古墓丽影:暗影

来自古墓丽影中文站
游戏信息
Shadow TombRaider crft 3d.jpg
名称 Shadow of the Tomb Raider
中文 古墓丽影:暗影
游戏类型 动作冒险
开发商 晶体动力艺夺蒙特利尔
发行商 史克威尔艾尼克斯
游戏平台 Xbox One, PS4, PC
MacOS, Linux, Google Stadia
首发时间 2018-9-14
游戏分级 ESRB:M
PEGI:18+
内地引进


《古墓丽影:暗影》(Shadow of the Tomb Raider),是古墓丽影重启三部曲的最终章。游戏于2018年9月14日正式发售,同步发售于 Xbox One / Xbox One X,PS4 / PS4 Pro,以及 PC。

游戏正式简称“SotTR”,玩家通常称之为“暗影”或“STR”。本作为系列第十一部作品,但截至2021年底,玩家仍较少称之为“11代”。

游戏介绍

一同见证劳拉·克劳馥在古墓里的丽影英姿。《Shadow of the Tomb Raider》游戏中,劳拉必须征服致命的丛林,穿越恐怖的古墓,撑过自己人生中最黑暗的时刻。劳拉一路狂奔,拯救世界免遭玛雅预言中的天灾摧毁,她终将迎接命运,成长为命中注定的古墓侠盗。

  • 在世界上最致命的地点生存下来:征服残酷无情的丛林,并活着走出来。探索充满裂隙和幽深隧道的水下环境。
  • 与丛林合而为一:火力不足、以寡敌众的劳拉,必须充分利用丛林中的环境,像美洲豹一样迅猛出击、悄然而退,使用泥浆作为伪装手段,在敌人队伍中制造恐惧,播撒混乱。
  • 探索黑暗残忍的古墓:古墓变得比以往更加恐怖,需要细致谨慎的探索技术才能到达,还要以智慧破解杀机重重的谜题。
  • 揭露鲜活的历史:发现隐秘之城,探索系列作游戏中空前庞大的据点空间。

游戏平台

游戏版本

游戏最初发布了标准版、“克劳馥版”、终极版,后来追加了包含全部DLC的最终版以 Mac/Linux 移植。

早期版本

官方网站在2018年4月27日公布了游戏版本[1]

  1. 标准版:包含游戏
  2. 数字豪华版:游戏、武器/装束、游戏原声
  3. 克劳馥版:游戏、季票、3件额外武器/装束、游戏原声
  4. 终极版:克劳馥版+实体物件(手办、手电、开瓶器)
  5. 季票:7个挑战古墓,7件武器,7件装束,7项技能,大量支线任务——前述内容每一项都有一个是季票独占

注意:预购数字豪华版、克劳馥版、终极版的玩家可以提前48小时进入游戏。

最终版

《古墓丽影:暗影》最终版

2019年11月5日发布游戏最终版,包含全部7个DLC,并且新增了游戏装束“克劳馥健身装”。[2]

2019年9月初,负责 Mac/Linux 平台移植的 Feral 正式公布,游戏 Mac/Linux 版本将在当年晚些时候发布,2019年11月,上述版本与游戏的最终版一起发布。

官方中文版

本作继续包含简繁两种中文字幕,并且还包括了简体中文版的语音。为劳拉配音的仍然是上一作《古墓丽影:崛起》简中版的劳拉配音杨梦露。

游戏特性

  • PC配置和设置:游戏PC配置要求分析和设置指南。
  • RTX光线追踪阴影:2019年3月《古墓丽影:暗影》PC版更新了RTX补丁,增加对DLSS、英伟达RTX光线追踪阴影的支持。
  • Tobii 眼动仪:和前作一样,《暗影》支持 PC 上的 Tobii 眼动仪设备,可参考《古墓丽影:崛起》PC 版新增特性:支持 Tobii 眼动仪
  • Xbox One X 效果强化:支持高分辨率模式和高帧数模式。高分辨率模式下游戏为4K/30帧,高帧数模式下游戏为1080P/60帧。同时实现全程HDR和杜比全景声。
  • 杜比全景声:Xbox One 的独家特性,能够提供更为真实和沉浸式的音效。

游戏设置

  • 难度设置:游戏中的各项难度可以分别设置,而极致难度下,过关会很有挑战性。
  • 中文设置:如何在游戏中选择中文语音和字幕。
  • 新游戏+:通关后将解锁新玩法,同时所有已获得内容都可在二周目继承。要成为行踪鬼魅的丛林之蛇还是尖牙利爪的美洲虎,或者目光如炬的猎鹰,任君选择。
  • HDR“亮度”设置:先确保你X1和电视HDR设置都是开启的,然后进入《暗影》设置 Options 〉图像 Graphics〉HDR亮度 Luminance,以调整到白色长方形里的图案完全看不见为准。via 叉小包

