名为“克劳馥庄园”,并安排为训练关,玩家可以从菜单进入,一如古墓丽影1~3代的安排。古墓丽影8中,庄园不再是训练关,而是游戏流程的一部分,并在关卡中毁于爆炸和大火。
古墓丽影9是系列重启作,全程都在一个海岛上,没有出现劳拉的家。但到续作《古墓丽影:崛起》时,庄园不仅出现在游戏过场动画里,还成为一个DLC的舞台。
寻母三部曲
晶体动力接手古墓丽影系列的制作后,“劳拉之父”透笔加盟晶体动力,他所坚持的原则之一,就是劳拉的家应该叫做“克劳馥庄园”[1],这一原则在后来的游戏中得以贯彻。
凭借更高的技术水准,晶体动力参考电影中的豪宅,为劳拉设计的新的居所,并将此处命名为“克劳馥庄园(Croft Manor)”。
在第七代《传说》中,玩家只能在室内游走。这个遗憾在《周年纪念》中得到一定程度的弥补——晶体动力为劳拉的家设计了室外场景,是一个迷宫。
而第八代《地下世界》中,克劳馥庄园遭遇了灭顶之灾。
古墓丽影:传说
《传说》中,庄园的全部场景都在室内,大厅完全是按照电影中的布置而制作的(见电影中的豪宅#内景)。
晶体动力还在庄园里安上了《凯恩的遗产》中的主角凯恩的人类形态的肖像。
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凯恩肖像
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劳拉家挂着的凯恩
古墓丽影:周年纪念
《周年纪念》发售之前,其庄园究竟是按照《传说》的格局还是按照初代的格局是个令玩家很感兴趣的问题。最终的游戏中,庄园的布置和《传说》中基本相同,只不过许多地方并未完工。看上去就是《传说》中的庄园几年前的样子。和《传说》一样,它是一个独立而非必须的关卡,并不是游戏流程的一部分。
在《周年纪念》在庄园关卡中,大厅的布置与《传说》/电影中没太大差别,但电脑房还不存在。游戏还增加了室外的场景,但那里只有一个迷宫和一些小花园而已,其自由度相比经典古墓还是少了很多。
古墓丽影:地下世界
早在 2007 年底和 2008 年初关于第八代《地下世界》的第一轮报道中,克劳馥庄园将陷于熊熊火海的传闻就已经见诸报端并在网络上流传。但是,其真实性并未得到确认,相关细节也一直是一个谜。直到 2008 年 7 月的 E3 末期,官方放出的第一段《地下世界》的游戏宣传视频中,证实了庄园被毁的猜测。但令人意想不到的是,庄园竟然是劳拉自己炸毁的。[2]
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这段视频制作精良,其表现手法在诸多游戏视频中独树一帜,并激起了玩家的热烈讨论。究竟劳拉为什么要炸毁自己的家?古墓丽影官方高明地给观众留下了一个极大的悬念,这个疑问唯有等到游戏发售以后才得到解答——炸毁庄园的并不是劳拉,而是劳拉之影。
至于炸毁庄园这一让人震惊的安排,创意总监埃里克·林斯特龙后来在玩家论坛上解释说,毁掉庄园也便于制作小组以后为劳拉设计新家,虽然这未必就一定会发生。
而在《地下世界》里,晶体动力将这个庄园的“剩余价值”再压榨了一下——在Xbox360独占关卡《灰烬之下》,让劳拉回到了被炸毁的庄园,继续深入庄园地下倒自己祖宗的斗。
重启三部曲
在系列重启作《古墓丽影(2013)》中,庄园并未出现,甚至未曾提及。
续作《古墓丽影:崛起》中,则再次出现了庄园。
古墓丽影:崛起
《崛起》的主线部分,庄园仅仅是在剧情动画中出现,并不是游戏流程中的一部分。
到二十周年纪念版时,《崛起》新增了一个庄园 DLC[3],成为二十年庆典版的一大卖点。[4]
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《崛起》庄园截图
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《崛起》庄园原画
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《崛起》庄园原画
古墓丽影:暗影
在《古墓丽影:暗影》中,庄园是游戏主线流程的一部分,小劳拉在庄园里大闹天宫。
在游戏发售后更新的DLC中,庄园也再次出现在“噩梦”DLC中。
然而,各种迹象表明游戏还存在另一个尚未公布的庄园DLC,但这个DLC最终被取消,成为让众多玩家无比怨念的不复存在的 DLC8。
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《暗影》庄园关截图
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《暗影》庄园DLC