古墓丽影:周年纪念(Wii)
古墓丽影系列首次登上Wii平台。2007年11月13日于北美发售,12月7日在欧洲发售。
名称 | Lara Croft Tomb Raider: Anniversary |
中文 | 古墓丽影:周年纪念 |
游戏类型 | 动作冒险 |
开发商 | Buzz Monkey |
发行商 | Eidos |
游戏平台 | Wii |
首发时间 | 2007-11-13 |
游戏分级 | ESRB:Teen |
内地引进 | 无 |
本页面收录平台特性、操作说明、游玩心得、中文字幕视频讲解等。
简介
劳拉·克劳馥已经跟她的古墓探险旅程一起出现在Wii主机上。《古墓丽影:周年纪念》最大限度的利用了Wii主机的独特控制方式,带来超过3个小时的独家全新游戏内容,让玩家在最讲究手动的 wii 版游戏的动作和冒险中,成为劳拉的好帮手。
Wii版特性
只为Wii主机独占设计的超过3小时的全新内容和游戏方式:
- 独家全新的手动解谜:使用Wii遥控器((见上文Wii介绍))抓取和转动滚筒锁((参见游戏截图第2幅。类似《达芬奇密码》中提到的密码筒,并排的几个圆环套在圆筒上,需要将环上的图案正确组合才能打开锁。这里提到的几个东西都在Wii版宣传视频中出现过)),放置齿轮,在沙子上画出正确图案来启动古老的机关。
- 独家全新的考古工具套装:用鹤嘴锄敲开脆弱的墙面找到秘密区域,在古老的岩石和灰尘中用泥铲和刷子发掘埋藏其中的线索,用木炭把你的发现做成拓片收藏进你的日志中。
- 独家全新的远程手电:就像是用手电那样使用Wii遥控器来照亮黑暗的地方,从而找到远古的线索。旋转Wii遥控器可以让光柱变细或者变粗,让你能找到隐藏在黑暗之中的秘密。如果手电的光(因没电)而闪动了,晃动左手的Nunchuk就能让手电重新亮起来。
- 用轻快的手腕动作进行控制:通过手持Nunchuk和Wii遥控器的动作来在平台上下左右地攀援,游泳,放抓钩,悬荡,以及在敌人的围攻中左右腾挪。
- 动态瞄准战斗系统:用Wii遥控器让你的手枪更精确的瞄准,而同时用Nunchuk进行闪避和侧移,轻松应对敌人的猛扑。
操作说明
- 作者:Jiakai
文字说明
左手Nunchuk
- 方向键:移动(一般为奔跑,轻按为行走及潜行)
- Z:瞄准
- C:调整为默认视角(按住C配合光标实现自由视角调整)
- 立定/跳跃时晃动手柄:放出抓钩(拉动抓钩)
- 抓住边缘移动/游泳/爬梯子时晃动手柄:加快移动速度
右手Remote
- 上:动作键
- 左:手电筒(光标调整手电角度)
- 下:翻滚/下蹲/下落
- 右:切换武器
- A:跳跃(双击为大跳)
- -:小药包
- +:大药包
- 1:物品栏
- 2:暂停游戏(游戏菜单)
- B:射击/下落
操作技巧
左手Nunchuk控制劳拉的方向运动,右手Remote主要负责各种动作的实现,加上wii周年是古墓史上第一款非自动瞄准的版本,因此可玩性和游戏性都很高。
甩动Nunchuk可以放出抓钩,在游泳、攀爬时则起到加快速度的作用,不过一边控制方向一边玩儿命地甩,初玩会有些手忙脚乱的感觉,如果把甩动的重任放在右手遥控器上或许应用起来会更加舒服。
由于从《传说》开始,摄像机已经不是永久性保持追尾,所以跳跃等较为精准的方向上的控制常常需要调整,而这个问题只有在PC上通过键鼠操作才可以做到完美控制,家用机应用手柄通常比较麻烦(在PSP中由于没有摇杆而尤其突出),wii版在这方面做得已经很不错,很多场景在视角上作了一些修改,而玩家也可以在任意时间通过C键+Remote准星来进行调整,问题还算比较成功地得到了解决。
射击方面,当遇到敌人时,按住Z键劳拉可以自动面向敌人,但是并不会像其他版本那样自动瞄准,玩家需要通过遥控器的准星瞄准射击,非常具有挑战性,游戏也因此具有了更加真实的代入感。但同时射杀一些身形小而移动速度快的动物则变得比较困难,因此在游戏中蝙蝠和老鼠这样难于瞄准而且紧追不舍的东西在处理起来就变得有些棘手。在射击途中,向任意方向挥动左手双节棍可以做出翻滚动作。
