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2008 年 10 月 14 日,[[Eidos]] 在英国组织了一个关于《[[古墓丽影:地下世界]]》新闻发布会,由于 TRC 站长有事缺席,于是在 TRF 挑选了一位玩家参加。这位玩家自第二天起开始发布他的报道。 == 关于 Xbox360 独占关卡 == [[古墓丽影:地下世界(X360)独占关卡|Xbox 360 平台的独占关卡]]曾经引起玩家的广泛争议,据这位玩家说,这是微软向 Eidos 要求的,而索尼虽然知悉此事,但对此毫无表示。因此这不是 Eidos 的错误,仅仅是因为微软希望向他们的 [[:分类:Xbox360|Xbox360]] 平台玩家提供更多的东西。 至于游戏的试玩版,也是独占合同的一部分,因此在 [[:分类:PS3|PS3]] 平台将不会发布试玩版。但 PC 平台会有。确切发布时间还未确定。 == 创意总监答问 == 该玩家还总结了[[晶体动力]]创意总监[[埃里克·林斯特龙]]的答问,归纳如下: *PS3 平台将不提供任何附加内容 *在《地下世界》中,将不会再使用耳机与[[泽普]]以及[[阿利斯特]]对话,《[[古墓丽影:传说]]》中几乎无处不在的他们,这次只会在过场动画中开口 *在《地下世界》中,劳拉是唯一一个可操作角色(不包括[[古墓丽影:地下世界(X360)独占关卡|独占关卡]]) *武器是以前出现过的,但是没有火箭筒。那东西对于纤细的劳拉小姐来说厚重了点 *埃里克本人还没有参与下一部古墓丽影游戏的制作,因为他现在的时间都花在了独占关卡上了 *《地下世界》确实会解释很多《[[古墓丽影:传说]]》以及《[[古墓丽影:周年纪念]]》中留下的疑团,但这三部作品并不是“三部曲”之类的关系 {{导航}} [[分类:古墓丽影8]]
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