古墓丽影III

来自古墓丽影中文站
游戏信息
Tr3psx.jpg
名称 Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft
中文 古墓丽影III:劳拉·克劳馥的冒险
游戏类型 动作冒险
开发商 Core Design
发行商 Eidos Interactive
游戏平台 PlayStation(1998)
PC(1998)
MacOS(1999)
PSN(2009)
首发时间 1998-11-20
游戏分级 ESRB:Teen
PEGI:12+
内地引进 北京新天地


《古墓丽影III:劳拉·克劳馥的冒险》(Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft),通常称为“3代”或“TR3”,于1998年发售。这一次,为了寻找四件陨石神器,劳拉再度踏上环球之旅。

故事背景

数百万年以前,一颗流星划过地球大气层,坠落到当时气候温暖的南极地带……

第一批来到这块大陆的是一个玻利尼西亚人(Polynesians)部落。尽管现在那里气候严寒,但是当时物产却出乎寻常的丰富,于是他们定居了下来。由于陨石坑展现了强大的神力,他们把它作为圣物供奉,进行朝拜。在这里繁衍生息了几代人以后,灾难却忽然降临,带着极度的恐慌,这些居民背井离乡……

现在,一个叫做RX Tech的研究小组在这一带进行勘探,他们在这个受陨石冲击的地带发掘出了一些不同寻常的书件,之后又发现了当年达尔文(Charles Darwin)的小猎犬号(The Beagle)上一个水手的尸体。种种迹象表明,当年一些勇敢的水手曾经进入过陨石坑的内部……

在一个水手的航海日记中,研究小组发现了让他们很感兴趣的东西,他们的研究不再集中于陨石坑,而涵盖了水手们经过的各个地区,包括印度——我们的主角Lara正在那里寻找传说中的宝物,她并未知晓宝物真正的历史,只知道当地部落相信这个东西拥有巨大神力,长期以来一直把它作为圣物崇拜。

当然,她很快就会发现更多不寻常的东西……在恒河下游,她遇到了一位苏格兰的科学家威拉德博士(Dr.Willard),他也在寻找宝石,并且告诉劳拉宝石一共有四块,它们来自于一个远古的陨石坑。为了研究宝石,劳拉赶赴伦敦,南太平洋,内华达等地……

古墓丽影3

  • 敌人的AI得到加强
  • 新的绘图系统使建筑表面更加平滑,游戏构图支持最新的系统
  • 改进的材质效果,以映衬出更多的细节
  • 改良的水体效果以及映射效果
  • 更快的游戏引擎
  • 物体和照明中的半透明效果逼真
  • 新的动作,包括爬行,猴子荡,以及冲刺
  • 新的武器和交通工具

版本

古墓丽影III于1998年11月20日在北美和欧洲同时发布 PS 和 PC 版本,1999年10月19日在北美发布 MacOS 版本。

2009年,经典古墓陆续在 PSN 上架。

各版详情

黄金版

古墓丽影3黄金版美版封面

古墓丽影III的黄金版——《失落的神器》在 2000 年发布。这款黄金版与之前的两款黄金版不同,它不再是提供下载的版本,而是以光盘形式独立发售。其内容和品质也比一代和二代黄金版高很多。

3代黄金版在欧洲发售标题为“古墓丽影III:失落的神器”Tomb Raider III: The Lost Artifact,北美标题为“古墓丽影:失落的神器”(Tomb Raider: The Lost Artifact)。

内地引进版

北京新天地为内地玩家引进了古墓丽影III。[1]

攻关指南

古墓丽影III含 19 个常规关卡和 1 个秘密关卡,共 60 个秘密地点。

如果在本游戏 19 个常规关卡中发现的秘密地点在 56 个或以上,则可进入本游戏奖励的隐藏关——英国伦敦的诸圣堂。

操作与技巧

墙角虫

补丁和工具

关卡与攻略

  1. 印度(India)
    1. 丛林地带(Jungle)
    2. 神庙废墟(Temple Ruins)
    3. 恒河(River Ganges)
    4. 迦梨耶洞穴(Cave of Kaliya)
  2. 内华达(Nevada)
    1. 内华达沙漠(Nevada Desert)
    2. 高度机密地区(High Security Compound)
    3. 51区(Area 51)
  3. 南太平洋(South Pacific)
    1. 沿海村庄(Coastal Village)
    2. 坠机地点(Crash Site)
    3. 马都布峡谷(Madubu Gorge)
    4. 普纳庙宇(Temple of Puna)
  4. 伦敦(London)
    1. 泰晤士河畔(Thames Warf)
    2. 阿尔定地铁站(Aldwych)
    3. 路德之门(Lud's Gate)
    4. 市区(City)
  5. 南极洲(Antarctica)
    1. 南极洲(Antarctica)
    2. RX矿石场(RX-Tech Mines)
    3. 失落的天诺城(Lost City of Tinnos)
    4. 陨石巨穴(Meteorite Cavern)
  6. 秘密关卡

另类通关

伯俞的3代零药包小手枪通关心得。

角色

除了主角劳拉·克劳馥外,游戏还涉及:

人类

古墓丽影III涉及人物
游戏角色 神话人物 历史人物
温斯顿(Winston)
RX-Tech勘探队
威拉德博士(Dr. Willard)
威拉德雇员(Tony,Randy,Rory)
南太平洋食人族
澳大利亚军人
索菲亚·李(Sophia Leigh)
索菲亚的试验品
伦敦钟楼上的刺客
小猎犬号船员
湿婆(Shiva)
迦梨(Kali)
迦梨耶(Kaliya)
迦内什(Ganesha)
普纳(Puna)
达尔文
食人族

