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| 姓名(英) | Martin Stig Andersen |
| 姓名(中译) | 马丁·斯蒂格·安德森 |
| 工作领域 | 音乐 |
| 相关游戏 | 11代(暗影) |
马丁·斯蒂格·安德森(Martin Stig Andersen)是《古墓丽影:暗影》环境音乐和音效设计。他此前最著名的作品是《Limbo》和《Inside》。
官方介绍
2018年7月,古墓丽影官方正式公布马丁为《古墓丽影:暗影》的环境音效设计师。
作曲家兼音效设计师马丁·斯蒂格·安德森(Martin Stig Andersen) 负责本作的环境音乐和音效,他此前最著名的作品是《Limbo》和《Inside》。如今在《暗影》里,他所担负的任务更多地聚焦于水下场景,在那里,声音染上一种未知的、乃至是异域的风情。
2013年时,为了给系列重启作《古墓丽影》制作出独特的音效,Matt McConnell 工作室曾经制作了一个特制“乐器”,如今,它仍然在发挥作用。
“我们希望完成某个循环。当年这个‘乐器’深入表现出劳拉内心的恐惧,那会把人们的思绪带回邪马台,回到当初劳拉的感受。我们决定在丛林里使用这个,这音乐并不是要把你带到劳拉所处的地理位置,而是要让你进入劳拉的内心。然而,它的声音实在美妙,所以我们决定更进一步,用它来制作一些音效。于是在游戏的很多区域,那种冲击性的音效以及和弦音色都是来自这个‘乐器’。”
马丁·斯蒂格·安德森
为2013重启作制作的独特“乐器”,至今都在发挥功效
马丁的代表作之一《地狱边境》(Limbo)



