马丁·斯蒂格·安德森

来自古墓丽影中文站
古墓丽影幕后人员:马丁·斯蒂格·安德森
姓名(英) Martin Stig Andersen
姓名(中译) 马丁·斯蒂格·安德森
工作领域 音乐
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马丁·斯蒂格·安德森(Martin Stig Andersen)是《古墓丽影:暗影》环境音乐和音效设计。他此前最著名的作品是《Limbo》和《Inside》。

官方介绍

2018年7月,古墓丽影官方正式公布马丁为《古墓丽影:暗影》的环境音效设计师。

作曲家兼音效设计师马丁·斯蒂格·安德森(Martin Stig Andersen) 负责本作的环境音乐和音效,他此前最著名的作品是《Limbo》和《Inside》。如今在《暗影》里,他所担负的任务更多地聚焦于水下场景,在那里,声音染上一种未知的、乃至是异域的风情。

​2013年时,为了给系列重启作《古墓丽影》制作出独特的音效,Matt McConnell 工作室曾经制作了一个特制“乐器”,如今,它仍然在发挥作用。

“我们希望完成某个循环。当年这个‘乐器’深入表现出劳拉内心的恐惧,那会把人们的思绪带回邪马台,回到当初劳拉的感受。我们决定在丛林里使用这个,这音乐并不是要把你带到劳拉所处的地理位置,而是要让你进入劳拉的内心。然而,它的声音实在美妙,所以我们决定更进一步,用它来制作一些音效。于是在游戏的很多区域,那种冲击性的音效以及和弦音色都是来自这个‘乐器’。”

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