古墓丽影初代发售的时候,劳拉并没有一个“官方生日”,她只有一个年龄。
但在日本,一个宣发动作产生了重大影响。
起源
劳拉的生日(2月14日)是日本人想出来的,配合古墓丽影1代PS版在日本的发售时间。
这个日期产生了重大的宣传效应。结合劳拉初代中的年龄(28岁),劳拉的出生日期就被定在了1968年2月14日。
杂志上的日漫风格人物:
杂志全文:
沿用
劳拉这个生日(包括年份)在1-5代时期是沿用的,例如4代里16岁的小劳拉出场时明确打出了当时是1984年。
困境
古墓丽影的命太长,导致后来劳拉的年龄越来越可怕,Core Design 还在勉为其难地用这个设定支撑下去[1],到晶体动力接手古墓丽影系列的开发后,为劳拉设定新的背景资料,同时淡化了一切劳拉的个人信息,其中当然也包括生日。
尽管玩家还在“一意孤行”地给劳拉过生日。
纠结
劳拉的生日,原本晶体动力不打算再提,在寻母三部曲(古墓丽影7、8、周年纪念)中确实不提了,甚至在明里暗里表示劳拉没有具体生日。
这种明示或暗示在2012年表现非常显著。古墓丽影中文站在微博上就曾发过两条消息。
不提生日
- 2012-2-15 00:42 来自 FaWave
官方只提到情人节,没提劳拉的生日嘛,看来劳拉背景资料的淡化以及“去CoreDesign化”还在进行中。。。。哎哟我好八卦= =|||
没有生日
- 2012-2-27 20:21 来自 FaWave
晶体动力在第七期的官方博客中表态:劳拉没有生日♪(´ε`)
劳拉“没有生日”的设定,实际上贯穿了寻母三部曲。
重启后那张不白的白纸
2013年古墓丽影系列重启,官方强调劳拉的背景又成了白纸一张,在《古墓丽影(2013)》中,确实在劳拉新的个人资料中并没有生日。
但后来[2],官方又“自打嘴巴”,每年2月14日自觉给劳拉过生日,包括在游戏里出现字幕提示。
也就是,劳拉的背景回归“白纸”了,生日却作为“情怀”逆向回归了。
与生日类似,古墓丽影8里劳拉的庄园被炸,当时创意总监爱陪客的想法是,一直这个家怕玩家会腻,把老家炸翻天了,后来的游戏可以给劳拉设计新家,带给大家新鲜感。然而重启后,在《古墓丽影:崛起》中,反而倒回头来又开始模仿老庄园的室内设计,打“情怀”牌了。