古墓丽影:地下世界

来自古墓丽影中文站
(重定向自地下世界
名称 Tomb Raider: Underworld
中文 古墓丽影:地下世界
游戏类型 动作冒险
开发商 晶体动力
发行商 Eidos Interactive
游戏平台 PC, PS3, Xbox360, Wii, NDS
N-Gage, Java, MacOS, PS2
首发时间 2008-11-18
游戏分级 ESRB:Teen
PEGI:16+
内地引进


《古墓丽影:地下世界》(Tomb Raider: Underworld)晶体动力开发的第三部古墓丽影游戏,也是系列的第八作。它与七代周年纪念完整讲述了劳拉寻母的故事,玩家通常称之为“寻母三部曲”。官方则在2011年将三部作品打包发售于PS3平台,称“古墓丽影三部曲”。

《地下世界》正式简称为“TRU”;玩家也常称之为“八代”、“TR8”。

本作在标题中放弃了六代七代周年纪念的做法,劳拉的名字“Lara Croft”不再出现在标题中。[1]

游戏描述

《古墓丽影:地下世界》使用最新技术设计,使基于冒险的游戏体验更上一层楼。无畏的探险家劳拉·克劳馥走遍天涯海角,每一处她所探索的地方都有着细致入微的设计,使得视觉效果十分逼真,为玩家创造了一个真实可信的世界,并带来更高程度上的挑战和选择。

主要情节

有关挪威神袛托尔的那件令人生畏的武器的传说,流传了一代又一代。传说谁如果拥有这件雷神之锤,就能把山峰轰成峡谷,甚至能杀死神袛。一千多年来,这个传说一直是个谜……直到现在。

劳拉·克劳馥在地中海海底的一个古老废墟里找到了证据,证明挪威神话中的地下世界和那件神秘的大锤确实存在。她试图揭开这一切背后的秘密,但危险的追寻之路却将她引向一股被遗忘的力量。如果这股力量释放出来,则足以毁灭地球上所有的文明。

游戏特性

  • 掌控环境:借助劳拉的跑跳攀爬,以及周围的物品来到达新的高度,找到继续探索的路。
  • 探索史诗中的未知世界:探索那些暗藏在古老神话中的地下世界,从泰国海岸、北冰洋冻岛,到墨西哥丛林,以及更多。
  • 危险而不可预料的挑战:每一关都是一个有机的大型多层谜题,通过与环境的互动,解谜方法和过程多种多样,富有弹性。
  • 战斗中的新选择:可以选择杀死还是麻醉;利用新的双瞄准系统同时瞄准多个敌人;一只手用来攀援的时候可以用另一只手射击。
  • 全新装备:在劳拉的升级菜单里使用下面的新装备:
    • 动态声纳地图:一个革命性的新设备,使用动态声纳响应为劳拉绘制周围的3D地图,尤其适合寻找未发现的物品和地点。
    • 多用途抓钩:一件外形像爪子的工具,配有高强度缆绳,可做吊绳供劳拉爬上滑下、飞檐走壁以及控制周围的物品。
    • 陆地万能摩托:特别设计的交通工具,可以在任意地面上驾驶,包括泥地和冰雪路面。

游戏版本

《地下世界》于2008年11月18日首发于北美 PS3、PC、Xbox360[2] 等平台,欧洲于11月21日发售。

本作在内地没有引进。[3]

游戏开发与官方信息

试玩版

2008 年 10 月下旬,Xbox360 与 PC 版本的试玩版先后发布。Xbox 360版试玩公布之后不久,就有许多玩家贴出了他们的感想、截图和视频。而在中国PC版由于有着更为庞大的用户群,其试玩版引起了更多注意和讨论。该试玩版是基于正式版中的泰国海岸一关。

攻关指南

操作与设置

修改器与秘籍

  • 古墓丽影8修改器:飞行补丁和其他游戏修改器。
  • 古墓丽影8游戏秘籍:PC、PS3、Xbox360 等平台的游戏秘籍。
  • TexMod:可用于修改《传说》以及《周年纪念》中劳拉服装的工具 TexMod,同样适用于《地下世界》。
  • XNALara:一款《地下世界》专用的3D模型实时渲染和截图软件,独立于游戏运行。
  • XNA Posing Studio:由 XNALara 演变而来的工具,可独立于游戏运行,增加了对动画制作的支持,也大幅度强化了软件功能,但体积比起 XNALara 也大了很多。
  • UnpackTRU:一款《地下世界》专用的文件提取工具。
  • ImportTRULang:一款《地下世界》语言文件导入工具。

