古墓丽影9剧情草稿(未完,丢草稿箱里好久,不打算写了)

TC13年前 (2013-10-05)古墓丽影586
前言:我本来是想吐槽的,因为游戏玩完以后对于剧情最大的感受就是想吐槽,结果因为忙着编百科,直接往百科里吐了。于是这篇原本的剧情吐槽莫名其妙就正经起来了。(话说,这五年来情况还真是发生了很多变化,比如,以往在游戏发售后,中文站主要是在做详尽攻略以及剧情和文化上的挖掘,但如今……只是在各种掉节操==|||)

古墓丽影新作的剧情,在我第一次玩的时候,那可真是非常非常非常的……失望。但回头来看,其实要对这一作的剧情做个评价,还真是史无前例的复杂。
还是列个表好了。

火祭仪式上劳拉冲出去的那一幕,我第一次玩到的时候只觉得她犯二,我完全没有感受到劳拉对朋友两肋插刀赴汤蹈火,我只觉得这女人脑子短路,那么多索拉瑞在,你冲出去倒是有用么,你冲出去就冲吧,你还不直接一箭射死老马!回过来想想,我只能归咎于角色演绎的问题。在8代里其实有类似的场景,劳拉在被炸成一团火的庄园里看到了重身。她自知敌方强悍,原本是躲在了屏障后小心翼翼观察对手,但在重身一抬手击中阿里斯特后,劳拉不顾一切地打开开关要冲出去,结果就是被重身三下两下打趴在地。9代其实差不多是个翻版式的情况,劳拉别无选择,或者冲出去将自己也置于危险之中,或者眼看着珊姆被活活烧死。那个举着火把的喽啰就要去点燃珊姆脚下那堆柴,她必须先射死他,于是第二箭要射老马的时候已经来不及。但这种危急状况真的很好地表现出来了吗?在冲出去的那个瞬间,也就是珊姆就要被烤乳猪的那个瞬间,劳拉失却冷静、头脑发热、不顾一切,这都表现出来了吗?没有,至少我感觉不到。是演员的问题,还是编剧的问题,或者是导演的问题,我就不好判断了。
而我确定是演员的问题的场景,是劳拉烫伤口的时候。如果要对演技做个评判,卢丁顿我的感觉是一般。在有些时候表演得有点“过”,有些地方又有点“不足”。劳拉烫伤口之前那一幕,我就觉得表演得“不足”,她对于即将采取的“自残”,在身体和精神上表现得还不够“虚”,或者说是“害怕”。我也知道,要表现强者的恐惧一向是很困难的事情,同时兼顾坚强和脆弱的演绎,分寸很难把握。普拉切特说得好,“不会畏惧,也就无所谓勇敢”,你要说这个劳拉会不怕疼那也太扯了,

剧情里唯一能让人回味的居然是 Lara x Sam 的百合情,原本她俩那么卖力的对叫我只觉得这俩女人二到了家,结果经过百合控们“有爱啊”“有爱啊”地反复洗脑,加上普拉切特居然跑出来说“这样不错嘛”(我相信她写故事的时候没想到这个,因为我和很多人原本看故事的时候也没有往那里想,我只是觉得2,古墓丽影9的剧情真的就给我2的感觉!),我终于被拐跑了!这没天理啊!!好吧,我相信被拐跑的不止我一个(以我对官方人员以及国外古墓站长的观察嗯嗯),心理平衡多了。




陈年旧评分割线(评论顺序 ↑)




xsc:编剧想要塑造的人物应该是一个勇敢天真,年轻睿智的女侠。我认为,这一期的定位是21岁的劳拉初出茅庐,第一次探险。引导主线的有和塞满莎的友情和逃离小岛的渴望。对于第一次杀人,第一次遇险,第一次身负重任的劳拉。确实经历了肉体和精神的考验。我是第一次玩古墓丽影,大概花了两个星期通关。每天大概玩两小时,每次玩得意犹未尽。总得来说,剧情主线是不错的。就是有些东西太明显,比如再次回到古庙,字数有限,唉😔
标签: 老福特

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