名称 | Tomb Raider: Chronicles |
中文 | 古墓丽影:历代记 |
游戏类型 | 动作冒险 |
开发商 | Core Design |
发行商 | Eidos Interactive |
游戏平台 | PlayStation(2000) PC(2000) MacOS(2001) Dreamcast(2000) |
首发时间 | 2000-11-17 |
游戏分级 | ESRB:Teen PEGI:12+ |
内地引进 | 北京新天地 |
《古墓丽影:历代记》(Tomb Raider: Chronicles)是古墓丽影系列的第5部作品。它沿用四代的做法,在游戏标题中不再含有代数,其正式简称为“TRC”。但在玩家群体中,还是会把它叫做“5代”或“TR5”[1]。
简介
在《古墓丽影:最后的启示》中,劳拉被埋在何露斯神庙,大家认为她已经死了。亲戚朋友们齐聚劳拉的公寓,追忆劳拉的过去。一些短小的动画将劳拉的四段冒险经历穿插起来:在罗马寻找哲人之石,在深海中搜索命运之矛,在爱尔兰的探险,以及潜入高科技塔楼盗取彩虹女神。
劳拉仍然生死不明,但是这些追忆填补了古墓丽影4代和6代:《古墓丽影:黑暗天使》之间漫长的空白期。
版本
《历代记》于2000年11-12月陆续在北美和欧洲发售 PS、PC、DC 版本,MacOS 版本则在2001年11月初于北美发售。
内地则由北京新天地引进。
关卡编辑器
《历代记》没有黄金版或附加关卡问世,Core Design 已经要告别旧时代,利用全新引擎开发下一代游戏。而旧的编辑器,则成为一件特别的礼物。
《历代记》包含两张CD,其中一张是游戏,另一张则是古墓丽影关卡编辑器(TRLE)。这个编辑器是从初代开始,经过历代修正加强,最终用来开发4代和5代的工具,从此,玩家可以用它自己设计古墓丽影。
由此,古墓丽影自制关卡社区逐步诞生,出自世界各地玩家之手的自制关卡至今还在推陈出新,时常会出现让人眼前一亮的关卡。
攻关指南
5代含 13 个关卡,共 36 个秘密地点。玩家可以在秘密地点获得补给和武器,但没有奖励关或隐藏关。
操作与技巧
- 经典古墓操作指南:古墓丽影1-5代,PC/PS/Mac操作指南。
- 经典古墓实用技巧:古墓丽影1-5代技巧,走、跑、跳跃,武器和物品的使用。
- 经典古墓谜题归类:玩家总结的自制关卡谜题归类,也适用于经典古墓。
- 经典古墓bug利用:墙角虫、接缝虫、边界虫、存档虫、高度打断实现从天而降……各种bug带来另类玩法。
- 经典古墓游戏秘籍:输入代码,实现跳关、无限武器,甚至是自爆。
- 经典古墓故障排除:常见报错解决方案。
补丁和工具
关卡与攻略
人物
游戏角色 | 神话人物 | 历史人物 |
---|---|---|
劳拉·克劳馥(Lara Croft) 拉森(Larson) 皮埃尔(Pierre) 维尔纳·冯·克罗伊(Werner Von Croy) 温斯顿(Winston) 查尔斯·凯恩(Charles Kane) 邓斯坦神父(Father Patrick Dunstan) 泽普(Zip) 谢尔盖·米哈伊洛夫(Sergei Mikhailov) 雅罗费耶夫(Yarofeev) 魔鬼(Vladimir Kaleta) |
墨丘利(Mercurius) 彩虹女神(Iris) |
克鲁马努人 图拉真大帝 亚历山大·涅夫斯基 吉米·亨德里克斯 |
- 非人类角色
现实动物 | 神话产物 | 人造生物 |
---|---|---|
猎犬 蝙蝠 老鼠 狮子 |
恶龙 幽灵岛精灵 |
罗马斗士 |
地点
洲 | 国 | 地点 | 涉及 |
---|---|---|---|
欧洲 | 意大利 | 罗马 | 墨丘利之石、哲人之石 |
俄罗斯 | 摩尔曼斯克 | 命运之矛 | |
英国 | 劳拉之家 | 过场动画 | |
爱尔兰 | 幽灵岛(该岛屿为虚构) | ||
北美洲 | 美国 | 纽约 | 高科技大楼 |
物品
全部物品见:
武器:
神器:
装束
- 各代装束见劳拉装束
-
经典装
-
小劳拉
-
基地装
-
潜行装
-
海底装
幕后
- 令 Eidos 惹上麻烦的上一代角色让·伊夫这回果然没了,有传闻说新角色查尔斯·凯恩就是取代他的。
- 5代使用的是4代的引擎和建模,而3代和2代是一个建模;劳拉的建模在经典古墓的五个游戏中可以分为三种:初代劳拉,2-3代劳拉,4-5代劳拉(以及小劳拉)。
- Reddit玩家通过解码《历代记》,发现其源码中包含大量需要和谐的单词(f**k, sh**t,b**ch...),似乎反映了 Core 当年制作本作时的心境。[2]
- 5代中安排了俄罗斯潜艇关卡,在最后,俄潜艇艇长雅罗费耶夫上将与潜艇共同迎来死亡。同年(2000年8月12日),俄罗斯海军库尔斯克号核潜艇在巴伦支海(Mer de Barents)发生爆炸,随即沉没,118名海员全部遇难。[3]
- 5代发售时,6代的开发已经提上日程,在《历代记》发售期间,关于续作的饼已经开始画了。这是2000年的《古墓丽影:黑暗天使》演示,当然,那时候还没有定下这个游戏标题。
资源库
图库、视频与文档。
图库
视频
音乐
文档
制作团队
团队主要成员:
- 程序:Martin Gibbins,Deker Leigh-Gilchrist,Alex Davis
- AI:Tom Scutt
- 动画:Phil Chapman,Jerr O'Carroll
- 关卡设计:Andrea Cordella,Richard Morton,Andy Sandham,Joby Wood
- FMV:Ex-Machina
- 额外艺术图:Damon Godley,John Lilley
- 音乐和音效:Peter Connelly
- 剧情:Richard Morton,Andy Sandham
- 故事脚本:Andy Sandham
- 出品人Andy Watt
- 监制:Jeremy H. Smith,Adrian Smith
更多信息请参考:经典古墓制作团队
访谈
制作者们的访谈,可以查阅玩家网站 Tomb of Ash 制作,古墓丽影中文站翻译的二十周年访谈系列:
编撰人员
- 页面总编:TombCrow
- 游戏攻略:dscworld(文),bluery(图)
- 情节编写:古墓之神
- 地理与文化:古墓之神
脚注
- ↑ 官方原本还能坚持把4代缩写为TRLR,5代TRC,6代TRAOD,7代TRL,8代TRU,但系列重启后也开始把1-8代标注为TR1-8,只有《周年纪念》保住了自己的 TRA。考虑到现在的游戏代数太多,为了便于玩家辨别,古墓丽影中文站在2021年重建时也放弃2006年起使用官方标题缩写的方式,改为用TR1-8来称呼重启前的各代游戏。
- ↑ 讨论:https://www.reddit.com/r/programming/comments/7v0tog/decompiling_the_original_tomb_raider_games/
源码:https://github.com/TOMB5/TOMB5 - ↑ 类似的巧合也发生在2代,1997年古墓丽影2代中,安排了地中海沉船探索关卡,是游戏的一大区域,由若干小关卡构成。几个月后,《泰坦尼克号》上映,风靡全球。