2013年的《古墓丽影》是系列历史上首次加入多人模式,在游戏成就中多人成就也占据了很大一部分。多人模式由艺夺蒙特利尔开发,而晶体动力则只专注于单人模式的制作。
简介
多人模式直到2013年年初才正式公布,首先由Xbox官方杂志 OXM 高调宣布[1],几天后,“幕后时刻”系列发布了第四期视频,正是对多人模式的专题访谈。
玩法
《古墓丽影》的多人模式采用三局两胜制,两队分别扮演幸存者和拾荒者,一局结束后互换身份。
游戏包括了四种模式:
- 团队殊死战(Team Deathmatch):两队厮杀,比拼杀敌数。
- 救援(Rescue):生存者将药包运送到指定地点,而索拉瑞则要杀死他们。这一模式下幸存者在远程攻击下只能被打倒,在一定时间内仍然能够维持生命。要让他立刻死去,索拉瑞还需要将其近身处决,否则他可能会被队友救活。
- 呼救(Cry for help):生存者必须启动发电器,并防止自己身上的电池组落入索拉瑞手中。索拉瑞则要杀死幸存者,抢夺他们携带的电池。
- 各自为政(Free for all):这个模式是玩家单独作战,杀死尽可能多的其他玩家。
其他
八卦
多人模式的消息传入时,再次出现信息走样。其中一些谬误不小。
玩家评测
Jiakai的多人模式简评: