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Hollywood Reporter 专访新劳拉卡米拉
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{{报道|来源=Hollywood Reporter|原作者=Hollywood Reporter|翻译=蓝色补丁|编辑=TombCrow|发布时间=2013-1-18|关键词=[[9代]],[[:分类:访谈|访谈]]|内容提要=古墓丽影重启三部曲中,劳拉新的配音演员兼动作捕捉演员卡米拉·卢丁顿于2013年新作上市前接受 Hollywood Reporter 的采访。}} ==Hollywood Reporter 专访劳拉配音卡米拉(2013年01月18日)== 女演员卡米拉·卢丁顿(Camilla Luddington)已经为游戏开发商晶体动力的《古墓丽影》新作品担任声优和演员快2年了。她即将为史克威尔艾尼克斯在3月5日发布于PC,Xbox360,PS3平台的《古墓丽影》新作中年轻的劳拉·克劳馥献声。 史克威尔艾尼克斯在CES上第一次介绍了游戏中的多人模式。新的4对4的竞技模式中至少包括了团队死亡对战和营救模式,这是由EIDOS蒙特利尔工作室开发的模式,是对于晶体动力开发的单人冒险模式的补足。 卢丁顿在这次采访中,和 The Hollywood Reporter 谈论了她即将在游戏中出演的虚拟形象。 '''The Hollywood Reporter:你能扮演像劳拉克劳馥一样的偶像,有什么感想吗?''' [[Camilla Luddington]]: 当然很有压力啊。我自己本身就是劳拉的粉丝。她很厉害又性感,也很有标志性,还是英国人。所有一切都真的很兴奋。我真的不知道我到底应该怎么演。我只能想象我自己在一群亡命之徒中逃亡,时时刻刻都要勇敢向前,这非常与众不同。这经历虽然让我身心疲惫,但也非常的有趣,我对于我的成果感到很自豪。这份即将问世的作品让我很兴奋。 '''THR:你是如何将劳拉演绎得活灵活现的?''' L: 我之前从未体验过动作捕捉这样的经历。我拍过电影和电视,但从没参加这个过程。由于我从来没有参与过游戏制作,所以我真的不知道应该做。他们让我做的第一件事就是看故事的脚本,这能让我了解每个场景,然后我就和导演一起合作了。我们一起讨论了游戏中究竟发生了什么,我们讨论很多事。他们向我展示了早期动画情节的草图,然后我们就探讨了劳拉是个怎样的人,她在游戏又是什么样子的。你即将看到的就会是一个面临突发状况的再平凡不过的21岁女生。他们告诉我,他们想要劳拉有很好的辨识度的同时也要有更多的人性。当她受伤的时候,你要表现出那种疼痛感,然后将它展现给玩家,因此你就要和劳拉一起经历情感历程。我们要做的是重塑劳拉,并且让她变得更加真实,我想在这方面我们做的非常成功。 '''THR:相比起演员的工作,这种动作捕捉技术的感觉如何呢?''' L: 这技术最震撼我的是在于我们在一块巨型的方屏幕前拍摄和演出,我能看到劳拉做着和我一样的动作。这真的非常神奇,我真的能感觉到我在不停地移动和经历着这一切。他们告诉我,这里会有一堆火阻挡住我的去路,接着在屏幕上就真的出现了火。我需要不停的走动,就像真的经历这一切。它让我又回到了我的演员生涯,只是这个视觉效果更加不可思议。 '''THR:对于这次新作中的全新的劳拉克劳馥有什么想法吗?''' L: 重新制作的游戏很奇妙,因为它会为劳拉带来新一批的粉丝,它让古墓丽影和这个时代之间的联系也拉得更近了。我们已经看到了重制的蝙蝠侠和007,那些真的很难以置信。只有让劳拉拥有更多的人性的特点才能让这变成劳拉自己的冒险,而不是整天用她一张方块脸面对和攻击敌人。你需要为她注入更多的东西,因为你不仅仅只是让她生存下去,而是让她从这些过程中学到更多的东西。因为她在这次的游戏中从开始到最后成长了很多,就像是完全不同的两个人,所以这作会非常的有意思。我希望大家会喜欢这次的游戏。 '''THR:你是如何看待劳拉作为流行潮流被当做商品以及电影推销给玩家这种现象的?''' L:以一个女性角色做为授权商品并不多见,劳拉就是其中非常畅销的授权商品。她很厉害,做任何事情都很有型。她自信,有教养。她展现了女性在面对困境时的压制力,勇气以及胆量,这些都让她变得非常性感,有吸引力。无论是男的还是女的都很喜欢她,这也正是古墓丽影会被改编成电影的原因,我想这些现象还会保持下去的。 '''THR:你是怎么看待以你的游戏为原型,正在拍摄中的新电影的?''' L:对于这部戏真的很让我惊喜。我希望我日后有机会去演出这部戏。但是我只能祝我自己运气好到能在将来有这个机会去演劳拉。这真的会很不可思议。我确信应该会有很多很多的女演员想去应征这个角色,新的这部电影应该会很棒。 [[分类:古墓丽影9]][[分类:访谈]]{{导航}}
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