剧情与攻略

点击各关大标题查看简明流程和剧情概要,点击各小关标题查看详尽攻略和详细剧情。

古墓丽影8剧情攻略
  1. 地中海(Mediterranean Sea)
    1. 通向阿瓦隆之路(The Path to Avalon)
    2. 雾之国(Niflheim)
    3. 北欧关联(The Norse Connection)
    4. 雷神(God Of Thunder)
    5. 死亡之域(Realm Of The Dead)
  2. 泰国海岸(Coastal Thailand)
    1. 遗迹(Remnants)
    2. 薄伽伐蒂(Bhogavati)
    3. 古老世界(The Ancient World)
    4. 不再是傀儡(Puppet No Longer)
  3. 克劳馥庄园(Croft Manor)
  4. 南墨西哥(Southern Mexico)
    1. 无名日(The Unnamed Days)
    2. 西瓦尔巴(Xibalba)
    3. 尘世巨蟒(The Midgard Serpent)
    4. 死者之地(Land Of The Dead)
  5. 扬马延岛(Jan Mayen Island)
    1. 死者之门(Gate Of The Dead)
    2. 英灵殿(Valhalla)
  6. 安达曼海(Andaman Sea)
  7. 北冰洋(Arctic Sea)
    1. 北欧地狱(Helheim)
    2. 生命之树(Yggdrasil)
    3. 争分夺秒(Out Of Time)

游戏存档

古墓丽影中文站论坛上,玩家 7800gt 提供的在各关中的各个存盘点的存档:

古墓丽影8攻关指南和游戏剧情

此外,还有一套古墓丽影中文站论坛上玩家 Canon 制作的全套存档:

存档目录为——【我的文档】-【Eidos】-【Tomb Raider Underworld】,将下载的存档放入此目录,即可在游戏中调用。

剧情

"Goodbye Mother."

Xbox360 独占关卡

2008 年 10 月 6 日,Eidos 在古墓丽影官方网站(tombraider.com)正式公布,将为 Xbox360 平台发布两个独家关卡,供 Xbox360 玩家下载。

灰烬之下

报道和争议

两个关卡

  1. 古墓丽影:地下世界——灰烬之下(Beneath the Ashes):其故事发生在《地下世界》之后,原定于 2008 圣诞期间发布,但并未按期公布。
  2. 古墓丽影:地下世界——劳拉之影(Lara's Shadow):在这个关卡中,玩家将认识一位新的可操作角色,于 2009 年年初发布。
劳拉之影

第三个关卡

模拟器

对于没有 Xbox 主机的玩家,可以通过模拟器来体验游戏。

地理与文化

  • 墨西哥:墨西哥是最早被官方确认的访问地点。劳拉去那里的目的是获得力量腰带
  • 泰国:泰国海岸这一关并不是根据泰国的古迹制作的,而是来自柬埔寨的吴哥窟
  • 扬马延岛:挪威境内的一个火山岛,位于北冰洋。
  • 安达曼海:位于印度洋东北,南北长约1100公里,东西宽约600公里,面积约65万平方公里。安达曼海的西面是安达曼群岛,东面是马来半岛,北依缅甸,东南面与著名的马六甲海峡相连,是南中国海与印度洋间的重要水道。
  • 北欧地狱:在游戏的设置中,北欧地狱和阿瓦隆是同一处。
  • 英灵殿:北欧神话中的勇士“天堂”,游戏中则是扬马延岛上的一处古迹。

游戏角色

敌人

页面 类别 地理文化
鲨鱼 水生动物
水母 水生动物
耶梦加得 虚构物种 北欧神话
那伽 虚构物种 印度神话
雪人 虚构物种 喜马拉雅萨尔
克拉肯 虚构物种 挪威北欧神话
重身幽灵 虚构物种 亚特兰蒂斯萨尔(?)
萨尔 虚构物种 北欧神话
黑豹 陆生动物
蝙蝠 陆生动物
蜘蛛 陆生动物
老虎 陆生动物