附加特性

  • 摄像师模式:游戏新增的拍拍拍模式,让你游戏五分钟,拍照两小时。
  • 金版武器:官方提供了五款免费的金版武器装备供玩家领取。
  • 附加装束:预购赠送的装束。

成就与攻略

两点说明:

  1. 相比前两作,本作在主线中也加强了谜题设置,显得颇有“回归”的意味,但也使得不熟悉解谜的玩家在主线流程中就可能遭遇难题,因此我们这次也对主线的难点做了说明。
  2. 游戏中有多个难度可以供玩家自定义,顶级难度为走火入魔,这里的攻略会向该难度倾斜,因为简单难度下游戏里很多设计和技能升级其实都用不着,战斗莽过去,探索跟白漆,就一路畅通无阻了。
  • 成就与奖杯:游戏成就(奖杯)设置及相应的获得办法。
  • 主线谜题:主线通关若在求生本能指导下难度不大,但如果抛开这个,一些谜题或许就要想一想。
  • 支线任务:八个支线任务。
  • 挑战古墓:九个挑战古墓。
  • 独石碑:独石碑的谜语提供线索,让玩家找到相应的求生贮藏点。
  • 挑战:考眼力的挑战项目。
  • ​全收集:一份关于如何实现全收集的指南。

另一个结局

游戏通关后滚动的演职人员表之后还有一段小动画,而这段小动画却存在两个版本。如果你没有打首日补丁,将看到一段不一样的结局动画。

这个结局是游戏进场压盘时的结局,因而被中文站称为“压盘结局”。

DLC

  • 古墓丽影:暗影-DLC:2018年11月起,每月发布一个DLC包,其中包含了一个古墓、一项新技能、一套新装束,以及一件新武器。DLC一共有七个,在陆续发布期间,官方也更新了一批幕后视频。同时,中文站在B站制作更新了一些实机画面与测试关卡的对比视频。
  • 古墓丽影:暗影-DLC8:在官方宣传中,DLC有七个,但种种迹象表明,游戏将发布第八个DLC。关于DLC8的种种猜测一直没有断绝,直到官方确认这个DLC已被砍掉。

劳拉装束

本作的劳拉装束激起玩家疯狂吐槽,也打破了大家对于“漂亮女人穿什么都好看”的迷信。

角色

游戏中的主要角色。

  • 劳拉:在本作中,劳拉的基调更加黑暗,将深入展示她的内心。
  • 约拿:从2013年的重启作就出现的角色,这次的戏份比以往更重。
  • 多米格斯博士:游戏主创称之为“与劳拉旗鼓相当的对手”,他的动机将在游戏里得到揭示。而他的背后仍然是劳拉的老对头圣三一
  • 鲁尔克指挥官圣三一二号人物,地位仅次于多米格斯博士。

装备

本作中劳拉的主要装备:

  • 攀爬斧:重启后劳拉的“新宠”,从最初的一把到《崛起》中的两把,如今继续“二刀流”。
  • 弓箭:同样是重启后劳拉的标志性武器,同时具备了武器和工具的功能,与不同箭矢组合可以达到不同的效果。
  • 匕首:本作中为劳拉增加了一把匕首,是劳拉利用废料自制的工具。
  • 钩和绳:本作为劳拉增加了随时可用的绳索,一方面给劳拉增加了“墙上飞”的技能,另一方面劳拉利用绳索得以实现速降,也让游戏可以在垂直方向上做更大的延伸。

地点

  • 科苏梅尔(Cozumel):墨西哥恰帕斯附近的一个岛屿,游戏中译为“科祖梅尔”[3]。劳拉最初就是从那里开始这次的旅程,她拿走了不该拿走的东西,引发了一场灾难。
  • 帕依提提(Paititi):位于秘鲁的印加失落之城,劳拉在本作里要前往的另一个地点。原本众人以为要去的是巴西,但劳拉意识到对玛雅日期的误读导致了这个错误的认识,他们真正要去的应该是秘鲁。这段视频出现在E3放出的动作捕捉视频里,相应分析可参考这篇解析

年度宣传计划

2018年4月,古墓丽影官方网站上宣布了为期一年的游戏宣传和发布计划。[4]

官方网站公布《古墓丽影:暗影》年度游戏发布计划
  • 2018年4月:《暗影》初揭秘;
  • 2018年5月:与制作团队面对面;
  • 2018年6月:E3公布游戏影像;
  • 2018年7月:圣地亚哥漫展开始释出“掌控荒野”解说系列;
  • 2018年8月:Gamescom发布实机预告片;
  • 2018年9月:游戏发售于Xbox/PlayStation4/PC
  • 2018年10月-2019年4月:每个月发布一款DLC,每个DLC包含挑战古墓/武器/装束/技能,以及剧情支线任务。