非人类

除了人类之外,游戏中还有一些非人角色:

古墓丽影III的不是人
现实动物 灭绝动物 神话和人造生物
猴子
老虎
食人鱼
鳄鱼
霸王龙
迅猛龙
翼龙(黄金版)
六臂守护神

地点

古墓丽影III所涉地点
亚洲 印度 恒河流域
北美洲 美国 内华达 51区
大洋洲 巴布亚新几内亚 南太平洋岛屿(食人族)
欧洲 英国 伦敦
劳拉之家 训练关
南极洲

物品

陨石神器

补给:

装备

武器:

交通工具:

装束

古墓丽影III共六大区域,劳拉在每一处都有一套区域专属服装。

反响

古墓丽影III是 1998 年最好的游戏之一。但是游戏中大量的暴力场景也遭到广泛的批评。很多玩家认为,3代中的杀戮甚至比2代还没有意义。3代设计了太多的敌人,从博物馆看守到美国士兵,却缺乏古墓中的探险。

但是古墓丽影III在商业上无疑是成功的,劳拉也持续在现实世界释放活力,包括参演西雅特汽车广告、接手葡萄适系列广告、与德国乐队录制 MV 等等。

1998年9月起,劳拉为西雅特汽车拍摄了一系列广告

幕后

古墓丽影2.5

古墓丽影 III》原本将作为二代的扩展包(也就是后来常见的 DLC)发行。[2]

Core Design 原本只打算发布一个扩展包,好在保持劳拉的热度的同时为即将到来的 PS2 时代做引擎技术方面的学习争取更多的时间,让劳拉更好地在 PS2 平台冒险。后来这个 TR2.5 的完成度实在过高,Eidos 方面认为没人会买扩展包这种东西,便要求趁热打铁,将其内容进行再次充实以作为一部正式作品发行——也就是我们后来熟知的 TR3。

讽刺的是,Eidos 并未放弃扩展包的概念。在 1998、1999、2000 年,通过内包的形式把关卡编辑器交给在旧金山的美国艺夺开发小组,以 1/2/3 代内容为蓝本,分别开发了 3 款“黄金版”附加关卡,前两部黄金版捆绑原作进行“加长版”二次销售,第三个黄金版则单独发售。

古墓丽影3代早期截图,来自unseen64

古墓丽影3代测试版

在早期的杂志报道中,都提到游戏会提供1~3种可选择的路线来完成游戏,但最终其中大部分都在正式游戏中被剔除。此外还有一些交通工具被放弃。劳拉原本还能够使用匕首从石块上撬开物件,或者用它来辅助爬树。游戏原本被命名为《Tomb Raider III The Further Adventures Of Lara Croft》,最终更改为《Tomb Raider III Adventures Of Lara Croft》。

日版特供

日版PS光盘(日版+国际版),Jiakai收藏

因为《古墓丽影III:劳拉·克劳馥的冒险》的难度较高,在日本PS1平台发售了双版本(日语版和国际版),其中日语版对游戏的敌人血量、地图进行了一定程度的调整让日本玩家能更好上手。

当然,国际版玩家也可以动点手脚,给自己搞出一个“伪日”版。

其他小故事

  • 2代的关卡设计师希瑟已经建立了吴哥窟的大部分区域,但这个团队被委派了其他的任务,因此留下了一个完成了四分之三的关卡,转到了杰米·莫顿(Jamie Morton)手里。
  • 早期的游戏版本里可以看到秘鲁。据说这个关卡是第一关,将用来解释剧情,然后玩家可以在其他四个地点中选择攻关的顺序。
    传说中的秘鲁关,来自unseen64
  • 51区这一关室内比室外的场景更大,这是致敬《神秘博士》的宇宙飞船 Tardis[3]
  • 路德之门的狮身人面像是向古墓丽影初代司祭盎圣域致敬。
  • 秘密关卡诸圣堂原本是圣保罗教堂的一部分,但没有办法融合进去,于是单独提出来作为奖励关。
  • 关卡设计师安迪·桑达姆对地理非常着迷,所以希望确保所设置的地点都很合理。[4]
  • 劳拉配音朱迪思·吉本斯也为反派索菲亚·李配了音。

资源库

图库、视频与文档。

图库

视频

音乐

文档

制作团队

主要人员:

  • 设计:Jamie Morton,Richard Morton,Andrew Sandham
  • 程序:Chris Coupe,Martin Gibbins
  • AI:Tom Scutt
  • 动画:Phil Chapman,Jer O'Carroll,Darren Wakerman
  • 音乐:Nathan McCree
  • 剧本:Vicky Arnold
  • 配音:Juddith Gibbons

访谈

制作者们的访谈,可以查阅玩家网站 Tomb of Ash 制作,古墓丽影中文站翻译的二十周年访谈系列:

古墓丽影二十周年访谈回顾(Core Design)

编纂人员

  • 页面总编:TombCrow
  • 游戏攻略:dscworld
  • 秘密地点图解:飘然而至,追寻古墓
  • 角色和敌人:Artifact5
  • 游戏包装:Jiakai
  • 游戏幕后:Jeff Aod,TombCrow

脚注

  1. 3代黄金版则由引进了四代的北京第三波出版。
  2. 古墓丽影1-3制作回顾
  3. 英国科幻电视剧《神秘博士》中的宇宙飞船,内部空间比外部大,后来 Tardis 成为用于描述内部比外部大的事物的词汇。
  4. 这一点古墓丽影1-2代并不注重,会出现张冠李戴或者很不合理的地理安排。