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PSM古墓丽影7揭幕报道
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{{报道|来源=PSM杂志|原作者=PSM杂志|翻译=TombCrow|编辑=TombCrow|发布时间=2005-4-20|关键词=[[7代]],揭幕报道|内容提要=PSM的全球首发古墓丽影7揭幕报道,第一次正式揭开新作的一角。}} ==新制作!新Lara!全新的开始!(2005年04月20日)== 游戏界的第一女性回来了。这一次,游戏真的非常出色。我们尚需稍等片刻,《古墓丽影:传说(Tomb Raider Legend)》即将呈现在我们眼前! <gallery> File:001_PSM_New_Lara_01.JPG File:001_PSM_New_Lara_02.JPG File:001_PSM_New_Lara_03.JPG </gallery> '''拯救之路''' 去年,在黑暗天使遭遇失败后,[[Eidos]] 做出了一个重大决定:将古墓丽影系列的开发从制作了这一系列中前六代游戏的 [[Core Design]] 手中交给了开发了《凯恩的遗产:搜魂使者》这一杰作的晶体动力(Crystal Dynamics)。伴随这个对古墓丽影而言全新的制作小组,下一代古墓丽影具备了两个特性:高度发达的技术运用,以及出色的故事脚本。 '''托比·加德回归''' 在为古墓丽影系列赋予新生的道路中,托比·加德(Toby Gard)的回归堪称具有里程碑式的意义。加德是最初的古墓丽影游戏中劳拉·克劳馥的创造者和设计者,在古墓丽影1代完成后,他离开了 Core Design,创办了自己的制作小组 Confounding Factor,开发了《大帆船(Galleon)》。“Confounding Factor 完成了《大帆船》,然后就分道扬镳了。”加德说。加德后来加入晶体动力,成为游戏界轰动一时的重大新闻。 “当我加入的时候,我的目标就是给古墓丽影带来一点变化。让这个大女孩看上去与以前不一样。”加德解释道,“我到达这里时,就知道所有的人都希望为下一代带来一些更摩登,更新潮的东西。” 让加德回到古墓丽影的制作小组是合乎逻辑的选择。“我想大家意识到他们需要一个更清晰的概念,来运用这个角色。而我正可以为他们带来一些理念。” 当被问到对于他的创造物从古墓丽影1代直到最近的黑暗天使,以及古墓丽影电影的历程有什么看法时,加德说:“我认为劳拉·克劳馥这一角色非常有意思 –只要她被放置在正确的环境下。在黑暗天使中,劳拉穿行在巴黎街道,这很有趣,但是也引发了麻烦。”他说,“这就像把蝙蝠侠扔到了加利福尼亚。”他指出,在本质上,“我觉得其他的人从来没有真正掌握这个角色。” 至于电影,加德认为:“安吉丽娜·朱丽(Anglina Jolie)干得很好。” '''书写[[传说]]''' 如你所见,新的劳拉看起来不再像以前那样是用多边形拼凑的模型,她的头更小,胸部也不再那么夸张,看起来就像一个真正的人。“我不能让她的外形显得过于现实,因为那样的话会让她失去一些标志性的特性。”Gard解释道,“在我看来在卡通式劳拉和真人劳拉之间找到一个平衡点非常好,劳拉必须更加现实化,更像个真人。这就是我的目标。构图和面部刻画更加细腻,但是仍然保持着匀称的比例。等等。” “我加入这一代古墓丽影的开发时已经很迟了,所有的设计已经就绪。”在被问到他在这一带古墓丽影的制作中所扮演的角色时加德解释道,“我可以在角色的外形上提供帮助,但是对于故事脚本以及关卡设计作用有限。我并没有参与游戏设计的全过程。” 游戏的设计究竟是什么?加德说我们将回到这个系列动作和冒险的本源。“关卡设计的目标就是让她更加活跃,”加德透露,继而补充道:“显然的,人们不会对于最后的游戏带来的不同太过敏感。因此,这有几分像是‘回归本源’,但是步调会更快,动作更敏捷。这就是这里的每一个人所期望的。” 制作小组中没有人愿意看到这个游戏由于过于拘泥于真实性而影响到其冒险和动作元素的魅力。“我认为劳拉可以被安排到一个现代化的设置中,你必须保持警惕。但太多的现实性元素确实会剥夺一些游戏的乐趣。”加德说笑道,“我的意思是,为了任何一件得到的文物,难道还得让劳拉花上6个月的时间通过海关,并为它们缴税吗?” 劳拉的新形象透露了一些游戏的设计。正如加德所解释的:“我们正在尝试停止她背上那个背包的无限容量。让她携带的物品出现在你看得到的地方似乎是个不错的主意,要知道我们可以在构图上设置更多的多边形。直接使用看得到的物品似乎比进入物品栏去选择更好。” 我们的女英雄将会携带什么样的工具来踏上新的探险旅程呢?Eidos 仍然保持着沉默,但是根据他们早先对 PSM 杂志所透露的,大量的“探险辅助”工具将会出现在古墓丽影下一代–《古墓丽影:传说》中。 接着呢? 官方即将发布游戏的新消息,你很快就会看到它。PSM将在下个月向大家报道《古墓丽影:传说》更多的信息。包括它将现身的第一个游戏平台。在《传说》的开发后,人们普遍认为加德将在这个系列中扮演更为重要的角色。也许会是下一代的负责人?“我希望如此,”加德回答,“我无法想象我不是。” 【来源:PSM杂志(TombCrow注:这就是在Eidos正式发布下一代Lara形象之前在网上流传出来的一篇报道。TC早已翻译,但是考虑到杂志并未正式发表,因此直到现在才放上)】
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PSM古墓丽影7揭幕报道
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