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{{报道|来源=John Gaudiosi|原作者=John Gaudiosi|翻译=yew|编辑=TombCrow|发布时间=2005-8-18|关键词=[[7代]],[[Eidos]],官方动态|内容提要=比尔·嘉德纳(Bill Gardner)懂得如何重建一个视频游戏公司. 除了当任Eidos互动美国发行部的新CEO, 他还有20年消费电子以及10多年在松下的管理经验.}} ==Eidos指望借新CEO嘉德纳东山再起(2005年08月18日)== *作者:约翰·高迪斯(John Gaudiosi)翻译:yew Eidos已经有11个月群龙无首了. 嘉德纳称此情形与他当年接管Capcom娱乐很相似. “我是来挽救公司的,”他说. “我们必须注重销售,游戏的推广.适时推出的好游戏来.一旦一个任务达成, 我们将继续马不停蹄地着手另一个任务.” 嘉德纳加入Capcom时正处混乱,他说.在他的领导下,日本发行商投放了许多畅销作品, 包括《生化危机(Resident Evil)》, 《鬼泣(Devil May Cry)》以及《鬼武者(Onimusha)》.以上三个M级游戏的电影化也有条不紊地进行着. 嘉德纳已经在他新的工作上完全放开手来. Eidos今年复兴的重量级作品将是《古墓丽影:传说([[Lara Croft]] Tomb Raider: Legend)》还有正在投放阶段就备受争议的《人生25(25 to Life)》. 尽管拥有以往的口碑, 劳拉·克洛馥特还是因为2003的《[[古墓丽影:黑暗天使]]》遭受致命的打击,这个评论界和业界的灾难在派拉蒙的[[电影《古墓丽影:生命的摇篮》]]上映的前一个月上市. 受惨败的牵连, Eidos关闭了[[Core Design]]这个之前所有的《古墓丽影》系列的缔造者, 并把开发权委托给[[晶体动力]]. 尽管如此未来的《古墓丽影》电影计划还是没有取消, 下一个电影化的将是Eidos的游戏《杀手(Hitman)》,20世纪福克斯任命万·迪塞尔执导此片.游戏电影《杀手:代号47》的角色挑选也正在洽谈中, 尽管该作还在开发中, 《杀手: 血钱》预期今年秋季登陆PC, Xbox以及PS2平台. 嘉德纳说一个《古墓丽影》或者《杀手》的标题仅仅会吸引顾客将游戏包装盒从货价上取下。但如果要吸引他们购买,还必须是一个好游戏,而这一点有时候却被忽视了。 他还忙于争取《人生25》 ,该游戏将在十月登陆PC, Xbox 和PS2平台.这个M级的的多人在线游戏允许玩家扮成警察或是街党操着各类武器在纽约街头交锋. “《人生25》已经招致压力,而我们不得不面对这个事实,”嘉德纳说,他补充相较于10年前, 今天的媒体对游戏的批判最大的不同在于他们根本就不再等到游戏上市后才做评论. 打个比方, 嘉德纳说道, “《生化危机》就像是一匹黑马一出版就热卖呀卖呀卖呀, 于是它能够稳居于主流, 但是政客和媒体却因为它带来的后遗症来指责我们.” 不管怎样,嘉德纳准备应付任何争论. 他认为大多数游戏的行政禁令不过是“抓住稻草并且争取来自肥皂盒的投票.”他明白规则和包围在针对18岁及以上玩家的M级游戏市场的条律但是他认为18-34岁的玩家有权选择他们的游戏. “难道政客们准备指示18-34岁的人们不看哪些电视节目, 或者电影或者电游?” 嘉德纳问道. “议员们并不了解有一群年长的玩家他们想有更多的选择.” 注: * “杀手:代号47″是游戏”杀手: 血钱”的电影版 * M级就是成人级
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