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《古墓丽影——最终版(Tomb Raider: Definitive Edition)》,是系列第九作《[[古墓丽影(2013)]]》的次世代重制版,利用新技术对绘图做了加强,并启用了劳拉的次世代模型,并包含了游戏发售后的全部DLC。 [[文件:TRDE_Packshot_Stacked_PEGI_3D.png|缩略图|最终版]] 《最终版》于2014年1月底发售,平台为 PS4 和 Xbox One。 2024年4月,在无宣发的情况下,最终版还登录了PC平台。 ==内容== 《最终版》内容包括:[[File:tr9de2.jpg|缩略图|最终版内容]] *原本PC平台独享的“[[TressFX]]”头发模拟特效 *含全部的可下载内容([[古墓丽影(2013)DLC]]) *附送游戏数字版游戏画册“[[古墓丽影2013艺术设定集]]” *附送数字版漫画“[[古墓丽影:开端]]” *附送揭秘游戏制作幕后内容的““[[古墓丽影2013幕后时刻]]” *在亚马逊等一些零售商处预购游戏,还可获得独家画册,其中包含据官方所称“前所未见”的游戏原画。 ==答疑== 2013年12月8日,在公布《古墓丽影最终版》的同时,晶体动力给古墓丽影中文站发来一份FAQ文件,对《最终版》制作方、包含内容、次世代特效、兼容性、对下一代的启示、多人模式、游戏售价等诸多方面都做了详细阐述,相信可以解答玩家所关心的绝大部分疑问。 [[File:TRDE_Logo_v1_TR_Definitive_Edition_Logo.png|有框|center|古墓丽影最终版logo]] '''《古墓丽影——最终版》由谁制作?''' 晶体动力与《热血无赖》的 United Front Games 以及自《凯恩的遗产》以来的长期合作伙伴 [[Nixxes]] 合作制作。无论是 UFG 还是 Nixxes 都与晶体的核心团队进行了紧密合作,以从头开始彻底打造一款次世代的《古墓丽影》。 '''《最终版》有新内容吗?''' 剧情是一样的,但我们加入了游戏发售后发布的所有DLC和其他赠品,具体而言: * 为次世代平台而完全重制的《古墓丽影》游戏 * “失落的冒险家之墓”DLC * 八个多人模式地图 * 六件多人模式武器 * 四个多人模式角色 * 六件[[劳拉装束]] * 黑马出品的数字版漫画“[[古墓丽影:开端|The Beginning]]” * Brady Games 的数字版画册“The Art of Survival” * 揭秘游戏制作幕后的“The Final Hours of Tomb Raider” '''为什么不加入新内容或者新的游戏模式?''' 《最终版》是《古墓丽影》的完全版,让已经玩过游戏的玩家可以在次世代平台重温劳拉的探险,也让没有玩过的玩家直接获得一个最终的游戏版本。 '''游戏的画面真的有那么大的改进吗?除此之外游戏中还有其他的“次世代”特性吗?''' 游戏画面的提升是非常大的,团队不是对现有贴图进行修改,而是彻底打碎,利用新技术重新进行了制作。你可以看到劳拉身上的汗水、泥水和血滴。她的眼睛更具表现力,头发也更加真实。我们还对劳拉的装备做了改进,她的登山斧会摆动,项链也会顺应劳拉的动作。“坚忍号”的船员也做了改进。我们对岛屿添加了天气和闪电效果,增加了植被,增强了物理反馈以及水面效果。邪马台变得更活灵活现,即使劳拉停止脚步,这个世界却依然在运动。我们不仅改进了雨水的表现力,还对此重新进行了制作,直到认为它足以表达出其狂暴性,成为劳拉面临的“敌人”之一。 现在的游戏达到 1080p,加入了 TressFX 等等特效,还整个重建了劳拉的头部以及脸部模型。至于其他的次世代特性, Xbox One 平台可以用 Kinect 切换武器、附件,并且用语音控制游戏菜单。