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《古墓丽影:崛起》游戏总监离职
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{{报道|来源=[[晶体动力]]|原作者=[[晶体动力]]|翻译=TombCrow|编辑=TombCrow|发布时间=2016-1-16|关键词=[[崛起]],官方动态|内容提要=继领导了古墓丽影系列重启的晶体动力工作室负责人达瑞尔·加拉赫离职后,《古墓丽影:崛起》游戏总监布莱恩·霍顿(Brian Horton)也宣布离开晶体动力。}} 布莱恩·霍顿是2013年《古墓丽影》游戏的美术总监,主导了新劳拉的形象设计。当时,布莱恩通过内部投票,参考了模特梅根·法夸尔(Megan Farquhar)的样貌设计了新劳拉的脸部,而新劳拉的身材则来自特技演员塔拉·巴达罗(Tara Spadaro)。在2015年的《古墓丽影:崛起》中,布莱恩成为游戏总监。 在晶体动力官方博客上,布莱恩·霍顿发表了离职感言: <blockquote>“成为晶体动力的一员投入古墓丽影系列的制作是莫大的荣幸。通过网络和面对面的交流,我遇到了来自全球各个地区的玩家,共同分享我们对古墓丽影系列和劳拉的喜爱。在参与制作了两款精彩的游戏之后,我和我的家庭决定搬回南加州,在那里展开新的旅程。很遗憾要离开晶体动力,但同时我也很期待作为玩家继续体验他们未来的作品。再次感谢大家这些年来的支持和反馈,希望我仍然能在网上与大家保持联系。”</blockquote> [[File:Brian Horton.jpg|有框|center]]
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