“一击必杀”在本作中有了全新的玩法,当敌人被激怒并迅速冲过来时,快速挥动左手双节棍可以进入慢动作状态,这时不是像其他版本那样掐准时间射击,而是要瞄准好敌人的头部进行射击,打起来更加爽快。QTE的紧急回避(即“超动作”)在wii版里变成了跟着屏幕做动作,加上游戏给的时间较充裕,总体上没什么难度。
游玩心得
- 作者:Jiakai
游戏有一些值得一提的新增元素,主要是手电和谜题。
手电的加入其实没什么实际的用途。制作小组为了使它有一些可以发挥的余地,将原来一些连接场景间的过道里的光源关闭,并且加了一些阻碍用的石头,使玩家在全黑的场景里必须借助到手电才能顺利通过。不过手电的加入确实使游戏气氛得到一定提升。场景间多了一些黑暗的小墓室,玩家可以在里面通过手电的光线找到一些药包之类的补给。
新增的谜题主要分为“齿轮谜题”、“滚筒谜题”和“描摹谜题”,取代了PS2和PC版中一些可以直接拉下的手擎开关等。
- “齿轮谜题”是让玩家通过挪动面板里的大、小齿轮的位置使左右两边连接;
- “滚筒谜题”则是通过转动滚筒里面的图案来打开机关。图案是什么样的需要玩家在附近寻找可疑的墙壁,有些图案被灰尘覆盖需要用刷子扫掉;有些图案被墙砖盖住需要用铲子撬开。拓印工具只是为记性不好的人准备的。
- “描摹谜题”在游戏中出现过两次,取代了原来版本的哈蒙神庙和司祭盎圣域两关结尾和开始处的转筒谜题。解谜方法就是寻找到可描摹的对应纹样,并按照游戏所给的图形用Remote手柄将图案画在开关前的土上。这个谜题极好的体现了Wii主机的特的操作方式。
另外wii版还特别加入一种新的奖牌——“Rubbing Rewards”。在游戏中经常会出现一些古代图纹,如果玩家细心地找到并将其拓印下来,便会获得奖励。
相关报道
《古墓丽影:周年纪念》是系列首次登上 Wii 平台,加上 Wii 的特性,给予了玩家不同的体验。
2007 年 6 月,《古墓丽影:周年纪念》在 PS2 和 PC 平台同时首发,后追加其余版本,其中Wii版报道最多。
标题 | 发布时间 | 关键词 | 内容提要 |
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《周年纪念》WII 版开发中 | 2007-07-16 | 周年,Wii | Eidos 公布,《古墓丽影:周年纪念》的 WII 版本已在开发中。外媒还发布了游戏画面。 |
Eidos公布Wii版周年纪念发售日期 | 2007-11-30 | 周年,Wii | Eidos于2007年10月和11月先后发布《周年纪念》Wii版在北美和欧洲的发售日期。 |
GameSpot《古墓丽影:周年纪念》Wii版预览 | 2007-09-25 | 周年,Wii,前瞻,演示关 | 《古墓丽影:周年纪念》的 Wii 版目前仍在开发中,GameSpot 记者在晶体动力试玩了游戏的前几关,并发布了试玩体验。大意如下: |
劳拉2007年11月驾临任天堂Wii | 2007-10-08 | 周年,Wii | Eidos已经证实,《古墓丽影:周年纪念》的任天堂Wii版本将会于2007年11月在全北美发行。官方的任天堂Wii版规格表中还包括了有关附加的三个小时游戏内容的特别部分的信息,包括真正动手来解谜的游戏新方式,只有Wii平台才有的考古工具套装,以及全新的动态瞄准战斗系统。 |
周年纪念wii版视频新闻速递 | 2007-11-25 | 周年,Wii,前瞻 | 古墓丽影官方陆续发布了一些《周年纪念》Wii版视频,以下是这些视频的新闻简报。 |
游戏截图
其他平台截图见:
视频讲解(中文字幕)
- 字幕:费茨、小小鸟
谜题
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战斗
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