敌人生命值信息可查阅伯俞整理的古墓丽影8敌人生命值列表。

物品

图片来自法国古墓丽影玩家论坛 Captain Ablan,bryanator 制作

神器

武器

辅助物品

其他

  • 补给:草药、医疗包、自动回血、增长血槽的金球
  • 交通:游艇摩托车

装束

游戏宣传

我们先来看看杂七杂八的幕后花絮,然后再来看看 Eidos 是如何展开对《地下世界》的宣传攻势的。

  • 实地考察:根据国外的报道,游戏的第四关就是官方进行演示的Demo,这是墨西哥的恰帕斯。而制作小组在制作这些场景时,参考了奇琴伊察(Chichen Itza)和乌斯马尔(Uxmal)古迹,晶体动力特别派人前往这些古迹拍摄了大量的照片,这些照片后来被公布在了网站上。
    恰帕斯当地的著名古城名为帕伦克。这是玛雅文明古典时期最重要的城邦之一,位于恰帕斯北部的丛林之中。现代考古研究表明,帕伦克遗址覆盖了 350 公顷的范围,其建筑类型涵盖了结构复杂的住宅,大型公共建筑,以及神庙。至今对外开放的仅仅是古城的一小部分。
    但是,从现有资料看来,晶体动力可能没有选择忠实还原现实中的帕伦克古城,而是根据奇琴伊察和乌斯马尔的造型,在恰帕斯安排了一座虚构的城市。
  • 游戏作曲:为七代周年纪念作曲的托尔斯·布朗·弗尔曼(Troels Brun Folmann)为这一代继续创作了主题曲,但游戏中的配乐并不是由他完成,而是由O'Malley 接替了他的工作。
  • 手机版本:2008 年 9 月 15 日,Eidos 与游戏巨头 EA 达成协议,EA 的手机移动版游戏开发部门 EA Mobile 获得《地下世界》等 4 部 Eidos 游戏手机版的开发许可。
  • 宣传投入:2008 年 8 月中旬,Eidos 宣布投入一百万英镑作为《地下世界》的宣传经费。对该游戏的宣传将覆盖电视、平面媒体、户外以及网络媒体,使《地下世界》成为 Eidos 旗下宣传力度最大的一款作品。然而在 10 月初,Eidos 再次将这个数字提到了 300 万,打破了原先的纪录。
  • 人工智能:BabelFlux LLC 于 2008 年 10 月宣布,《地下世界》使用了他们开发的 NavPower AI 中间件。
  • 玩家请愿:作为对官方有一定直接影响力的论坛,TRF上的网友们展开了各种活动,表达自己对于游戏的诉求。
  • 媒体评价:从游戏发行前到游戏发行后,游戏媒体对《地下世界》的评价如何?我们在此做一记录。

其他可见:

古墓丽影8发售时间和发售平台公布

早期揭秘

从 2007 年 12 月起,就有关于古墓丽影8的消息陆续发表在国外媒体,但直到 2008 年 6 月官方网站开放,官方一直对游戏的细节守口如瓶。这一阶段向我们展示了游戏早期版本的状况,当然,其中也不乏一些缺少可靠依据的传闻。

  • 古墓丽影8早期揭秘:从 2007 年 12 月至 2008 年 6 月官方网站开放,作为对古墓丽影8的报道“先驱”,国外媒体向我们披露了古墓丽影8的游戏特性。当然,它们没有得到官方的确认。
  • 古墓丽影8流言蜚语:虽然关于古墓丽影8的消息都是来自国外,尤其是国外的古墓丽影半官方网站 trc.com,但传入国内时却出现各种各样的流言。
  • 晶体动力探营访谈:2008年5月末,与Eidos有着密切联系的网站TRC.com及其论坛Tombraiderforums(简称TRF)上陆续登出了几篇Eidos的玩家社区联络经理基尔·埃德蒙兹到晶体动力探营采访的文章。文章中有对于晶体动力的工作环境、开发状况等的描述,同时还就TRF上玩家提出的问题对古墓丽影8的几个开发负责人进行了访谈。此外还有古墓丽影的创意总监埃里克描述自己一天的工作的文章。
古墓丽影8官方 MySpace 页面背景图

中期宣传

随着 2008 年 6 月官方网站开放,《地下世界》的宣传进入了第二阶段。

  • 游戏 Logo:2007 年 12 月 27/28 日,玩家在古墓丽影官方网站上找到了并未公布的游戏logo,但它很快被官方删除。最终的 Logo 随游戏包装以及官方网站的发布而公布。
  • 官方博客:古墓丽影官方网站的博客项目中,游戏设计者们向我们披露了游戏背后的故事。
  • E3 2008:虽然早在2007年12月就出现了对《地下世界》的报道,但第一段视频直到2008年7月的E3期间才现身。
  • GC 2008:经历E3之后,古墓丽影于2008年8月继续参加莱比锡游戏展。
  • 新任模特:2008 年 8 月 11 日,国外媒体发布消息,公布了新的劳拉官方模特——来自英国萨里(Surrey)的艾丽森·卡洛尔。
  • 动画列表:2008 年 9 月 15 日左右,BBFC 公布了对《地下世界》过场动画的审查结果,同时,一份《地下世界》的过场动画列表也被公布在了 BBFC 网站。

古墓丽影8官方播客,2008年6月播报

最后冲刺

2008 年 10 月,在距离古墓丽影发售不到两个月的时间里,《地下世界》的宣传攻势也随之进入了最后冲刺阶段。但它却是以混乱开场的。

  • 独占关卡:2008 年 10 月 6 日,古墓丽影官方网站忽然宣布了 Xbox 360 独占的两个可下载的关卡,引起了其他平台游戏玩家的强烈抗议。
  • 古墓丽影8游戏演示:2008 年 10 月 7 日,CVG 网站放出一段新的《揭开表面之下的秘密》系列视频,《地下世界》宣传视频的最后冲刺也由此开始。
  • 古墓丽影8发布会:2008 年 10 月 14 日,Eidos 在英国组织了一个发布会,由于 TRC 站长有事缺席,于是在 TRF 挑选了一位玩家参加了这次发布会。[5]
  • 古墓丽影8试玩版:《地下世界》试玩版的发布也经历了一波三折。
  • 古墓丽影地下世界体验:2008 年 11 月 7 日,官方开放了一个《地下世界》体验站,给玩家提供几个小游戏,玩家在游戏中获得积分,从而解锁一些壁纸。
  • 古墓丽影挑战网:2008 年 12 月,为配合古墓丽影8在澳大利亚上市,澳大利亚雅达利(Atari)与 Eidos 共同开放了一个名为“古墓丽影挑战网(TOMB RAIDER CHALLENGE)”的网站。
  • 古墓丽影8宣传广告:进入 2008 年 11 月中旬,在距离上市不到半个月的时间里,《地下世界》的宣传广告逐步放出。
  • 古墓丽影8宣传片:古墓丽影发售日宣传片,将游戏玩家的热情推上高点,其配乐和视频剪辑的完美结合,诞生了古墓丽影系列宣传片的经典之作。背景音乐解析见“Gorecki”。

反响

本作是晶体动力制作的第三款古墓丽影游戏,是第一部首发于 PS3 平台的古墓丽影,也是最后一部发售了 PS2 的古墓丽影。

PS3、Xbox360、PC 是游戏发售的主平台,收获了较为普遍的好评,比如环境、动作捕捉、游戏谜题和探索内容都较受欢迎,主要的批评在于有些“晃动”的镜头。PS2 和 Wii 褒贬不一,其图形表现得到较低的评价,另外也有不少玩家反映游戏过于简单化。

2009年2月27日,Eidos宣布该游戏在全球售出约260万份。

裁员风波

2008 年 11 月,《地下世界》正式发售。游戏上市后在欧洲销量尚佳,但北美市场疲软,导致整体销量表现不佳。虽然游戏发售后直到 2008 年年底,都位列欧洲游戏销量排行榜前十位,但在美国的糟糕销量仍然导致截止到 2008 年年底,游戏总销量仅 150 万份,比原本的预期少了至少 50 万份。导致 Eidos 调整了对 2009 财政年度的收入预期,从1.8~2亿英镑下调至1.6~1.8亿英镑。

在发布古墓丽影8在2008年的销售状况的同时,Eidos裁撤了晶体动力30名成员,包括晶体动力创意总监埃里克。事后,埃里克来到了玩家论坛,回答网友提问。

详情查看:

