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{{报道|来源=[[晶体动力]]|原作者=[[达瑞尔·加拉赫]]|翻译=TombCrow|编辑=TombCrow|发布时间=2013-2-8|关键词=[[9代]],官方动态|内容提要=古墓丽影新作已压盘。万事俱备,只待发售。}} ==万事俱备== 古墓丽影新作开发商晶体动力日前在 Facebook 透露,古墓丽影游戏开发工作已经全部完成,只等3月5日的正式发售。 ==新图发布== 同时,官方还发布了下面这张新图。 [[File:gold.jpg|有框|center|古墓丽影已压盘]] ==老大的话== 在这万事俱备,距离游戏发售不到一个月的日子里,晶体动力负责人[[达瑞尔·加拉赫]](Darrell Gallagher)发来了想对玩家们说的话: <blockquote>我们共同经历了一段漫长的旅程,感谢大家自我们公布古墓丽影新作以来所抱持的热情和给予的支持,我非常高兴地告诉大家,这些年我们所走过的充满挑战但又令人兴奋的探险之旅,如今已经到了最后一段。古墓丽影已经就绪,正在等待3月5日这个正式发售日,因此,用不了多久,它就会在你们手中了。 回顾2010,在我们刚刚公布古墓丽影新作的时候,我们承诺要为这个系列开辟新天地,我们要讲述一个起源故事,在一段绝无仅有的旅途中,将劳拉打造为一位独一无二的英雄,如今我很高兴能够信守诺言。 我们在游戏中投入了全部,我可以肯定,在推动交互式游戏剧情和设计极限的同时,我们对古墓丽影历史的拓展有所创造。本作交给了两个工作室开发,为两次E3准备了两段演示,上了五十多份杂志的封面,获得了一百五十多个奖项的提名,收到将近八百份玩家作品,发布了近两千条博客消息,并且在我们的论坛上得到了来自你们的超过五万个回复。 现在,是时候将它交给大家了。我们真诚地希望大家能够喜欢它。我们认为大家会的,我们对这款游戏无比骄傲。 倒计时28天。 达瑞尔</blockquote> {{导航}} [[分类:古墓丽影9]]
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