注意:DLC内容以及发布时间可能会有变化。

宣发历程

这款游戏的宣传方式一改以往的长线作战模式,而是在六个月的时间内连续不断地发布消息和组织活动。

2018年3月14日,官方网站更新,根据网页信息显示,3月15日将公布游戏续作的消息,而源代码里则泄露了游戏发售时间为2018年9月14日。

2018年3月15日,官方首先发布了一段游戏的先导预告,在法国的一些玩家已经在影院中欣赏到了这段简短的预告片,它长度二十秒左右,出现在电影《古墓丽影:源起之战》放映前。预告片底部提示信息显示,这部预告片不是取自游戏的实机画面。

完整预告片将在2018年4月26日正式公布,届时,游戏正式的宣传活动也将陆续展开,游戏的预购特典等也将在那时公布。作为游戏宣传活动的一环,一些国家的玩家们将有机会参与古墓丽影官方网站 TombRaider.com 上的“星之路(Path of the Stars)”解谜游戏,从而赢得一场旅行。谜题分为五个阶段,每周都会开启一个新挑战,解锁后将给出一条新游戏的线索。

前期传闻和公告

自2016年起,陆续有关于游戏的消息出现,到2017年底,官方正式宣布将尽快发布游戏的消息,并且在发布消息不久后,玩家就能玩到游戏。

2018年3月中旬,官方正式宣布游戏的首批消息,并为2018年4月27日正式的游戏揭秘开启宣传活动。

  • 游戏传闻:2016年和2017年,关于游戏的传闻和官方的早期公告。
  • 官方揭幕:2018年3月14日,官方网站改版,首页仅仅放置了一张图标和一行说明文字,暗示了游戏新作在3月15日揭开首批消息。次日,官方网站正式开放。
  • “星之路”:2018年3月16日起在官方网站开启的解谜活动,部分地区的玩家有机会赢得大奖,同时也发动玩家共同解锁了第一张游戏渲染图。

4月正式揭秘

2018年4月27日,官方正式揭秘游戏内容。

《古墓丽影:暗影》2018年4月27日开放预订。

5-9月宣传期

中国展会和活动

Xbox担任本次独占宣传,因此在国内,Xbox中国也组织了一些活动。

团队

官方重点介绍、出镜较多的团队主要成员包括:

2018年5月底至6月初,E3之前,各团队的领队和成员来到镜头前,分别在30秒内向玩家介绍他们在游戏中的工作,各小队的主要成员陆续登场。

幕后

  • 人事变动:本作的游戏开发由晶体动力手中转交给了艺夺蒙特利尔;除此之外,晶体动力本身也在《崛起》之后经历了重大人事变动。
  • 实机预告风波:在 E3 2018,官方公布了《暗影》的第一则实机预告,预告片的画面质量之低、剪辑手法之落后让玩家大跌眼镜。在后来的游戏预告和游戏的实际画面截图中,画质远好于这则预告片,这被玩家称为游戏界少见的“反向缩水”。
  • 预告片借用:根据 Yuri Yang Ξ 提供的信息,发售日宣传片台词其实来自美国女诗人艾米丽·狄金森(Emily Dickinson)的一首诗《Because I could not stop for Death》。见盘点古墓丽影预告片的“借花献佛”
  • 蒙特利尔探营:法国电视一台(TF1)在 E3 2018 前就前往蒙特利尔,制作了一段全景视频,不仅展示了一些游戏的全景图片,还360°全面介绍了开发《暗影》的艺夺蒙特利尔工作室。这应该是史上第一个对古墓丽影幕后的全景探营视频,古墓丽影中文站为视频制作了中文字幕,详见B站视频(支持全景,含中文外挂字幕)

《古墓丽影:暗影》开发成本达到7500万至1亿美金之间,另外还烧了3500万美元的宣传费用

  • 美国爱狗日:在美国爱狗日,古墓丽影官方公布了一段视频,是猫狗倾情主演的游戏预告片。见Xbox 微博
  • 联动《最终幻想XV》:劳拉的装束,还有《暗影》的音乐都会出现在游戏里。这不是和《最终幻想》的第一次联动了,可查阅劳拉的游戏联动以及劳拉在其他游戏中
  • 手电:劳拉照明设备的故事。
  • 中文logo:这次的游戏logo将图标做到了字体里,于是为游戏制作中文logo的 Jiakai 犯了愁……
  • 游戏销量:截至2021年12月初,“重启三部曲”总销量达 3520 万,其中:
    古墓丽影重启三部曲
    • 《古墓丽影》(2013):1450 万
    • 《古墓丽影:崛起》:1180 万
    • 《古墓丽影:暗影》:890 万 ​​​​
  • 不买免费送:2021年12月31日凌晨,Epic商城将古墓丽影重启三部曲作为年末压轴送出,一度将Epic服务器搞崩溃。

