美的感觉
古墓丽影周年纪念的第一段演示视频出来了。很美的感觉。7代没有什么关卡给我特别深刻的印象,总觉得探索太浅,还没深入古墓,已经完事要出来了。周年纪念基于1代,而1代的关卡设计的确有很大的发挥余地。借助7代那个成熟成功的引擎,它应当可以超越7代。
我对美的体会可能和其他人不太一样……我喜欢这种空旷寂静的感觉。一个庞大的未开发的原始领地,只有劳拉踏足其间……我其实很烦7代里那个耳机,聒噪得很。虽然不得不承认它大大丰富了劳拉的形象,但是牺牲了独处的乐趣。那种挥之不去的孤独感是古墓丽影最初吸引我的一大方面。
再次孤独的劳拉是不是能再次让我体会到经典古墓曾经带给我的震撼,只有玩过才知道了~但是我从不期待它给我经典古墓的感觉。对这款游戏我没有怀旧情结。让我从1代玩到5代简直是要我的命。traval说,你啊,3代居然到现在都没玩过,好歹一个站长,好好补习一下啦~但是我真的受不了……1~5代总是以一种模式在延续这个系列的生命,我实在没有欲望去玩通这些雷同的关卡。这个模式属于过去,而能吸引的可能也只是过去的我。玩过7代回头稍微玩了一下1代黄金版的第一关,跟飘然说,1代关卡之巧妙,场景之恢弘,7代远远比不上。7代是古墓丽影系列成功而悲哀的转型。但是,我现在也只能享受7代那样的设计。飘然愣住:“享受”7代?的确,我现在享受不了1代。太复杂了,走几步就不知该往哪里去了。现在已经没有大一大二初完古墓时候那种闲情逸致,时间也不多,即使有闲暇,我也不会把玩游戏作为消磨时间的首选。很多人抱怨7代太短的时候,我长舒一口气:谢天谢地,像4代那么长的话就要我的命了~下了subaru推荐的自制关卡,走了没几步就删了。没法子,玩不来了……
对我来说,经典古墓过去了就是过去了,我不会期待在新生代的古墓丽影中去寻找已经消逝的古墓系列的味道。晶体动力和Core Design本来就是两个不同的制作小组,拿技术落后(不是说2000年以前)的Core Design设定去排斥顺应潮流的晶体动力设定,对晶体动力来说很不公平。我其实是很喜欢晶体动力开发的引擎和操作设定的。感觉比Core的好用多了。对于因为操作而否定晶体动力以及后续古墓丽影的言论,无视之……我可以指名道姓的说,我很烦飘然而至每次提起7代就要抱怨它与前几代迥异的操作,每次她一说这个我就做我自己的事,随她发彪去。有一次她还感叹:你是理解不了的。是不是理解这个问题我没有考虑过,不过似乎碰上几个人喜欢说“你是理解不了的”云云,其实是……不说也罢~~自己体会吧~~不过,这种感慨,并没能表达出不受人理解的苦闷,也未必表达出事情的真相。这更像是一个封闭者的牢骚。
自从6代给劳拉形象动了大手术以来,哪个劳拉形象最为经典这一话题似乎就维持着它的热度。最近的话题则是7代和纪念版那个更靓:
如果你问我的意见,我可以告诉你:我是很博爱的,见一个爱一个!见两个爱一双!!
至于关卡,周年纪念的显然更美。恐龙出没的失落的谷地,那片谷底森林的原始风味,7代中任何一个关卡都比不上的。尼泊尔的雪景似乎很美,但那是视觉感受,而不是心灵体验。


