GameSpot《古墓丽影:周年纪念》Wii版预览

来自古墓丽影中文站
来源 GameSpot
作者 GameSpot
翻译/校对 小小鸟 / 费茨
发布时间 2007-9-25
关键词 周年Wii,前瞻,演示关

《古墓丽影:周年纪念》的 Wii 版目前仍在开发中,GameSpot 记者在晶体动力试玩了游戏的前几关,并发布了试玩体验。大意如下:

古墓丽影

由于游戏尚未完成开发,第一印象并不是太好。主要是因为操作不太顺手。你需要上下摇动双节棍控制器(Nunchuck)来抛出抓钩,而在岩缝攀爬时的加速,则要左右摇动它。游泳时还是要靠这个控制器来加速,否则,按照劳拉正常的游泳速度,很快会溺水而亡。虽然我们很快适应了这个需要反复摇动控制器的操作,但是如果能有个按键来实现这些功能会更舒服。

古墓丽影
你需要上下摇动控制器抛出抓钩

幸运的是,并不是所有的操作设置都这么别扭,有些地方还是非常棒的。例如可以用 +/- 按钮使用大小药包,这比进入菜单再选择药包要方便很多。Wii 版的战斗也很出色,虽然我们不得不指出 Wii 上的战斗比其他版本更具挑战性。你需要用 Wii Remote 指向屏幕以确定准心。虽然敌人进入视野后你可以锁定视角,但是仍然需要手动瞄准。虽然劳拉的身手仍然灵活,但是在使用“一击必杀”时,仍然要用到双节棍控制器。这个设计对于这种千钧一发生死攸关的动作并不是很合理。

我们试玩了《古墓丽影:周年纪念》的前三关,很高兴地看到了一些新的游戏元素。例如手电。借助手电,可以在游戏场景中找到古代的刻纹,然后去打开机关。例如在第一处,你需要先解决一个谜题打开门,用刷子刷去尘土后,玩家就得到了刻纹的拓本。我们找到的另一处刻纹更为隐蔽,需要先用铲铲去障碍物。这些操作都要用 Wii Remote 完成。至于像其他版本那样的开关谜题,在用 Wii 操作的情况下,玩家需要付出更多的体力。

尽管一些操作并不那么舒服,但还不至于妨碍我们好好享受这款游戏。《古墓丽影:周年纪念》Wii 版预定于 11 月上市。随着上市日起的临近,我们期待着与你分享更多的信息。