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2020年底,玩家 Ash 将《古墓丽影十周年纪念版》可运行的文件公布于网站上,一时间引起玩家巨大兴趣。TombCrow 在2021年1月初对于几个易混淆概念做了梳理,发表于古墓丽影中文站微博([https://weibo.com/1796731422/JBMLR50xO?type=comment @古墓丽影INFO])上。 ==前言== 时间考验经典。<br> 走过二十多年历程的古墓丽影系列,在新作沉寂的情况下,被玩家反复咀嚼,又被官方拿出来售卖情怀的,果然还是老一辈的古墓丽影。<br> 不过,《周年纪念》、《十周年版》、OpenLara所支持的古墓丽影初代,2代重制版《西安匕首》,甚至还有那个神秘的TRUE……这里琳琅满目的“旧版还魂”,是不是看着还挺凌乱的?<br> 这里就来捋捋,那些让人傻傻分不清的各版古墓。 ==《古墓丽影:周年纪念》——唯一正式发售的“官方重制”== 《古墓丽影:周年纪念》(TRA)是晶体动力发布的古墓丽影初代重制,正式发售是在2007年。 虽然现在不确定他们原计划是不是打算在古墓丽影初代发售十周年,也就是2006年推出这款游戏,但考虑到2006年他们才发布了系列第七作,也就是他们手中的第一部古墓丽影游戏——《古墓丽影:传说》,要他们在同一年再出一款游戏,即便是重制而不是正经续作,那还是有点强人所难了。 总之,晶体动力的这个《周年纪念》,与十周年无缘。真正盘算着凑准这个“十周年”的,是2003年失去了劳拉的制作组——Core Design。 <gallery> 文件:Tra_mac.jpg|古墓丽影:周年纪念(2007) 文件:Tr7_cover_03.jpg|古墓丽影:传说(2006) </gallery> ==《古墓丽影十周年纪念版》——胎死腹中的“官方重制”== 《古墓丽影:十周年纪念版》(TRAE)的出现其实有点出人意料,即便是晶体动力也给整得一脸懵。 2006年,大家还在猜测官方在十周年会不会公布一款纪念性作品时,在油管上忽然出现了一则视频,标题和视频说明显示,这款游戏叫做《古墓丽影十周年纪念版》,发行于PSP平台,而这个项目已经被游戏发行商Eidos取消。 这一“泄密”明显打乱了Eidos的宣发步骤,他们承认确实有这个被取消的项目,但“纪念版”游戏并没有取消。 晶体动力正在制作另一款初代重制,这个消息不得不被放出来平息玩家的愤怒。 事后来看,尽管Core试图用这款游戏重整旗鼓,但Eidos显然对他们失去了信心,在游戏还在制作过程中,就决定将Core打包出售。在出售的同时,Eidos并不允许Core Design这个名称被新东家继续使用,这个制作组事实上就此消失了。 Core和晶体动力,尽管都在制作一款初代重制,但两者都不知道对方也在制作同一个项目。Eidos当时究竟是怎么考虑的,至今都是个谜。 <gallery> 文件:Tomb_Raider_10th_Anniversary_Edition_Original.png 文件:Traecancled00.jpg 文件:Traecancled06.jpg </gallery> 在2003年时,因为失败的《黑暗天使》,Core失去了古墓丽影的开发权。2006年,Core被彻底扫地出门。这对于Core来说过于残酷,《十周年纪念版》(还是叫TRAE吧,方便)的泄密,几乎可以肯定是蓄意报复。除了上传视频,还有人向玩家网站PlanetLara邮寄了资料,其中包括了不少TRAE的简短视频。 *B站传送门(PlanetLara现已关闭):https://www.bilibili.com/video/BV18W41177Bk 前几天,玩家网站 Tomb of Ash 上传了TRAE的游戏文件,虽然这些文件并不能被直接运行,但Ash也指出,对于有相关基础的玩家,要把游戏跑起来是可能的。 果然,很快就有玩家把它跑起来了。 {{B站视频|bv=BV1Pv411g7pL}} 一个小八卦:Ash在上传这些文件之前,曾经向晶体动力征求许可,但石沉大海。在数次联络毫无回应之后,Ash还是在新年之际放出了这批文件。 ==《古墓丽影:西安匕首》——古墓丽影2玩家重制版== 官方发售的古墓丽影系列第二作,叫做《古墓丽影II》,并没有副标题。 带有副标题的《古墓丽影:西安匕首》是一个[[古墓丽影2玩家重制|玩家重制项目]],由法国玩家Nicobass发起,使用虚幻4引擎制作。游戏试玩版在2017年8月31日发布,当时只支持64位系统。2017年9月20日,更新了32位版本。 *项目官方下载页:http://tombraider-dox.com/downloads/ *百度网盘(32位):https://pan.baidu.com/s/1cB8Ijs *百度网盘(64位):https://pan.baidu.com/s/1dFMXRAL Nicobass 曾经在2009年时制作了一批高质量的渲染图,引起了轰动,之后销声匿迹了很多年,直到以这个玩家重制项目回到玩家的视野。 其实,早在2009年,在Nico的作图中,就以《古墓丽影II》居多。 *图库:https://nicobass.deviantart.com/gallery/ Nico是希望进入游戏制作行业,而选择自己喜欢的古墓丽影2入手。在试玩发布后,他如愿以偿,进入了游戏行业。由于业余时间大幅度压缩,后续关卡的发布可以说是遥遥无期。 不过,一个Demo已经引起了足够的轰动了。 [[文件:Trdox-demo1.jpg|Trdox-demo1.jpg]] ==OpenLara——玩家出手,老墓还魂== OpenLara是玩家XProger制作的开源软件,让玩家可以在网页和手机上玩到经典古墓,即古墓丽影1-5。 除了支持旧古墓,它还为原版增加了很多功能,比如手柄操作的双人分屏,比如鬼畜般的加速,比如慢镜头,比如第一人称和第三人称视角切换,等等。 最初发布的时候,游戏仅支持网页版(可用手机和电脑运行),后来加入了对安卓、Linux 、NS(需支持自制系统)、iOS、及 MacOS X 等平台和系统的支持。 2020年3月,古墓丽影中文站翻译的简体中文版得到更新,[[OpenLara]] 上可以玩到中文版的经典古墓。 *主页:https://github.com/XProger/OpenLara/ *讨论:http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=216618 由于XProger也是在业余时间维护着OpenLara,尽管理论上经典古墓都能得到这个工具的支持,但目前还是仅能运行古墓丽影初代。 不过,XProger表示,古墓丽影2的支持将在2021年内得以实现。 我们就拭目以待吧。 [[文件:X360.jpg|380px]] ==最后,有谁还记得……== 这个SE曾经注册的商标—— [[File:SE-trademark2021.jpg|SE-trademark2021.jpg]] ——那个曾经传闻要发布的合集? [[File:SE-TRpacked.jpg|SE-TRpacked.jpg]] [[分类:古墓丽影周年纪念]][[分类:古墓丽影十周年纪念版]][[分类:游戏回顾]]
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