图片

视频

玩家

Cosplay

考据

解析和吐槽

游戏周边

主机、游戏和外设:

出版物:

手办和雕像:

其他:

时间线

《古墓丽影:暗影》时间线
时间 事件
2015/12 工作室负责人离职
晶体动力公布重大人事变动。原工作室负责人达瑞尔·加拉赫(Darrell Gallagher)年底离职,工作室新的掌舵者将是罗恩·罗森博格(Ron Rosenberg)和斯考特·阿莫斯(Scot Amos),两人成为晶体动力的联合负责人,分别主管不同的业务,但重要决定都将由两人共同作出。
2016/1 游戏总监离职
继领导了古墓丽影系列重启的晶体动力工作室负责人达瑞尔·加拉赫离职后,《古墓丽影:崛起》游戏总监布莱恩·霍顿(Brian Horton)也宣布离开晶体动力
2016/11-2017/6 零星传闻
陆续出现一些关于下一作的传闻,包括游戏标题和原画,见古墓丽影:暗影-传闻
2017/12 宣布次年发布官方消息
古墓丽影官方在推特上宣布,古墓丽影续作即将到来,将于次年发布正式的官方消息。有玩家发现,将公告每句话的首字母连起来正好组成传闻中的游戏标题SHADOW。
2018/3/15 官方正式公布消息
古墓丽影官方正式公布了本作,并发布第一批游戏内容。正式揭秘要到4月27日。在这段时间,官方网站开启了“星之路”解谜活动。
2018/3/30 第一张渲染图
古墓丽影官方借助“星之路”解谜活动发布了第一张渲染图。
2018/4 解锁音频
古墓丽影官方继续“星之路”解谜活动陆续发布游戏线索,详见这里
2018/4/27 预告片和游戏详情公布
古墓丽影官方网站放出游戏的正式预告片“起始之终”和截图、原画等,并在洛杉矶、蒙特利尔和伦敦三地以发布会的形式公布游戏,详见4·27《暗影》揭幕活动
2018/5-2018/6 开发人员30秒介绍系列
E3前,古墓丽影官方墓丽影官方每个工作日释出一段短小的视频,由游戏制作人员对游戏进行30秒介绍。详见开发人员30秒内谈《暗影》
2018/6/11-2018/6/14 E3
E3展前会和E3期间,放出大量古墓丽影资讯。见E3 2018
2018/7 圣地亚哥漫展
《古墓丽影:暗影》参加圣地亚哥漫展,并放出一段演示“欢迎来到帕依提提”
2018/7 “掌控荒野”系列
陆续放出“掌控荒野”系列视频,见B站视频集
2018/8/3-2018/8/6 ChinaJoy
Xbox中国在 ChinaJoy 2018 上提供了游戏试玩。
2018/8/21-2018/8/25 科隆游戏展
英伟达发布技术展示预告RTX 演示视频
2018/9/10 评分解锁
2018/9/12 豪华版预购解锁
2018/9/14 游戏正式发售
2018/9/15 北京聚会
Xbox中国《古墓丽影:暗影》线下聚会
2018/11-2019/4 DLC开始发布
共七个DLC,大约每月一个
2019/2 《暗影》加入XGP
《暗影》加入 Xbox Game Pass 服务
2018/11-2019/4 DLC开始发布
共七个DLC,大约每月一个
2019/2 《暗影》出货量超过400万
《暗影》于2019年2月出货量达到412万
2019/3 《暗影》音乐和音轨获奖
《暗影》赢得两项 Game Audio Network Guild Awards,分别是最佳音乐专辑和最佳互动音轨。
2019/10/15 《暗影》终极版正式公布
《暗影》终极版官宣,同时发布预告片。

资料编撰

  • 页面总编:TombCrow
  • 游戏攻略:TombCrow
  • 资料翻译:TombCrow、Jeff Aod
  • 视频制作:重身3号、Jeff Aod、Jiakai
  • PC资料:M、Jeff Aod
  • 拆游戏/DLC8:Jeff Aod

脚注

  1. 微博报道
  2. 曾经有传闻会包含 DLC8,内容为克劳馥庄园,但官方最终取消了这个DLC。
  3. 新华社地名规范中,墨西哥此处叫做“科苏梅尔”。中文站的地理文化资料介绍中,地名或所涉人名在官方中文版中若与新华社规范存在差异,中文站将以新华社译名为准,只在游戏攻略和剧情中采用游戏的官方中译。
  4. 微博报道