收藏版

《古墓丽影:地下世界》的珍藏版并非全球同步,不同国家或地区分别发行了不同的珍藏版。

  1. 澳大利亚和新西兰珍藏版(nobody提供)
    澳洲版
    • 价格: 179.95 (澳元)
    • 平台: PC,PS3,XBOX360都有
    • 发售: 2008年12月5日
    • 内容:《古墓丽影:地下世界》游戏光盘、劳拉模型、2009劳拉挂历、T恤、货车帽、挎包、收藏包装
  2. 古墓丽影8限量发行版
    限量版
    • 15分钟的开发日志《揭开表面之下的秘密》,包括一部分独家采访视频
    • 10首来自游戏的高质量音轨
    • 所有的游戏预告视频
    • 游戏图库,精美截图,概念图等
    • 艺术图册

周边

汉化版

2010年8月,3DM圣殿汉化组发布了古墓丽影8汉化补丁,古墓丽影中文站提供校对上的帮助。

玩家

古墓丽影8玩家作品

对谈系列

古墓丽影中文站站长 TombCrow 和管理员费茨,在古墓丽影中文站论坛就《地下世界》展开了一系列对谈,希望能让大家对《地下世界》能有更深入的了解。

声效合集

论坛网友利用 UnpackTRU 提取的鬼畜向声效合集。

文化探秘

古墓丽影8游戏背后的神话

其他

古希腊悲剧与古墓丽影8——《命运

资源库

图库、视频与文档。

图库

视频

音乐

文档

幕后

  • 艺夺:2008年6月,Eidos 在上海设立在华机构“艺夺创意软件开发(上海)有限公司”,确定公司的官方中文名称“艺夺”。
  • SCi更名SCi Entertainment 在2005年收购艺夺大部分股票,成为艺夺母公司,但 SCi 仍然使用 Eidos 名义发布古墓丽影游戏;至2008年年底,SCi 宣布放弃自己的名字,而将公司名更改为 Eidos。
  • 弃用结局?:古墓丽影中文站论坛会员 Oh 从PS2版中提取到一段完成度很高的过场动画,但它并未在正式游戏中出现。看起来它是早期设计的结局(或若干结局设定之一),不过后来被正式版结局取代了。
  • 弃用武器和DLC:《古墓丽影:地下世界》曾计划制作发行第 3 款独占 DLC。游戏文件中还有一件未被启用的武器——黄金霰弹枪,该武器原计划随 DLC 一同在游戏中解锁,最后随着《地下世界》第 3 款 DLC 计划取消随之一同流产。该武器效果可参考《古墓丽影:周年纪念》中的同款,一枪秒一个大 BOSS。
    黄金霰弹枪
  • “FOR KYLE”:在游戏制作人员名单的最后,黑色背景上打出了“FOR KYLE”字样,这是在纪念游戏开发过程中去世的晶体动力成员 KYLE,他的照片还出现在了劳拉的游艇上。见游艇#古墓丽影:地下世界

资料编纂

  • 页面总编:TombCrow
  • 资料翻译:费茨(游戏描述、情节、特性等,Yew(探营访谈),WAM(China Thinker)
  • Xbox360等平台资料:Jiakai/小小鸟
  • 游戏设置:Jerry.C
  • XNALara:奇士
  • 游戏包装:Jiakai
  • PDA的使用:TombCrow
  • 简明攻略:TombCrow
  • 详尽攻略:
    • 引子(Prologue)——TombCrow
    • 地中海(Mediterranean Sea)——飘然而至/TombCrow
    • 泰国海岸(Coastal Thailand)——八爪鱼/Melancholy~
    • 克劳馥庄园(Croft Manor)——shien
    • 南墨西哥(Southern Mexico)——飘然而至
    • 扬马延岛(Jan Mayen Island)——shien
    • 安达曼海(Andaman Sea)——TombCrow
    • 北冰洋(Arctic Sea)——TombCrow
    • 部分图片来自:captain-alban.com
  • 地理与文化:TombCrow,费茨

脚注

  1. 这一变化最早是在官方网站泄露的游戏 Logo 中被发现的,后来由正式版 logo 得到确认。官方并未公布作出这一决定的原因,但有消息说,是大多数玩家在游戏论坛上的呼吁促使官方在标题中移除了“Lara Croft”。
  2. 已加入 Xbox One 向下兼容计划,可以在XB1运行。
  3. 代理了7代周年纪念北京娱乐通在2007年年底和2008年年初表示不再进行欧美游戏代理。
  4. Personal Light Source,单兵照明光源
  5. TRC 即古墓丽影玩家网站 www.tombraiderchronicles.com,其附属论坛 www.tombraiderforums.com,简称 TRF,是全球古墓丽影玩家最为集中的论坛。