你可以用手势控制游戏中遗物的旋转和查看等等。PlayStation 4 的 Dualshock 4 控制器在劳拉使用火把时亮起红色和橙色,在劳拉开火时闪烁。除此之外,PlayStation 4 版本还允许玩家接入 PlayStation Vita。 '''购买《最终版》的理由?''' 一个很有说服力的理由是,《古墓丽影》是2013年度最佳游戏之一。如果你还没有玩过,那么这个《最终版》将是一个理想的游戏版本。不仅是因为它针对次世代平台进行了重制,它还兼容 Kinect, Dualshock 4, 以及 PS Vita。此外,也包括了游戏发售后所发布的全部的DLC。 '''我已经有了《古墓丽影》,为什么还要买《最终版》?''' 《最终版》展示了次世代的效能。你会注意到针对次世代平台的所有改进,甚至更深入地沉浸到那个邪马台岛。此外,如果你有收藏方面的喜好,我们这次也准备了不同的游戏包装,以及不同的预购画册,画册中包含了之前从未公布过的游戏原画。 当然,我们也明白并不是所有的玩家都需要或者愿意第二次购买这个游戏,但如果你有朋友还没有玩过《古墓丽影》但却拥有次世代主机,请让他们知晓这个《最终版》是为这些平台准备的。 '''《最终版》中是否包含了下一代的线索?''' 《最终版》没有增加任何新的剧情,但会为你提供一点启发:对于下一代,也就是次世代平台上的古墓丽影可以期待些什么。这是我们的第一个次世代平台上的劳拉模型,对于今后的探险,你可以期待的是一个在此基础之上的劳拉。我们认为劳拉是游戏界最真实可信的角色之一,达到前所未有的现实程度。 '''游戏bug都修正了吗?''' 是的,《最终版》已经包含了全部的升级补丁。 '''如果已经在 Xbox360 和 PS3 上玩过原始版了,那么游戏存档以及多人模式的成就和等级可以继承吗?''' 两个版本的存档无法兼容,因此已获得的成就和多人模式的等级都无法转移到新版本中。 '''《最终版》的多人模式怎么样?''' 和以前的版本一样。以避免不同平台和游戏版本之间,在地图以及其他DLC上的兼容问题。 '''什么时候发售?''' 在北美是2014年1月28日,在欧洲是2014年1月31日,平台都是 Xbox One 以及 PlayStation 4。 '''售价是多少?''' 在北美的售价为59.99美金,在欧洲的售价请咨询当地零售商。 == 运行帧数 == 2014年01月23日,晶体动力在游戏试玩视频中透露了《古墓丽影最终版》的运行帧数:PS4为'''60帧''',Xbox One 为'''30帧''',两者均运行在'''1080p'''下。 游戏的运行帧数是在 GamesRadar 的试玩中透露的,晶体动力称游戏在PS4上将以60FPS的高帧率运行,且大部分时间可以稳定在60FPS;而X1在简单或小场景只能达到45FPS左右,最终官方决定锁30FPS为上限。 ==次世代版本和年度版== 2013年12月8日,古墓丽影官方在VGX上正式公布了《古墓丽影》的次世代版本:发布于 PS4 以及 Xbox One 平台上的《古墓丽影——最终版(Tomb Raider: Definitive Edition)》。 除了《最终版》之外,PS3 和 Xbox360 上也将发售《古墓丽影——年度版》,亚马逊上售价29.99美元。《年度版》并未对游戏进行重制,只是整合了古墓丽影9全部的DLC。 ==泄密== 泄密已经是官方及“队友”的“传统艺能”。《最终版》2013年12月8日正式公布,但在11月底就已经被泄露。 以下是古墓丽影中文站的报道: *[[下月初VGX似有古墓丽影相关消息发布]] <gallery> File:vga.png|VGX File:TombRaiderwwm.jpg|Amazon </gallery> [[分类:古墓丽影9]] {{导航}}
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