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《死亡空间》艺术总监加盟晶体动力 变身古墓丽影游戏总监
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{{报道|来源=[[晶体动力]]|原作者=[[晶体动力]]|翻译=TombCrow|编辑=TombCrow|发布时间=2016-8-29|关键词=[[崛起]],官方动态|内容提要=晶体动力正式宣布,经验丰富的业界精英伊恩·米勒姆(Ian Milham)正式加盟古墓丽影开发团队晶体动力,成为古墓丽影系列新任游戏总监。}} 伊恩·米勒姆在游戏界已有20年的从业经历,最为人所熟知的是在EA时担任《死亡空间》艺术总监。他在学校的专业是插画,作为环境美术设计师开始职业生涯,后任艺术总监达13年,之后开始担任创意总监。他最近领导的游戏大作是《战地:硬仗》。 晶体动力联合负责人之一斯考特·阿莫斯(Scot Amos)评价说,伊恩是少有的业界能手,能够结合创意、艺术、以及追求卓越的热情于一身,与晶体动力的追求非常合拍。“我们热烈欢迎伊恩成为最新加盟的顶级人才。在制作杰出游戏的经历中,他所展现的态度、天赋与灵感,与晶体动力的特质完美契合。” 米勒姆本人则表示,冒险游戏一直以来就是他的最爱,因此当拥有加入晶体动力的机会,他便毫不犹豫地加入这个团队。 <blockquote>“这里是劳拉的家,劳拉是动作冒险游戏界的传奇,也是游戏界的中流砥柱。我对晶体动力倾慕已久,一直以来晶体动力都展现出顶级的叙事水平和壮美的游戏场景,与游戏系统和游戏自由度紧密结合。对于工作室未来的发展我充满期待,并无比渴望成为其中的一员。”</blockquote> [[File:Crystal-Director.jpg|有框|center]]
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